スレの概要・まとめ
今回は、期待の新作『NTE』のガチャシステムである「すり抜け(50/50)なし」に対する海外プレイヤーたちの反応をご紹介します。
これまでの大型ガチャゲームでは、高額な課金を行っても50/50の抽選に敗れ、希望のキャラクターを獲得するためにはさらに追加入金(スワイプ)を余儀なくされるケースが頻発していました。そうした仕様にストレスを感じ、ガチャゲーム自体から離れかけていたプレイヤーたちにとって、NTEの確定入手システムは極めて魅力的に映っているようです。
スレッド内では、微課金勢から大課金勢までが「NTEなら安心して課金できる」「他のすり抜けがあるゲームにはもう1円も使いたくない」といった賛同の声を寄せています。
また、マルチプレイ(協力プレイ)の改善要望や今後のマップ探索・謎解き要素への期待など、ゲーム全体の将来性についても熱く語り合われています。
皆さんはガチャの「すり抜けなし」システムについてどう感じますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [ID:]
2016年から数多くのガチャゲームをプレイしてきましたが、NTEは「50/50(すり抜け)」が存在しないガチャシステムという理由だけで、お金を使うことに最高の安心感を与えてくれる唯一のゲームです。2016年に課金を始めて以来、これは私にとって常に巨大な要素でした。他の大型ガチャゲームをプレイして、99.99ドルの最高額通貨パッケージを買った後に50/50で負けた時は、いつも心の底からイライラさせられました。
あまりにも腹が立つので、ピックアップガチャで本当に欲しかったキャラを最終的に手に入れるため、カードを再度スワイプしてさらに50ドルから150ドルを使わなければなりませんでした。
そのせいで、私は誰を引くか常に警戒するようになりました。性的誘惑に負けて流されるままキャラを引くことは絶対にしませんでした。「噂」の登場予定キャラの情報だけに頼り、自分が本当にそのキャラを「愛せる」かどうかを確認していたのです。そのため、普段はガチャゲームの有料通貨を貯め込み、心から楽しめると確信できるキャラが出るまで待つのが常でした。
しかし、それらの大型ガチャゲームでいくら通貨を貯め込んでも、回避不可能な50/50の敗北に直面することになりました。私はガチャゲームへの課金を完全にやめる期間に入り、ガチャゲーム自体を引退する瀬戸際にまで追い込まれていました。そんな時、NTEに50/50がないというニュースを目にしたのです。その一言だけで、グローバル版がリリースされたら絶対にダウンロードしようと強く興味を持ちました。
正直なところ、NTEは今の私にとって、他の大型競合作品よりもプレイするのが楽しいです。協力プレイ(マルチ)にはさらなる改修が必要なことは分かっていますし、楽しくできることがない現状の協力プレイが退屈だという意見には強く同意します。他の炎上・議論についても理解していますが、Hotta Studiosはそれらを解決するためのステップを踏んでいると確信しています。ですから今は、より良い協力プレイ体験を待っているところです。
ですがそれ以外にも、ドライブ機能、都市型のオープンワールド、そして都市型デザインにとどまらないマップ拡張の作り込み、現代的で活気のある雰囲気、十分満足できる戦闘(今後さらに要素を追加していくことも可能)、他ガチャのように1つのスキンを死ぬほど長く待たされた挙句あまり使わないキャラ用だったりするのとは違う大量のスキン展開、50/50の廃止など、あまりにも多くの要素があるためNTEは私にとって最優先のゲームとなっています。
あとは協力プレイの改善と、パズル、宝箱、「イースターエッグ」、隠しサブクエストなどの探索要素がもう少し向上することを願っています。ポテンシャルがあることは分かっていますし、Hotta Studiosがゲームの優先順位リストに基づいて取り組んでいることも知っています。色々と叩かれはしましたが、このゲームは何年も長く続くと強く確信しています。そして、他の大型ガチャゲームで爆死した重課金者たちが絶望し、NTEへ移行してくることを願っています(笑)。
あまりにも腹が立つので、ピックアップガチャで本当に欲しかったキャラを最終的に手に入れるため、カードを再度スワイプしてさらに50ドルから150ドルを使わなければなりませんでした。
そのせいで、私は誰を引くか常に警戒するようになりました。性的誘惑に負けて流されるままキャラを引くことは絶対にしませんでした。「噂」の登場予定キャラの情報だけに頼り、自分が本当にそのキャラを「愛せる」かどうかを確認していたのです。そのため、普段はガチャゲームの有料通貨を貯め込み、心から楽しめると確信できるキャラが出るまで待つのが常でした。
しかし、それらの大型ガチャゲームでいくら通貨を貯め込んでも、回避不可能な50/50の敗北に直面することになりました。私はガチャゲームへの課金を完全にやめる期間に入り、ガチャゲーム自体を引退する瀬戸際にまで追い込まれていました。そんな時、NTEに50/50がないというニュースを目にしたのです。その一言だけで、グローバル版がリリースされたら絶対にダウンロードしようと強く興味を持ちました。
正直なところ、NTEは今の私にとって、他の大型競合作品よりもプレイするのが楽しいです。協力プレイ(マルチ)にはさらなる改修が必要なことは分かっていますし、楽しくできることがない現状の協力プレイが退屈だという意見には強く同意します。他の炎上・議論についても理解していますが、Hotta Studiosはそれらを解決するためのステップを踏んでいると確信しています。ですから今は、より良い協力プレイ体験を待っているところです。
ですがそれ以外にも、ドライブ機能、都市型のオープンワールド、そして都市型デザインにとどまらないマップ拡張の作り込み、現代的で活気のある雰囲気、十分満足できる戦闘(今後さらに要素を追加していくことも可能)、他ガチャのように1つのスキンを死ぬほど長く待たされた挙句あまり使わないキャラ用だったりするのとは違う大量のスキン展開、50/50の廃止など、あまりにも多くの要素があるためNTEは私にとって最優先のゲームとなっています。
あとは協力プレイの改善と、パズル、宝箱、「イースターエッグ」、隠しサブクエストなどの探索要素がもう少し向上することを願っています。ポテンシャルがあることは分かっていますし、Hotta Studiosがゲームの優先順位リストに基づいて取り組んでいることも知っています。色々と叩かれはしましたが、このゲームは何年も長く続くと強く確信しています。そして、他の大型ガチャゲームで爆死した重課金者たちが絶望し、NTEへ移行してくることを願っています(笑)。
2 名前:ななしさん [ID:]
微課金勢(月額+BP)の立場から言わせてもらうと、天井が低いおかげで全キャラクターの無凸(a0)をほぼ確実に確保できるのが最高に心地いいです。
この手のガチャゲームにおける協力プレイ/マルチプレイヤーは常に気休め程度の存在でしたが、NTEはもう少しそこにフォーカスを当てようとしていますし、マッチングを整理できるコミュニティやサークルを見つけられればさらに良くなります。ただ悲しい現実として、(特にガチャジャンルにおいては)インセンティブや報酬がないモードにはほとんどの人が参加しないんですよね。
この手のガチャゲームにおける協力プレイ/マルチプレイヤーは常に気休め程度の存在でしたが、NTEはもう少しそこにフォーカスを当てようとしていますし、マッチングを整理できるコミュニティやサークルを見つけられればさらに良くなります。ただ悲しい現実として、(特にガチャジャンルにおいては)インセンティブや報酬がないモードにはほとんどの人が参加しないんですよね。
3 名前:ななしさん [ID:]
私も微課金(月パス+BP)として、NTEにはかなり安心して課金できています。なぜなら、90連以下で欲しいキャラクターが確実に手に入ると分かっているからです。NTEでのガチャは楽しいですよ。すごろくのような見た目も気に入っていますし、いつものガチャ演出とは違って新鮮です。何より50/50で負けるかもしれないというストレスがありません。他のゲームでは何ヶ月も通貨を貯めても、悲惨な結果(爆死)に終わることがありますから。
4 名前:ななしさん [ID:]
まったく同感です。50/50がない快適さをプレイして体験した後は、他のガチャゲームにお金を使ったこと自体を後悔するようになりました。50/50があるようなガチャゲームは二度とプレイしませんし、課金なんて論外です。NTEになら喜んでお金を払います。
5 名前:ななしさん [ID:]
うん、まったく同じ話だわ。俺なんてそもそもゲームにお金を払うこと自体が好きじゃないのにさ。NTEは抵抗なくお金を払える唯一のゲームだよ。
異晶許可証を買うことすら検討してるんだから。他のゲームでは一度も頭に浮かばなかったことなのにね笑
異晶許可証を買うことすら検討してるんだから。他のゲームでは一度も頭に浮かばなかったことなのにね笑
6 名前:ななしさん [ID:]
そうそう、NTEはこちらの方が単純にお金の使い甲斐があるから、他のゲームに行っていた資金を流用するようになったよ。それに、競合作品をプレイするよりも純粋に遊んでいて楽しいしね。
7 名前:ななしさん [ID:]
差し支えなければ、それらのゲームが何だったのか教えてもらえますか?
管理人の感想・まとめ
ガチャにおける「すり抜け(50/50)」の有無は、プレイヤーの課金意欲に直結する非常に重要な要素であることがよく分かるスレッドでした。
苦労して貯めた石や高額な課金が一瞬の「すり抜け」で無駄になる恐怖から解放されることは、多くのゲーマーにとって大きな魅力となっているようです。ドライブ要素やオープンワールドのクオリティに加え、こうしたユーザーフレンドリーな仕様が評価されれば、今後さらに多くのファンを獲得していきそうですね!
元記事: NTE the only gacha game I’m confident in spending my money




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