スレの概要・まとめ
海外掲示板Redditの『NTE』コミュニティにて、開催中のミニゲームイベントに対する不満をぶつけるスレッドが投稿され、大きな議論を呼んでいます。
スレ主はゲーム内の他のイベントには満足しているものの、今回のイベントについては「10ラウンドもあって非常にテンポが遅い」「報酬がヒット数依存で初心者には効率が悪すぎる」「マッチングの格差や運要素と実力のバランスが不快」と猛烈に批判しています。
これに対し、スレッド内では「PvP限定にせずAI戦を用意すべき」「シングルプレイのgachaゲームにPvPミニゲームはいらない」と同意する声が多く寄せられました。
一方で、「ポーズや動きで相手を翻弄するのが爆笑できる」「モデルごとの特徴に合わせて戦うのが楽しい」「石だけ取れば2分で終わる」と肯定的に楽しんでいるプレイヤーも一定数存在し、賛否が激しく分かれる事態となっています。
皆さんは今回のミニゲームイベントをプレイしてみてどう感じましたか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
まず言っておきたいのは、私はNTEのイベントをけなすような人間ではないということです。実際、ゲーム内のイベントは本当に好きですし、これまではどれについてもほとんど文句はありませんでした。普段はとても楽しいか(小道具かくれんぼのように)、文句を言う価値もないほど素早く簡単にクリアできるか(ヴァンパイアハンターのイベントのように)のどちらかだったからです。だから、イベントに関して問題を感じたことは大体ありませんでした……
ですが今回のやつ、これはマジで酷いです!第一に、信じられないほどテンポが遅く、10ラウンドもやらされた上に、ラウンドの制限時間を目一杯使う人がいると苦痛でしかありません。第二に、報酬がヒット数に基づいているため、「プロ」と当たってしまうと1回もヒットを奪えず、ほぼ無報酬のために大量の時間を無駄にする可能性があります。報酬のエコノミーが最悪で、ゲームが得意なら一瞬で終わらせられますが、下手な人はこの長々とした苦行に何時間も付き合わされることになります。第三に、マッチングが笑えるレベルで、なぜかこのゲームの「神」みたいな人とマッチングされ、こちらは相手を見つけることすらできないのに頭を一発で射抜いてくるので、チートを疑うレベルです。そして何より最悪なのは……ただただストレスが溜まるということです。「マリオカート」のようなゲームデザインで、運が50%、実力が50%みたいな感じですが、そのせいで自分が単に運が悪かったのか、ただの下手くそなのか判断がつかないため、負けた時の不快感が本来あるべきレベルよりも遥かに大きくなります。
というわけで、私はこのイベントの全てが大嫌いですし、同じように思っている人が自分だけではないことを願っています。どうか私一人ではないと言ってください。NTEの他のすべてのミニゲームを弁護しますが、次のパッチが来るまでゲームをプレイしたくないと積極的に思わせられたのはこれが初めてです。


ですが今回のやつ、これはマジで酷いです!第一に、信じられないほどテンポが遅く、10ラウンドもやらされた上に、ラウンドの制限時間を目一杯使う人がいると苦痛でしかありません。第二に、報酬がヒット数に基づいているため、「プロ」と当たってしまうと1回もヒットを奪えず、ほぼ無報酬のために大量の時間を無駄にする可能性があります。報酬のエコノミーが最悪で、ゲームが得意なら一瞬で終わらせられますが、下手な人はこの長々とした苦行に何時間も付き合わされることになります。第三に、マッチングが笑えるレベルで、なぜかこのゲームの「神」みたいな人とマッチングされ、こちらは相手を見つけることすらできないのに頭を一発で射抜いてくるので、チートを疑うレベルです。そして何より最悪なのは……ただただストレスが溜まるということです。「マリオカート」のようなゲームデザインで、運が50%、実力が50%みたいな感じですが、そのせいで自分が単に運が悪かったのか、ただの下手くそなのか判断がつかないため、負けた時の不快感が本来あるべきレベルよりも遥かに大きくなります。
というわけで、私はこのイベントの全てが大嫌いですし、同じように思っている人が自分だけではないことを願っています。どうか私一人ではないと言ってください。NTEの他のすべてのミニゲームを弁護しますが、次のパッチが来るまでゲームをプレイしたくないと積極的に思わせられたのはこれが初めてです。


2 名前:ななしさん
AI敵バージョンを追加すべきだった。なぜこれをPvP専売にする必要があったのか理解できない。
3 名前:ななしさん
PvPミニゲームはゴミだし、PvEのシングルプレイヤーガチャゲームには存在するべきじゃない
4 名前:ななしさん
正論
5 名前:ななしさん
私はこのミニゲームが本当に苦手で、隠れるタイマーが切れる前にシステムがロードしきれないことがよくあるので、即やられることが多々あります。
でも、すごく面白いとも思っていますよ。ポーズがお間抜けで、昔のアニメっぽい雰囲気が気に入っています。
でも、すごく面白いとも思っていますよ。ポーズがお間抜けで、昔のアニメっぽい雰囲気が気に入っています。
6 名前:ななしさん
こういうRobloxみたいなイベントはもうちょっと古臭くなってきたな。強制マルチプレイヤーはさらに悪質だ。今は石だけ取ったら即放置してるよ。
20 名前:ななしさん
このゲームのPvPイベントは大嫌いだ。NTEはソロゲームであってMMORPGじゃないんだよ。
22 名前:ななしさん
このイベント、90%の確率でバグるんだけど
23 名前:ななしさん
個人的にはかなり悪くないと思うけど、めちゃくちゃテンポが遅いっていう部分には同意する
8 名前:ななしさん
このイベント中めっちゃ笑ってたわ。他のプレイヤーのショットを避けるためにいろんなポーズを連打するの最高ww すごく楽しかったよ
9 名前:ななしさん
引きつった動きとポーズ連打で撃ってくるプレイヤーをフェイントにかけるのめちゃくちゃ面白い
12 名前:ななしさん
このイベント大好きだよ。モデルに合わせなきゃいけないのがいい、すべてのモデルが同じわけじゃないからね
13 名前:ななしさん
実は楽しいと思ってる。間違いなく石炭のやつより遥かにマシだよ
14 名前:ななしさん
幸いなことに、1マッチやれば全ての石が手に入る。残りの素材はご愁傷様だが。
15 名前:ななしさん
1マッチやって円石の半分を手に入れたよ。
16 名前:ななしさん
円石を手に入れて二度とやらなかった。
個人的な意見だけど、1v1にしたのが間違いの発端だと思う。全く違う形式にすべきだった
17 名前:ななしさん
2分くらいで終わったよ。同じボスと40ラウンド戦わされるよりはこれの方がいいな
24 名前:ななしさん
楽しんでる人全員が低評価(ダウンボート)押されてる事実が、このコミュニティの全てを物語ってるわ。負ける可能性がある他人が絡むコンテンツをみんな嫌いすぎ。主人公症候群だな
25 名前:ななしさん
文句言ってる内容が全部「下手くその言い訳(skill issue)」なの好き
26 名前:ななしさん
嘘偽りなく一番好きなイベントの一つだわ
27 名前:ななしさん
このパッチで最高のイベントだろ笑
29 名前:ななしさん
このイベント嫌いじゃないよ、少なくとも20分やった後に酔いそうになる石炭のやつよりはマシ。欲しい報酬(円石、ファンス、チケット、モブ素材だけで、経験値やコインは溢れてるからどうでもよかった)を全部取るのもそんなに時間かからなかったし、負けた時でさえすぐだった。
30 名前:ななしさん
実際かなり好きなイベントだし、もっとやってほしいしランキングシステムすら追加してほしいくらい。唯一気に入らないのはロード画面だな。
32 名前:ななしさん
5本先取(best of 5)にすべきだったとは思うけど、別に気にならなかったな。甲虫コイン以外の全報酬を取るのに45分くらいしかかからなかった。
34 名前:ななしさん
ターン制じゃなくてただ射撃するだけのイベントなら良かったんだけどな、現状1マッチ終わらせるのに時間がかかりすぎる
35 名前:ななしさん
少なくとも意図通りには動いてる。でも追いつけないことが確定した時点でゲーム終了にするべきだな。
36 名前:ななしさん
スルーした初めてのイベントの一つだわ。3ラウンドやって「やってらんねぇ、ウザすぎる」ってなった。
管理人の感想・まとめ
ソロプレイ主体のゲームにおいて、対人要素(PvP)を含むミニゲームを追加することへの賛否両論が激しく交わされていました。
テンポの遅さや実力差による不快感を訴える人がいる一方で、シュールな動きや駆け引きを楽しんでいるプレイヤーも多く、捉え方は人それぞれのようです。
主要な石(円石)報酬自体は少ないプレイ数でも回収できる仕様になっているため、ライト層への配慮とコンテンツのやり応えのバランスが今後の課題になりそうですね。
元記事: I Despise This Event




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