スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』掲示板にて、新キャラリンコの挙動や凸効果、そして現環境で活躍する残虹のビルド・編成を巡る議論が白熱しています。
リンコに関しては、滑空や自転車(チャリンコ)移動の小回り性能が評価される一方で、溜めジャンプの高度や完凸効果のバフ性能について「イロヒでよくね?」といったリアルな意見も寄せられています。
また、残虹のギアメインステータスを「呪いダメージ」にするか「クリダメ」にするかの徹底検証や、クロバネ・レクイエムとの連環シナジー、侵染反応の仕様比較など、ガチ勢による濃密な考察が多数投下されました。
ナナリの海外人気やアタッカー事情も含め、今後のガチャ計画に直結するレスが満載です!
皆さんはリンコの使用感や残虹のギア厳選についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
313 名前:ななしさん [ID:PP7NrhYB0]
353 名前:ななしさん [ID:cRx7lwDAd]
完凸効果でEXの領域時間5秒延長と領域中だけ霊と呪いが30%アップみたいなこと書かれてるわね
うーんイロヒでよくね感
うーんイロヒでよくね感
356 名前:ななしさん [ID:WGD/ANhG0]
>>353
電車程度なら低凸リンコーで問題なさそうだからイロイを真紅にまわせるだけでも価値あると俺は感じてる
電車程度なら低凸リンコーで問題なさそうだからイロイを真紅にまわせるだけでも価値あると俺は感じてる
365 名前:ななしさん [ID:cRx7lwDAd]
>>356
残子さんにはイロヒでいいかもしれないね
イロヒのいない2パーティ目に入れる方がいいかもね、でも次のサポーター出たら食われそうな気もするけど
残子さんにはイロヒでいいかもしれないね
イロヒのいない2パーティ目に入れる方がいいかもね、でも次のサポーター出たら食われそうな気もするけど
386 名前:ななしさん [ID:BuqZtrZD0]
イロヒは残虹で使いたくない
真紅で使いたい
真紅で使いたい
362 名前:ななしさん [ID:X94rrQGGd]
リンコ無凸でいいの?
363 名前:ななしさん [ID:y23Ck7Vn0]
>>362
所得次第
所得次第
360 名前:ななしさん [ID:cRx7lwDAd]
リンコの溜めジャンプは屋根にはギリギリ乗れない位だから微妙ね
376 名前:ななしさん [ID:cRx7lwDAd]
チャリンコ思ってたより全然良さそう早いし小回りきいてるし
381 名前:ななしさん [ID:lyWTM3GR0]
>>376
80万お買い上げあざっす😸
80万お買い上げあざっす😸
389 名前:ななしさん [ID:cRx7lwDAd]
>>381
ゴーカートくらい小回りきいてるからドラコ出すとちょっとなぁって時に全然いいと思うよすごい快適そう
ポテモンかごに入れられるみたいだし
ゴーカートくらい小回りきいてるからドラコ出すとちょっとなぁって時に全然いいと思うよすごい快適そう
ポテモンかごに入れられるみたいだし
437 名前:ななしさん [ID:7Erj2wIb0]
元からにくきゅう以外で真紅ダッシュ使わん
残虹くらいの速さで十分だしリンコでもいいんじゃない
残虹くらいの速さで十分だしリンコでもいいんじゃない
486 名前:ななしさん [ID:lLfinWuR0]
大陸版で見てきたけどリンコ要らないかなぁ…
移動も全然飛び上がれないしシティスキルも一撃落札だし残パはダフォアド早霧で良いし…
ずっと欲しかったナナリ引いたから石も無いんだけどね…ナナリの制服買ってきます!
移動も全然飛び上がれないしシティスキルも一撃落札だし残パはダフォアド早霧で良いし…
ずっと欲しかったナナリ引いたから石も無いんだけどね…ナナリの制服買ってきます!
387 名前:ななしさん [ID:QN+lMy1wH]
虹おばビルド
持ち武器完凸してないのにギアメイン呪いダメージつけてるアホ
はっきり言ってエアプ
持ち武器完凸してないのにギアメイン呪いダメージつけてるアホ
はっきり言ってエアプ
396 名前:ななしさん [ID:/kKyHO3E0]
>>387
残虹を餅共に完凸させたけどギアメイン呪いのままにしてる
これ良くないんか?
残虹を餅共に完凸させたけどギアメイン呪いのままにしてる
これ良くないんか?
406 名前:ななしさん [ID:RX9erdNw0]
>>396
全然いいぞ
と言うか結局メインは呪ダメが最強
全然いいぞ
と言うか結局メインは呪ダメが最強
426 名前:ななしさん [ID:ayhOAAU+0]
>>396
餅無凸なら呪いダメ1択だけど、餅完凸なら外部バフ無しでクリ率100%いけるからクリダメも選択肢になる
餅無凸なら呪いダメ1択だけど、餅完凸なら外部バフ無しでクリ率100%いけるからクリダメも選択肢になる
456 名前:ななしさん [ID:/kKyHO3E0]
>>426
え、いける?
メインギアとサブギア全部クリ率乗ってるけど91%だったぞ
え、いける?
メインギアとサブギア全部クリ率乗ってるけど91%だったぞ
460 名前:ななしさん [ID:WGD/ANhG0]
>>456
そこに絆10乗って95%が無バフ上限だね
そこに絆10乗って95%が無バフ上限だね
479 名前:ななしさん [ID:ayhOAAU+0]
>>456
すまんクリ率95%やった
外部バフ有りで100%超えやな
まぁ95%でもクリダメは選択肢に入るかな
すまんクリ率95%やった
外部バフ有りで100%超えやな
まぁ95%でもクリダメは選択肢に入るかな
424 名前:ななしさん [ID:/kKyHO3E0]
>>406
たすかる
サブだけ組み合わせ無視してクリダメ盛ってるけど、両完凸ならこっちの方がこっちの方が火力出るよね?
完凸効果と早霧とイロヒで攻撃力は十二分に足りてるからクリダメ伸ばそうって考えでこうしてる
自分で検証したかったんだけど適正ギアの付け替えが面倒でな……
たすかる
サブだけ組み合わせ無視してクリダメ盛ってるけど、両完凸ならこっちの方がこっちの方が火力出るよね?
完凸効果と早霧とイロヒで攻撃力は十二分に足りてるからクリダメ伸ばそうって考えでこうしてる
自分で検証したかったんだけど適正ギアの付け替えが面倒でな……
483 名前:ななしさん [ID:/kKyHO3E0]
>>460
まあ、ほぼ100%か
クリダメコアとかも試してみる
まあ、ほぼ100%か
クリダメコアとかも試してみる
463 名前:ななしさん [ID:PTurvxXe0]
イロヒ6凸してると味方全員クリダメ5パー上がるから100パー行ってるのはイロヒ完凸してる廃人なんやろ知らんけど
476 名前:ななしさん [ID:WGD/ANhG0]
イロヒ完凸はクリダメ15%だぞ
394 名前:ななしさん [ID:2NzG+rCn0]
残虹のギアってクリダメと呪ダメってサブステ同じくらい強い奴なら大差ない感じ?
355 名前:ななしさん [ID:QvdrQNs60]
イロヒと違ってクロバネはエッチやし・・・
442 名前:ななしさん [ID:CdjKCJ+Id]
クロバネ即時連環なら残虹で濁燃永続化させつつレクと連環しまくって暗星失階連打とか面白そうだな、残虹の凸5のブレイクダメ増加って2回目以降も有効なんだっけか
445 名前:ななしさん [ID:elzEu/2p0]
>>442
と言うか、割とそれは正解の使い方だと思う。2回目以降も300%だしレクイエムのブレイク中の失諧にも日の目が当たりそう
と言うか、割とそれは正解の使い方だと思う。2回目以降も300%だしレクイエムのブレイク中の失諧にも日の目が当たりそう
461 名前:ななしさん [ID:Wk8+gCDOd]
黒羽メインアタッカーかぁ
今下側のメインアタッカー別にいらねぇんだよな
今下側のメインアタッカー別にいらねぇんだよな
465 名前:ななしさん [ID:Nu7YC9fe0]
>>461
運営の匙加減なんだから、侵染必須の敵を実装しまくるだけやろ
運営の匙加減なんだから、侵染必須の敵を実装しまくるだけやろ
473 名前:ななしさん [ID:RX9erdNw0]
>>465
いうて侵染って単に相と魂の倍率上げるだけやからな🙄
原神の蒸発みたいなもん
いうて侵染って単に相と魂の倍率上げるだけやからな🙄
原神の蒸発みたいなもん
481 名前:ななしさん [ID:elzEu/2p0]
>>473
原神の蒸発は今なお最強元素反応の一つなんですが……むしろ月だとか星とかなくても「天下で捌け」って話に上がるのでだいぶおかしい側
原神の蒸発は今なお最強元素反応の一つなんですが……むしろ月だとか星とかなくても「天下で捌け」って話に上がるのでだいぶおかしい側
488 名前:ななしさん [ID:RX9erdNw0]
>>481
倍率が全然違うからね😅
原神の蒸発は炎側1.5倍、水側2.0倍
侵染は相も魂も1.2倍やし
侵染強化で1.5倍になればかなり強くなるかも
倍率が全然違うからね😅
原神の蒸発は炎側1.5倍、水側2.0倍
侵染は相も魂も1.2倍やし
侵染強化で1.5倍になればかなり強くなるかも
475 名前:ななしさん [ID:Q0D4quxS0]
>>465
今のバランスだと多少体力増やしつつ、弱点や耐性を限定キャラ接待にしたところで大して影響ないからなぁ
バンケットが本番かね
今のバランスだと多少体力増やしつつ、弱点や耐性を限定キャラ接待にしたところで大して影響ないからなぁ
バンケットが本番かね
491 名前:ななしさん [ID:zbFutVtp0]
>>461
俺はカオスと真紅をスルーしたから上側は未だにナナリがメインアタッカーだからなw
下側は残虹で十分強いしクロバネはスルーしようかと思ってる
俺はカオスと真紅をスルーしたから上側は未だにナナリがメインアタッカーだからなw
下側は残虹で十分強いしクロバネはスルーしようかと思ってる
478 名前:ななしさん [ID:Nu7YC9fe0]
ナナリ好きだけど、アラレちゃん世代の日本人のおっさんにしか人気ない可能性あるんよな
海外でもレクイエムや残おばの方が人気ある
残念ながらナナリ編は今回で打ち切りやろな
海外でもレクイエムや残おばの方が人気ある
残念ながらナナリ編は今回で打ち切りやろな
324 名前:ななしさん [ID:zpwTdHaq0]
Steamにガチの脱衣麻雀来てるのな
NTEにも実装して
NTEにも実装して
333 名前:ななしさん [ID:9yHrWzS10]
>>324
レクイエム もう脱ぐのもない
レクイエム もう脱ぐのもない
管理人の感想・まとめ
リンコは移動スキルの小回りや滑空が面白いものの、サポート性能としてはイロヒとの差別化や2編成目での枠争いが鍵になりそうですね。
残虹に関しては、武器完凸や絆バフ、イロヒの凸バフまで含めるとクリ率が極めて高くなるため、ギアメインの呪いダメとクリダメの選択肢に深みが出ています。
クロバネやレクイエムを絡めた連環編成や、今後の侵染接待の動向も含めて、各プレイヤーの育成方針が分かれていて非常に見応えのあるスレッドでした!






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