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【NTE リーク まとめ】新キャラ「真紅」のスキル情報が流出!あのキャラの上位互換?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、新キャラクター「真紅(しんく)」のスキル説明文がリークされ、ユーザーたちの間で大きな話題となっています!リークされた情報によると、真紅は光(Cosmos)属性のアタッカーで、「怒り」や「暴走」といった固有のゲージ・状態を駆使して戦う、非常に強力なメインDPSとしての性能を持っているようです。

スレッド内では、そのスキルサイクルが既存の強キャラである「ナナリ」に酷似していることから「光属性版のナナリ(Cosmos Nanally)だ」と例えられたり、配布キャラである「ちぃちゃん」の上位互換・置き換えになるのではないかと性能面での大激論が巻き起こっています。さらに、真紅が持つ「充蓄(Charge)」バフを活かした最強のチーム編成案や、育成コストに関するリアルな懸念点まで、異象ハンターたちのリアルな声が飛び交う非常に見応えのある内容となっています!

皆さんはこの新キャラクター「真紅」の性能や、ちぃちゃんとの比較についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID: ???
**真紅のスキル解説**

### A (通常攻撃)

****通常攻撃: 通常攻撃****

真紅は最大5段の連続攻撃を繰り出し、光属性能力ダメージを与える。攻撃の過程で「怒り」を2ポイント獲得できる。

****通常攻撃: 落下攻撃****

真紅が空中にあるときに通常攻撃に触れると、着地後に光属性能力ダメージを1与える。ダメージは落下高度が高くなるほど増加し、最大200%まで上昇する。

****通常攻撃: 分岐攻撃****

通常攻撃の3段目、4段目、または5段目のギア中に通常攻撃を長押しすると分岐攻撃が発動し、ターゲットに光属性威力ダメージを1与える。攻撃の過程で「怒り」を2ポイント獲得できる。

****通常攻撃: 暴走通常攻撃****

暴走状態の真紅は最大5段連続で攻撃し、光属性能力ダメージを与える。攻撃の過程で「暴走E充蓄」を2ポイント獲得できる。

****通常攻撃: 暴走落下攻撃****

真紅が暴走状態で空中に浮遊しているときに通常攻撃に触れると、着地後に光属性能力ダメージを1与える。ダメージは落下高度が高くなるほど倍率に応じて増加する。

****通常攻撃: 暴走クォーター攻撃****

「暴走通常攻撃」の3段目、4段目、または5段目のギア中に通常攻撃を長押しすると分岐攻撃が発動し、ターゲットに光属性能力ダメージを1与える。攻撃の過程で「暴走E充蓄」を2ポイント獲得できる。



### E (バイレールスキル)

****バイレールスキル: 通常状態スキル****

真紅は素早く操縦して敵に多段の光属性威力ダメージを与え、「怒り」を2ポイント獲得できる。

## **バイレールスキル: 暴走スキル*临



### Q (EXレール集結)

****EXレール集結: 終結****

真紅はすべての潜在能力を爆発させ、すべての怒りポイントを消費して暴走状態に入り、近くのターゲットに多段攻撃を繰り出して光属性能力ダメージを与える。

暴走状態の間、真紅の「通常攻撃: 通常状態通常攻撃」、「バイレールスキル: 通常状態スキル」、「EXレール集結: 通常状態終結」は、それぞれ「通常攻撃: 暴走通常攻撃」、「バイレールスキル: 暴走スキル」、「EXレール集結: 暴走終結」に置き換わる。

****EXレール集結: 終結2****

真紅の暴走状態が終了すると、「EXレール集結: 暴走終結」を発動できる。

まず、操縦エネルギーを使い果たして操縦攻撃を放ち、最後にブレスを吐き出して広範囲に光属性威力ダメージを与え、暴走状態を終了する。



### サポート



### パッシブ

****「充蓄」強化:** フィールド上のキャラクターがエネルギーを獲得したとき、待機中のキャラクターも同量のエネルギーを獲得する。**

ソース: https://arca.live/b/nevernesstoeverness/171538886
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2 名前:ななしさん ID: ???
基本的には強化状態のためにスキルを使ってスタックを溜めて、EXレール集結を押してスタックを爆発させてさらに強力な強化状態にするって感じだね。

ハロー、光属性のナナリ。笑
3 名前:ななしさん ID: ???
光属性?彼女って個体武器なの?
4 名前:ななしさん ID: ???
相ナナリが手に入ったと思ったら、今度は光属性のナナリか。俺たちはナナリ以外のメインDPSを今後手に入れることができるのだろうか?
5 名前:ななしさん ID: ???
これのどこがナナリなんだ?彼女はスキルを使って、そのあとすぐにウルト(EXレール集結)を撃ちたがって、それから通常攻撃を連打したいだけでしょ。
6 名前:ななしさん ID: ???
>>5
だから……ナナリじゃん。
7 名前:ななしさん ID: ???
アニメーションが格段に良くなったナナリだな。
8 名前:ななしさん ID: ???
単一属性の統一パーティー(染めパ)が組めるようになればいいのになぁ。でもゲームのメカニクスがそれを阻んでるんだよね。
9 名前:ななしさん ID: ???
面白い事実として、彼らの前作である『幻塔(Tower of Fantasy)』ではまさにその統一パをやっていたんだよ。

キャラクターの実装さえも決まったサイクルに従っていた。例えば、氷、雷、炎、物理、氷、雷、炎、みたいなね。

特定の属性を狙って引くタイミングが正確に分かるから、ターゲットを絞って集めるのにはかなり都合が良かった。
10 名前:ななしさん ID: ???

元記事: 海特洛档案丨卡厄斯

コメント

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