スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】「マルチの同期ズレが酷すぎる!?」海外でマルチ対戦レースの同期不具合に不満続出!

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
この記事は約6分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

海外コミュニティにて、『NTE』のマルチ対戦レースにおける同期ズレ(Desync)の不具合が大きな話題となっています。

スレ主やスレ民によると、マルチレース中に相手の車が壁に垂直に刺さったまま爆走したり、突如ワープしてきて自車の進行を完全に妨害されるといった不可解な現象が頻発しているとのことです。

さらに、相手視点では正常に走っているものの、自分視点では相手が壁や障害物に激突しまくり、その破壊オブジェクトが道路上に散乱して自分の妨害になるという悲惨な仕様・不具合も報告されています。

不満が爆発する一方で、「夕焼けコースでジャンプ台から飛びすぎると着地時に完全停止する」「ラグってる敵に体当たりすると壁にぶつかった扱いになる」といったコース設計や衝突判定の劣悪さも批判の対象となっています。

しかし、それでもプレイヤーたちがこの不具合まみれのマルチレースをプレイし続ける最大の理由は、報酬として手に入る「円石」やファンスの稼ぎ効率の良さにあるようです。

皆さんはマルチレースでの同期ズレやバグに遭遇したことはありますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
2 名前:ななしさん
今日初めてマルチプレイのレースを遊んでみたんだ。マンションを買った後にファンスがかなり余ってたから、自分のPorscheを強化したんだよ。数レース走ったら、相手のSpyder2台が壁に向かって横向きに走りながら、同時に互いにも横向きで押し合ってた(横向きっていうのは、両方とも壁に直接突っ込んでるのに全速力で前に進んでる状態)。追い抜こうとしたら、そのうちの1台が自分の目の前にワープしてきて、俺の車がほぼ完全に停車させられた。マルチプレイの大冒険はそこで終了とさせていただいたよ、本当にどうもね。
3 名前:ななしさん
たまにイライラするよね、特に夕焼けコース(個人的に最低のコース)は。でもやる価値はあるよ、特にPorscheを持ってるならね。約50%の確率で、Porscheに手も足も出ないような車両に乗ってる相手とマッチングするから、ほぼ勝利確定になる。

なぜそれが重要かって?俺たちみんなが求めている、甘く愛おしい円石を手に入れられるからだよ。

ともかく、一度チャンスを与えてみてくれ。Porscheを手に入れた今なら、本領発揮して良いアイテムをたくさんゲットできるはずだ。

4 名前:ななしさん
俺はただ週課のスタミナを消費するためにやってるよ。ほぼ毎回1位か2位になれて、2分ごとに4万5千〜6万くらい稼げるからね。
5 名前:ななしさん
何を強化したの?シティ名声を完了するためにファンスを使いたいんだけど、価値があるように何に使うべきか分からない。じゃなきゃカラーを買おうかと思ってるんだけど。
6 名前:ななしさん
同期ズレは置いといて……ナイスドライビングスキル!
7 名前:ななしさん
ありがとう
8 名前:ななしさん
そう、自分のゲームで見えているものは、同じレースにいる他のプレイヤーが見ているものと正確には一致していないんだよね。問題は、相手に被害がいくべきなのに、自分の画面で起きたことのせいで自分のレースが損をしてしまう時があるってことだ。

例:前にいるやつが絶えず壁に激突して、ガードレールや街灯を壊しまくってるレースがあったんだ。実際には前のやつはスピードを落としてなかったから事故っていなかったんだけど、俺の画面ではそいつがクラッシュしまくっているように見えて、その事故のせいで道路上にたくさんの障害物が残され、それを避けたりぶつかったりして減速させられたんだよ。

9 名前:ななしさん
同期ズレもクソだけど、まあ耐えられる。本当に嫌なのは夕焼けコースだよ。特にジャンプ台からスピードを出しすぎて飛ぶと、着地した時に車が完全にその場に緊急停止させられるのがマジでひどい 😐
10 名前:ななしさん
一番分かりやすい例は、目の前で誰かがラグり始めて、プレイヤーが前後にワープしまくってるのを見る時だな。でもその状態でそいつに体当たりすると、壁に突っ込んだのと同じ扱いになって自分の速度が完全に死んでほぼ停止させられるのに、相手はその後一切減速すらしない。だって相手のゲーム内ではまだ追いつかれてすらないんだから。俺のレースのほとんどは、ずっと1位を走っていてもこの瞬間に終わってしまうよ。
11 名前:ななしさん
ジャンプ中に空中へ浮いている時はさらに酷いぞ。空中で後ろから速い車に突っ込まれてコース外に弾き飛ばされたことがあるが、相手は一切影響を受けていなかった。
12 名前:ななしさん
NTEは大好きだけど、このゲームモード群に関してはもっとしっかりやってほしい。どれもテスト不足か、適当に作られたようにしか見えない。
13 名前:ななしさん
バグってるに違いない。
14 名前:ななしさん
全体がバグってるよ笑 俺たちは単に円石のために我慢して付き合ってるだけ。
15 名前:ななしさん
雪の要素があるのを忘れがちだわ笑
16 名前:ななしさん
ゲームのポテンシャルはものすごいよ!自分は長期的な視点で見ているから、これからブラッシュアップされていくことを期待してる。マッチメイキングや友達同士で遊べるマルチプレイの楽しみがたくさんあるからね。
17 名前:ななしさん
ライバルたちがたった400m後ろにいるのを見ると、Porscheだらけのレースだったんだな。そしてそう、確かにめちゃくちゃになるけど、少なくとも衝突が以前ほどレース終了級のダメージにならないだけマシだよ。
18 名前:ななしさん
典型的なUE5の雑な作りだな、ネットコードがショボい傾向がある。

管理人の感想・まとめ

『NTE』のマルチレースにおける同期ズレ問題、なかなか深刻な状態になっているようですね……。

相手のラグや自車視点での衝突処理によって、1位を走っていても一瞬で最下位まで落とされるような現象はレースゲームとして非常にストレスが溜まるポイントです。

しかしながら、報酬となる「円石」や短時間でのファンス稼ぎの効率が良すぎるため、バグや不具合に目をつぶりながら周回しているプレイヤーが多いというのもリアルな現状と言えます。

今後のアップデートでネットコードの最適化やコースの挙動改善が行われ、より公平で快適なレースを楽しめるようになることを期待したいですね!

元記事: anyone else think the desync in this game is kinda nuts?

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました