スレの概要・まとめ
海外の『NTE』コミュニティにて、新キャラクターの明音凛(あかねりん)が実装されたことを受け、「真紅(しんく)パーティにおいてハソールの代わりに採用できるのか?」という性能面での議論が盛り上がっています。
ハソールが提供する会心率10%のバフを失うデメリットはあるものの、明音凛の持つ延滞の自動再付与能力や雑敵を引き寄せる集敵性能により、ローテーションの快適さやメインアタッカーとしての運用可能性が高く評価されているようです。
一方で、主人公(ゼロ)を編成から外した場合の初動の重さや、真紅の凸数(アウェイク)に応じた運用の変化など、実際のシナリオに応じたシビアな考察も交わされています。
皆さんは真紅編成に明音凛を採用しますか?それともハソールを使い続けますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
主人公を入れないとなると、最初のローテーションで満タンのサイクルに戻して創生を発動させるまでに、さらに15秒以上待つ必要が出てくる。かなり悲惨な感じがするけどね。パリィで短縮はできるけど、すべての戦闘の序盤で都合よくパリィできるわけじゃないし、運にも左右される。
明音凛はその火力の空白を埋めてくれるかもしれない。だから考えてる立ち回りとしては:
真紅(凝視16スタック)の受け流しスキル -> 明音凛のEXレール集結+スキル -> 主人公のEXレール集結+スキル -> イロヒのEXレール集結+スキル -> 真紅のEXレール集結連打
それが終わったら、明音凛に戻して延滞を更新して、クイックに主人公のスキル->イロヒで創生を更新。あとは真紅のEXレール集結が溜まるまで明音凛でDPSを出すか、より高火力を出したいなら凝視スタックが最大になるまで待ってから再びEXレール集結を撃つ。
もう片方のチームは完凸残虹、4凸ダフォディール、1凸早霧、3凸リンコ。このチームはすでにかなり強力だから、クロバネは引かなくてもいいかなと思ってる。そこまで劇的な強化になるとは思えないしね。この残虹チームならフィールドの取り立て屋を約11秒で倒せるよ。
それと他の人は気にしないかもしれないけど、明音凛は壱のコーヒーでの交通量をさらに増やす新しい最適キャラ(BiS)でもある。プカランドのシティ名声も実装されたし、ファンスの収入は少しでも多いほうが助かるしね!😅
君の残虹チームはブレイク特化編成?それとも何か別のスタイルで運用してる?
ブレイクと濁燃のハイブリッドみたいな感じかな。残虹のサイクル強度は約257で、ダフォディールと早霧はある程度ブレイク強度を盛ってる。リンコはブレイクを盛らずに完全なDPSビルド(メインステータスが会心ダメージの駆動ディスクに、副ステータスで会心率と会心ダメージ、駆動ブロックも同様)。
完全なブレイクビルドは短期戦なら優秀だけど、長期戦になるなら継続ダメージ(DoT)を高めるためにサイクル強度を少し持っておくのがおすすめ。今の残虹は安定した火力を出すために会心率100%ビルドにしてるけど、必要ならメインステータスを会心ダメージや呪に変えることもできるよ。金の駆動ディスクもいくつかストックしてあるしね。
管理人の感想・まとめ
明音凛の実装によって、真紅パーティの編成幅がさらに広がりそうな気配ですね!
ハソールが提供する会心率バフの恩恵を捨ててでも、明音凛の持続的な延滞付与や強力な集敵性能、そしてメインアタッカーとしての火力を評価する声が多く見られました。特に真紅の凸が進んでいるプレイヤーにとっては、ローテーションの隙間を埋めるサブDPS・オンフィールド要員として明音凛はかなり噛み合いが良い印象です。
一方で、序盤のローテーション速度や主人公(ゼロ)を外した際の立ち回りの難しさなど、手放しでハソールから置き換えられるわけではないという慎重な意見もありました。カフェの経営効果も含めて魅力的なキャラクターなので、今後の研究次第でさらに評価が上がるかもしれません!
元記事: After Akane’s release, can we say that she will be a good substitute for Hathor for shinku?





コメント