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【NTE】「駆動ブロックのボーナス意識してる?」ビルド組みと「おまかせ装備」の是非を巡る海外の議論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外の『NTE』コミュニティにて、キャラクター育成における「駆動ブロック」のセットボーナス活用術が話題となっています!

キャラごとに設定された「タイプIII(3マス)駆動ブロック」などの配置ボーナスを最大限に活かすため、必要なカートリッジを埋めた後は可能な限り指定タイプのブロックを敷き詰めるのがコツとされています。

一方で、手軽な「おまかせ装備」で済ませるか、手動でミリ単位の最適化を行うかについては海外プレイヤーの間でも意見が真っ二つ!

「おまかせ装備は優秀」とする声もあれば、「サブステータスや配置の最適化には手動での厳選・調整が不可欠」と主張するこだわり派も多く見られます。

攻略サイトの配置図を参考にする人やテトリス感覚でビルドを楽しむ人など、プレイヤーそれぞれのスタイルが現れる興味深い議論となりました。

皆さんは駆動ブロックの配置を手動でこだわっていますか?それともおまかせ装備派ですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん


33 名前:ななしさん
すべてのキャラクターの駆動ブロック装備画面の左上に、追加ボーナスが表記されています。たとえば真紅の場合、タイプ3の駆動ブロックを1つ装備するごとに会心ダメージが追加で16%上がります。
32 名前:ななしさん
何が違うの?駆動ブロックの1マスは会心率1%と会心ダメージ2%に相当するように見えるけど。特定のセットに必要な駆動ブロックを除いて、特定の駆動ブロックを選ぶ理由ってあるの?

追記:特定のセットに必要な駆動ブロックを除く
34 名前:ななしさん
あ、ありがとう!今まで全然気づいてなかったよ。
11 名前:ななしさん
すべてのキャラクターが、それぞれ異なる駆動ブロックのタイプに対して異なるボーナスを持っているんだよね。
5 名前:ななしさん
じゃあ「タイプ2」って書かれてたら、それは正確にタイプ2限定ってこと?それともタイプ2以上って意味?
6 名前:ななしさん
ピッタリタイプ2のことだよ。
9 名前:ななしさん
正確にタイプ2だね。2マスの駆動ブロックならどれでもそのボーナスが得られる。3マスや4マスのものは対象外だよ。
8 名前:ななしさん
幸運を祈るよ。タイプ2キャラのビルドは本当に嫌いだ。タイプ2の駆動ブロックって、俺の場合ダブル会心がついたヤツが全然ドロップしてくれないんだよな笑
12 名前:ななしさん
これっておまかせ装備じゃ不十分なの?
13 名前:ななしさん
不十分じゃないよ。ボーナスによるバフを最大化する理想的な配置を常に作ってくれる。大抵はいくつか別のパーツを使った代替の配置もあるけど、それはサブステータスを極限まで詰めるためのものだからね。
14 名前:ななしさん
普通は不十分でしょ。理想的な配置を導き出せるほど賢くないことが多い。
16 名前:ななしさん
なんだそれ。手動でやった方がおまかせ配置より絶対に良くなるだろ。

なんでみんな低評価つけて叩いてんだ?自分でビルド組もうとしたことないのか?
19 名前:ななしさん
みんな怠惰なんだよ。一発で設定して放置したいから「おまかせ装備の方が優れていてほしい」と思ってるんだが、実際はそうじゃない。

駆動ブロックをたった1つ追加で嵌め込むだけでも大きな違いが出る。大抵は会心ダメージ16%上昇とかだからね。駆動ブロックのサブステで得られる会心ダメージが20%だと考えると、ブロック1個分に近いサブステが得られてるわけだ。

面白いのは、Prydwen(攻略サイト)に行けば最適な配置が載ってるから、誰でも簡単かつ素早く組めるって点だな。まあ欠点を挙げるなら、俺が少し色覚多様性(色弱)持ちで、あのサイトだと似たような色をたくさん使ってるからパーツが見分けつかないことがあるってことくらい笑。友達に画像を送信して、パーツの輪郭を描いてもらわなきゃいけないんだよね笑。
21 名前:ななしさん
俺のやり方は、まずおまかせ装備で基本的な配置をしてから、より良いサブステを持つパーツに一つずつ入れ替えていく感じだな笑
23 名前:ななしさん
そうだね、正しい駆動ブロックを持ってる限りは大体それでいける。それでも、この仕組み自体は知っておくに越したことはないよ。

あと、俺とおまかせ補正とでは優先順位が違うから、俺の真紅は手動で組んである。俺は会心率を100%近くまで上げるのが好きなんだ。理論上の最適構成より少しDPSが下がったとしても、ダメージが安定するからね。
24 名前:ななしさん
うわあ、これ読んでると自分でビルド作ってるの自分だけなんじゃないかって気がしてくるわ。

正直、おまかせ機能は最低限のことしかやってくれないと思ってる。
25 名前:ななしさん
一人じゃないぞ、俺も現在ビルド済みのキャラでおまかせを使ったことは一度もないと思う。精々ゲーム開始直後にすぐ使いたかったサポーターに使ったくらいで、それ以降のパーツは全部手動で厳選して手動で配置してる。
29 名前:ななしさん
自分は自分でやってるけど、まあ気が向いた時だけだな。色々なやり方があるし、組み合わせを変えればもっと良いサブステが得られることも多いから。あと、ボーナスが得られるならあえて隙間を空けておくこともあるよ。クロバネには空きスペースが2つあるけど、そのおかげで3スロットの駆動ブロックを追加で1つ置けてるんだ。
31 名前:ななしさん
おまかせ配置はゴミだよ笑
35 名前:ななしさん
おまかせ装備を押すときの俺:


38 名前:ななしさん
補足として、会心率%と会心ダメージ%の両方が揃っていなくても、攻撃的なサブステが3つ付いている紫色の駆動ブロックは残しておくべきだってことも付け加えたい。

紫グレードの駆動ブロックで攻撃ステータスが1つ多いことによる恩恵は、おそらく1ブロックあたり会心率0.4~0.8%や会心ダメージ0.8~1.6%を得るよりも価値がある。

キャラクター固有の駆動ブロックボーナスと合わさることで、真紅なら有用なサブステが会心率%と会心ダメージ%だけの黄色ブロックよりも、攻撃力%、ダメージ%、会心率%(会心ダメージ%のサブステ無し)がついたタイプ3の紫ブロックをいくつか組み込んだ方が強くなる可能性がある。

同様に、クロバネも有用サブステが会心率%と会心ダメージ%だけの黄色ブロックより、攻撃力%、ダメージ%、会心ダメージ%(会心率%のサブステ無し)がついたタイプ3の紫ブロックを装備させた方が良い場合があるんだ。
41 名前:ななしさん
余計な手順が増えたテトリスみたいなもんだよな。そして俺はテトリスがクソ大好きだ!
42 名前:ななしさん
原神の時にこういう細かいこと勉強したけど、このゲームでまた学び直す気にはなれなかったよ。おまかせ装備は俺の救世主だわ。
45 名前:ななしさん
深く考える必要なんて全然ないよ笑。アタッカーにはダブル会心がついたパーツと参照ステータスを与えて、サポーターには現状みんな攻撃力が必要で、あとのステータスは何でもいい。唯一それ以外が必要なのは破砕パーティくらいで、そこでは全員の破砕をできるだけ高く盛るだけ。NTEはまだステータスについての深い理解が必要とされる段階には至ってないよ。
49 名前:ななしさん
俺の室温IQの頭脳は、単におまかせ装備とおすすめボタンを押して全部忘れ去りたいとしか思ってないよ。
50 名前:ななしさん
全く同じだわ、あああ

こんなプレイスタイルでどうやって軌道外領域をクリアできたのか神のみぞ知るって感じだよ笑

管理人の感想・まとめ

駆動ブロックのタイプ別ボーナス機能、意外と見落としがちですよね!

「おまかせ装備」で手軽に済ませるのも便利ですが、手動でパズルのように組み合わせることでキャラの火力を極限まで引き出せるのがこのシステムの面白いところです。特に紫ブロックでもサブステ次第で黄色より強力になるという指摘は参考になります。

普段おまかせ機能を使っている方も、一度自分のビルドを見直してみると新たな発見があるかもしれませんね!

元記事: PSA: when building don’t forget the “Type III Module” bonus. Fill the required modules for the cartridge first and then try to fit as many 3-segment modules for the rest of the space as you can.

コメント

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