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【NTE まとめ】残虹・クロバネの強すぎ問題と明音の性能予想で大盛り上がり!属性耐性ガン無視環境の行方は?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

人気都市型RPG『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、現在の戦闘環境やキャラクター性能に関する熱い議論が交わされています!

特に話題を集めているのは、敵の弱点耐性を完全に無視して「残虹」や「クロバネ」で殴る方が圧倒的に早いという現環境のインフレ状況です。光弱点の敵であっても「真紅」で戦うより残虹でゴリ押した方がスムーズという声が多く見られます。

また、新規プレイヤーからは「残虹やイロヒがいないとキャラ育成やボス討伐すら困難」という切実な悩みも上がっており、初心者向けの救済措置や天井付き常設ガチャの設置を求める意見が出されています。

一方で、今後実装が期待される「明音」については、リークやモチーフ武器の情報から「自己バフ主体の強力なアタッカー(ゴリラ)になるのでは?」と大きな期待と予想が寄せられています。

その他にも、キャラのポニーテールや絆衣装などの髪型変更機能の要望や、レクイエムの可愛さについてなど、幅広い話題で盛り上がっています。

皆さんは現在の残虹・クロバネ一強環境や、今後の明音の性能についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

744 名前:ななしさん [ID:xTMbID760]
弱点耐性ガン無視して残紅かクロバネで殴った方が早いってのがね。光弱点でも真紅さんこんなのも処理できないんですか~状態だし
751 名前:ななしさん [ID:BqvpmxNe0]
>>744
マジ?真紅でそれやってるんだけど…
真紅は戦闘終わってリザルト画面になってても割り込んできてフィニッシュ演出すんのやめてほしい…もしかしてクロバネもやるんかな?
752 名前:ななしさん [ID:mBb1/+Pd0]
>>751
真紅の終結2回目は自動発動だけどクロバネは自動発動しないよ
795 名前:ななしさん [ID:ub0H/7G10]
>>744
真紅編成って実質真紅とイロヒの二人だけで火力出してるようなものだし
即時連環で回転率上げてる鑑定士はともかく相担当の犬と羽が足引っ張り過ぎな気がする
こいつら連環繋ぐだけで何もやってねえ
754 名前:ななしさん [ID:+O+XYctx0]
コンピュータゲームのキャラ自体がポリゴンと声優が声を当ててるだけのイマジナリーな存在だから
残虹はゲーム内でもそれを表したメタ表現ともとれる
760 名前:ななしさん [ID:fWgBpE3i0]
残虹が強すぎなのではなく、各属性のメインアタッカーは残虹くらいにダメージ出せるように調整した方が良いと思う。

自分はこの手のガチャゲーやるの初めてなんだけど、初期キャラ勢だとキャラ育成すすめ方がごちゃごちゃしてて良くわからず、育成素材落とすボスもろくに倒せないまま、長らくメインストーリーとデイリーと配布サイコロでのキャラ確保だけを続けてる日々だった。

残虹の入手後から、まともにキャラ育成取りかかれるようになったんだけど、もう少し初心者でも初期キャラで分かりやすく育成進められる導線を作ることが必要かと。

いまなら残虹とイロヒは全員に初期配布するくらいじゃないと新規は取り込むのは難しいんじゃないかな。
761 名前:ななしさん [ID:mBb1/+Pd0]
ソシャゲやり初めの頃って皆そうじゃない?
最初はよくわからないけどとりあえず強そうなの育てて~ってやっていって
苦戦してきた段階でようやく調べるようになって~って
771 名前:ななしさん [ID:fWgBpE3i0]
>>761
それにしても、現状では残虹とイロヒを入手する手段がないのは新規には辛すぎる。

初心者からすると、この2キャラ持ってるのと持っていないのとでは、ゲームがまるで別物すぎる。

せめて1キャラだけ入手可能な天井つき常設ガチャを設置してあげてほしいなあ。
773 名前:ななしさん [ID:mBb1/+Pd0]
>>771
それはわからんでもないけどNTE以外でも同じ事がいえるから
それにリリース時はナナリしかいなかったわけでクロバネいるだけで大分余裕あるかと
762 名前:ななしさん [ID:BqvpmxNe0]
残虹もクロバネもなんかよくわかんねぇから雰囲気で使ってる
真紅みたいに充蓄して変身して引っ掻くだけは楽でよい
764 名前:ななしさん [ID:SDa2UXI50]
ミニゲーム粗製乱造で微妙な空気が漂ってるところに当初から実装期待されてた明音が弱かったら終わるぞこのゲーム
765 名前:ななしさん [ID:BqvpmxNe0]
>>764
あの人半分モブみたいな見た目だったよね
盛られるのかな
767 名前:ななしさん [ID:jagnX9Lu0]
>>764
強くても一瞬でインフレするしどうでもよくね?
無凸で家に幽閉するのがベストだよ
766 名前:ななしさん [ID:5CPpzgwB0]
そんなまだ終わってないみたいに。もう明音がどうだろうと大勢に影響ないよ
774 名前:ななしさん [ID:zzlGgRI90]
ぶっ壊れ出たとしても残虹のがQOL高い
適当に日課こなして続けるなら一生残虹で初手ブレイクを使い回すわ
775 名前:ななしさん [ID:Awm0/l5F0]
明音の延滞強化は誰かのパーツ感あるのよね
現状じゃ真紅にあうけど多分他に適任いそう。イェルムはサポって噂だしエリか?🤔
778 名前:ななしさん [ID:FPmn0pmk0]
ぶっちゃけ俺は弱くても明音引くぞ
782 名前:ななしさん [ID:awLsoUNt0]
今までの流れから弱いわけが無いが残虹黒羽より上は流石にナイナイ
無いよね?
784 名前:ななしさん [ID:5CPpzgwB0]
残虹実装した開発運営に正常な感覚もモラルもあるわけがないのでなんでもあり得る
788 名前:ななしさん [ID:ry1Zu42x0]
リークにあったパッシブ凸効果見る限りめちゃくちゃ強そうだけど
少なくとも残虹以下はねぇよ
790 名前:ななしさん [ID:SDa2UXI50]
光弱点でも残虹でゴリ押したほうがマシな現状だし真紅より強ければ引くでしょ
791 名前:ななしさん [ID:5R/50ndW0]
明音の延滞強いんかね
真紅パに入るのは無さそうな感じがする
794 名前:ななしさん [ID:MqaOkF800]
恐らく強いはずだが、延滞とかあの辺の連環が微妙なんだよなぁ
よほど、効力へのテコ入れしなくちゃ、連環無関係に強いって感じの自己完結型のゴリラが爆誕する
餅武器の月のB面見ていると、割とゴリラルートがありそうなんだわ
803 名前:ななしさん [ID:P8fWhZwV0]
>>794
残虹は最初から早霧もいればリンコクロバネとずっと強化パーツ追加され続けてるの考慮しない人が多すぎなんだよな
ほんと光側にバッファーがいなさすぎる
805 名前:ななしさん [ID:ewbeSzSMD]
>>803
上のバッファーてイロヒと完凸鑑定士、完凸店長しかいなくね
798 名前:ななしさん [ID:FI4na3go0]
明音の性能がリーク通りならパッシブも凸効果もほぼほぼ自己バフだらけ
サブロールがメイン攻撃力のみで素のバイレールや終結がサポート向きってこともないだろうし
即時連環もなく連環強化も1つならクロバネよりも火力低いってこともないだろう
どうあがいてもゴリラ
800 名前:ななしさん [ID:1cWU+uzy0]
カオスいるけどもう型落ちしてるから明音引きたくなってるよ
801 名前:ななしさん [ID:ry1Zu42x0]
明音実装後は「残虹の継続ダメより自己バフゴリラの明音の方がTA向き」ってすぐ言われると思うわ
807 名前:ななしさん [ID:ZnzCkAsx0]
近代都市型MMOが目新しくて良かったのに
999やクロバネみたいな急に中世ファンタジーやったり方向性が怪しい
別にそれ自体のストーリーは平凡ではあるが悪くないけどなんかな…
813 名前:ななしさん [ID:zzlGgRI90]
スケジュール把握しないアカネとバンドストーリーいつ来るんだ
814 名前:ななしさん [ID:mBb1/+Pd0]
>>813
クロバネガチャ終わったら
821 名前:ななしさん [ID:DyXrJMSJ0]
>>819
俺たちは確かにかわいいけどレクイエムほどじゃない
824 名前:ななしさん [ID:ub0H/7G10]
ダフォの昔の髪型とか真紅のポニテとか自由に変更できればなぁ
829 名前:ななしさん [ID:mfgZYW2x0]
>>824
レクイエムも絆衣装の髪型を通常衣装でも使いたい
まあ髪は貫通問題があるからなかなか難しそう知らんけど
840 名前:ななしさん [ID:5oWdXvjQ0]
>>829
俺もリンコの絆ヘアーを他で使いたい
825 名前:ななしさん [ID:hrRiCXjs0]
真紅は髪も長いので髪型でいろいろ遊びたい
クロバネ別衣装も帽子無しVerあればよかったのに帽子のせいで代わり映えしないんだわ
830 名前:ななしさん [ID:MzHhEFNt0]
実装時期的には仕方ないけどエリ様も残虹達とは比較にならないくらいのダメージ出すんだろな
841 名前:ななしさん [ID:bfDhLem70]
イロヒを映画に誘うと真紅のPVのときに限ってこの映画つまらないとか言ってるのマジで仲悪いんか真紅と…ってなるからやめてほしい

管理人の感想・まとめ

残虹やクロバネの圧倒的な火力によって属性耐性の概念が形骸化しているという意見は、現在のプレイ環境をよく表していますね。

特に新規プレイヤーにとっては、これら強キャラの有無で難易度が大きく変わってしまうため、初心者向けの導線改善や復刻・常設の要望が強く出るのも頷けます。

今後実装される明音が「自己バフゴリラ」となって環境を更新するのか、それとも残虹の利便性が勝り続けるのか、今後のアップデートと新キャラクターの性能展開に大注目です!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★265

コメント

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