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【NTE】「累計ガチャスキンをショップ販売して!」中国スレ民がガチャ仕様とスキンビジネスを徹底議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』のガチャで一定回数を引くことで入手できる累計ガチャスキン(累抽皮)の入手方法について、中国の掲示板で活発な議論が行われています。

スレ主は「スキンのためにガチャ計画を崩してまで特定のキャラに200連も投じるのは納得がいかない」と主張。1680や2480星晶といった直販ルートを設けてほしいと切実に訴えました。特にイェルムの累計ガチャスキンのクオリティの高さを絶賛しつつも、単体スキンに実質2000元(約3万〜4万円相当)を払うような状況に疑問を呈しています。

これに対しスレッド内では、「1%のユーザーが200元払うのと0.01%が2000元払うのではどちらが得か」というライト・ミドル層 vs 重課金層の売上理論や、「ガチャを引かせるための刺激策として機能しているため公式がショップ販売に変更するわけがない」という現実的な見方が示されました。

また、すでにサービス開始から10バージョン以上経過していることから仕様変更の難しさを指摘する声や、真紅や残虹、クロバネといった過去キャラのスキンに対する評価など、様々な視点から意見が交わされています。

皆さんは累計ガチャスキンをショップでも直販してほしいですか?それともガチャの豪華特典として維持すべきだと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
自分としては、スキンはスキン、ガチャはガチャだと思うんだよね。スキンにお金を払うのは全然いいんだけど、でもさ、1つのスキンのためにガチャの計画をぶち壊して、あるキャラに200連も投じるっていうのは流石にシュールすぎると思うんだ。

元々このスキンには他の入手ルートがなくて、200連で無料プレゼントされるわけだから、これは「おまけ」とか「福利」、あるいはそのキャラに投資した証明、運の勲章みたいな位置づけであるべきなんだよ。でもさ、どのキャラにも累計ガチャスキンがあって、同時に有料スキンも作ってるのに、有料スキンが累計ガチャスキンほど良くないとなると、「おまけ」の意味が変わってくるじゃん。特に今回のイェルムの前瞻を見て、俺は本当に我慢できなくなったよ。なんでこの「おまけ」に有料の購入ルートを開いてくれないの?「200連でプレゼントもできるけど、1680星晶でも交換できる」って言えばいいだけでしょ?1つルートを開いてくれれば、累計ガチャスキンが好きなプレイヤーが別の形で手に入れられるようになるじゃないか。

イェルムの累計ガチャスキンは、俺からすればすごく美味しいお菓子みたいなものなんだ。サポーターに200連も投じるわけないし、そんなに運良く早めに出るわけでもないって分かってる。でも、このスキンが本当に本当に大好きな場合はどうすればいいんだ?もし100ちょっと、あるいは200で売ってくれたら、迷わず即買いするよ。でも今手に入れようとしたら、32000円石を払うしかなくて、お金に換算したら2000元(約4万円)以上になるかもしれない。スキン1つのためにそんなに投じるなんて不可能でしょ?肉まん1個に2000元払う奴なんていないだろ。

NTEの運営が累計ガチャスキンをどういう位置づけで見ているのか分からないけど、サービス開始初期の累計ガチャスキンはどれも微妙だった気がする。ナナリの累計ガチャスキンなんて、明らかに有料スキンに劣ってたと思うし。その後の家具スキンは、ナナリのも、レクイエムのも、イロヒのもすごく出来が良くて、好評を集めてた。でも最近は家具スキンがどんどん手抜きになっていって、有料スキンのアイデアも微妙なのに、累計ガチャスキンだけがどんどんクリエイティブで魅力的になっていってる。残虹の時も他のスキンにはあまり惹かれなかったけど、累計ガチャスキンに引きつけられたんだ。あの大人の女性(大姐姐)っぽい雰囲気にすごく刺さってね。幸い残虹はメインCで凸の恩恵も大きかったから、ちょうど手に入れられたんだけどさ。その後の明音凛も、いくつかあるスキンの中で一番良いと思ったのが累計ガチャスキンだった。そして今のイェルムも、累計ガチャスキンが一番良いと思う。

イロヒの有料水着はすごく誠意を感じられたから課金して買ったけど、それ以降はどうだ?今1680星晶で有料スキンを買うと、なんだか「ランクが下」になったような気分になるんだよ。お金を出して買ったものが、他の人がついでに手に入れた「おまけ」に負けてるんだから。でも200連という価格に見合っているかと言われれば、この累計ガチャスキンにはエフェクトもないし、公式の認識的にも2480の価格帯より下だと評価されてるはずだ。

商品として、一番見た目が良くて洗練されていてアイデアのある製品を「おまけ」の枠に置いて、「ついでに取る」か「天価(超高額)」の2択しか与えないのはどうなんだ?もし累計ガチャスキンを2480に設定したとしても、売上は一気に伸びる可能性があるんじゃないか?(公式の認識では累計ガチャスキンは1680の帯より上だろうけど、エフェクトが無いから1980あたりでも良いと思う)。

俺は今、お金を持ってチャージしたいのにチャージする場所が無い状態なんだよ。みんな、アンケートで一緒にフィードバック送らないか?公式に累計ガチャスキンにも値段をつけてショップに並べてもらって、ついでに取れる人はついでに取って、スキンだけ欲しい人にも入手ルートを作ってもらおうよ。俺は本当に「箱だけ買って中身を捨てる(買椟還珠)」みたいな真似はしたくないんだが、この箱が本当に綺麗すぎるんだよ。(イェルムの画像が少なすぎるから、クロバネのを載せておく)


2 名前:ななしさん
重課金者へのおまけである累計ガチャスキンをショップに並べてプレイヤーに還元するなんて、NTE様の運営にそこまで良心があるわけないだろ(
3 名前:ななしさん
1%のプレイヤーが200チャージするのと、0.01%のプレイヤーが2000チャージするの、どっちが儲かると思う?俺は聞いてるんだよ、どっちが儲かる?前者の売上は後者の10倍だぞ。両得で名誉も利益も得られるやり方なのに。他にいくらでも課金要素があるのに、なんでスキンに超高額な値段を設定しなきゃいけないんだ。
4 名前:ななしさん
それならお前は本当に分かってないな
5 名前:ななしさん
好きなスキンが全部ガチャの中に固まってて、呆れて笑えてくるわ
6 名前:ななしさん
簡単な理屈だよ。スキンを買う人なんてごく僅かだから、200連の枠に置くことでプレイヤーにガチャを引く刺激を与えるんだ。ガチャを引かせる方がスキンを売るより儲かるからね。
7 名前:ななしさん
1%のプレイヤーが200チャージするのと、0.01%のプレイヤーが2000チャージするの、どっちが儲かる?俺は聞いてるんだ、どっちが儲かるのか?お前の目にはスキンを買う人がごく僅かに見えてるかもしれないけど、実際カジュアルゲームにおいて、多少の収入があるプレイヤーが見映えの良いものを見て100ちょっと払うなんてごく普通のことなんだよ。この中低課金層こそがすべての二次元ゲームの基本層なんだ。でも200連で売られたら、多くの人は緻密に計算し始める。2000なんてスキン1つに対して払うべき値段じゃないからな。
8 名前:ななしさん
返信 踏雨逐月 :スキンを買う人なんてせいぜい数万人程度で、売上に換算しても数百万元レベルだよ。でも200連の枠に置けば売上が数千万元増える可能性があるんだよ。
9 名前:ななしさん
返信 Draupnirn :それは何とも言えないぞ。まず一部の貯め込み勢(温存派)や神引き民を除いて、廃課金勢でもない限り、ガチャを引いてスキンを取りに行く奴がどれだけいるか疑問だ。仮に廃課金勢だとしても、NTEにどれだけの廃課金勢がいて支えられているというんだ?結局は薄利多売をする気があるかどうかだろ。以前どこかのゲームで6元のスキンが1億元の売上を叩き出す伝説を作ったじゃないか。コストが違うとはいえ、10人が168元払う方が、その何倍もの人数が6元払うより儲かるとは思えないね。根本的な原因は、これらの二次元ゲームがプライドを捨てきれずにトップの座を奪おうとしているからだ。だがそのトップはスキンを出さなくてもガチャが回るのに、これらのゲームは他の二次元ゲームと同じ価格帯を維持しようとし、「良心的」をアピールしながらも良心的にやりきれていないんだよ。
10 名前:ななしさん
現実を見ろよ。ガチャがすでに10ラウンドも開催されているのに、今さら変更されるわけがないだろ。
11 名前:ななしさん
自分もあなたと同じでスキンには課金するけど凸(覚醒)には課金しないタイプだから、同じ問題を考えたことがあるよ。でも今から変更するのは不可能だね。累計ガチャスキンのためにガチャを引いたりチャージしたりした人が絶対にいるわけだし。発想を転換してみれば、要は好きなキャラへの愛の投資なんだよ。好きなキャラの覚醒と累計ガチャスキンが得られる(早く出る可能性もある)。でもこの商法は、理想的にはNTEが「インフレ(キャラパワーの肥大化)」をコントロールできていることが前提になる。インフレを抑えてこそ、復刻ガチャで再び累計を投じる意欲が湧くんだ。累計ガチャスキンの概念や商業的価値、収益ロジック自体には問題ない。NTEのキャラインフレのせいで上手く機能していないだけだ。
12 名前:ななしさん
俺はもっと「浮気性」かもしれないな。ロジックとしては「デフォルトの衣装がイマイチだから、見栄えが良いやつに掛け替えて見やすくしてくれ」って感じ。そういう姿勢だから、愛でキャラの凸を重ねる真愛勢のマインドとは絶対に違うと思う(顔を覆う)。
13 名前:ななしさん
はっきり言わせてもらうと、今のNTE運営は200連のスキンを直販ショップに置きたくて溜まらないはずだよ。そうすればいつでも廃止にできるからね。今みたいに200連の場所に置かれていたら全員に見えるし、毎期必ず作らなきゃいけないんだから。
14 名前:ななしさん
まず結論から言おう。君の考えは理解できるし支持もするが、君の行動は支持しない。無駄な足あがきはやめておけと助言するよ。これは現在最も確実かつ大出血させやすい課金モデルだから、二度と変わることはない。

まず一人の消費者として、俺はメーカーの商業的な思考ロジックを詮索したりしない。俺はこの商品が自分の気に入るものか?価格は合理的か?自分に購入能力があるか?それしか見ない。商品が好みに合わない、価格が高すぎる、能力がないなら買わなければいいだけでしょ?お金が手元で腐るなんて話は聞いたことがないし、メーカーが儲かるかどうかは俺の考えることじゃない。課金を強要したり騙したりするだけで儲からないなら、それはメーカーの自業自得だ。

それに二次元ゲームコミュニティでは、累計チャージや大月パスへのファンス追加、複数復刻ガチャなど、プレイヤーにとって完全に有利な仕様変更であっても「集金だ」「後出しジャンケンだ」「課金圧だ」と叩かれるんだよ。特にこういう爆死民が大出血しやすいモデルを今さら変更したら、コミュニティの炎上は避けられない。

おまけはおまけであり、思いがけない喜びなんだ。もし君が直接購入する商品の目でこのおまけを見て、お金を払って買いたいと思い、その結果「ランクが下」と感じてしまうのなら、累計チャージのアイテム配布を見て「課金圧だ」と感じる奴らと変わらない。それは自分で自分を貶めているだけだ。

俺は君の言う中課金でも微課金でもないが、それぞれに消費ルールがある。有料スキンが気にいれば直接買うし、ガチャの性能なんて気にしない。原則としてガチャは本体狙いだけで、もし運が良ければ少なくとも50連まで回して滑空スキンを狙う。覚醒は50連以内で運良く出せるかどうかが全てだ。

ただ真紅だけは別だ。生まれた時からコミュニティでずっと叩かれ続けてきた真紅が、ようやくイェルムの加入を迎えることができた。俺はスキンが良い出来だし、スキンを買えば3覚醒が付いてくるし、自分に能力もあるから、君の言う「肉まん」にお金を払ってもいいと思えた。俺の友達も残虹の累計ガチャスキンの方が直販より良いと思って、変わらずチャージして「肉まん」を買ってたよ。

どうしても累計ガチャスキンが欲しくて、「箱だけ買って中身を捨てる」ような真似をしたくないなら、見方を変えて「玉を買っておまけで箱が付いてくる」、つまりスキンを買っておまけで覚醒が付いてくると考えればいい。スキンがこんなに高いべきじゃないと言うのなら、俺にも手立てはない。俺だってガチャを引かずに全スキンをコンプリートしたいよ。でも5バージョン経過して無数の要望が出されても変わらないモデルなんだから、これ以上要望を出しても無駄だよ。


管理人の感想・まとめ

累計ガチャスキン(累抽皮)のショップ販売化を巡る議論でした!

200連のハードルの高さや、直販有料スキンとのクオリティ逆転現象に悩むプレイヤーの気持ちに共感の声が集まる一方、運営側の収益モデルや既存プレイヤーへの配慮から「今更の変更は現実的ではない」という冷静な意見も多く見られました。

「スキンを買ったらキャラの覚醒が付いてくる」とポジティブに捉えるか、無理せず自分の予算に合わせた範囲で楽しむのが精神衛生上良さそうですね。

元記事: 咱要不反馈一下让苏幻把累抽皮同时挂商城啊

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