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【NTE まとめ】白蔵の通常攻撃モーション値がバグレベルで高い件!最強コンボのやり方と隠された設定が話題に

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約13分で読めます。
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スレの概要・まとめ

NTEのキャラクター「白蔵」の通常攻撃モーション値(MV/s)が隠れたぶっ壊れ性能であると話題になっています。

検証勢のスレ主によると、特定の操作を繰り返すことで、わずか3秒のサイクルで860%という驚異的な倍率をノーコストで連発できるとのことです。

スレ内では、このダッシュキャンセルを活用した「最強コンボ」の入力手順や、プレイヤーのスキル・通信環境(ピン)による影響について熱い議論が交わされています。

また、「にくきゅう大強盗(Heist)」モードはステージの仕様上、ダメージがモーション値依存になっているため、このコンボが使える白蔵は非常に相性が良いという有益な情報もありましたが、操作の忙しさから指が攣るという声も上がっているようです。

皆さんは白蔵のこの強力な通常攻撃コンボについてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:
最近彼を手に入れたばかりなんだけど、ガチャの個人検証をするのが実験感覚で好きだから、いろいろテストと研究を始めてみたんだ。とはいえ、実際の戦闘の細かいニュアンスは考慮していないから、環境評価として受け取らないでほしい。ちょっと気付いたランダムな事実を共有したくなっただけなんだ。

全体として、彼の性能(キット)はEXレール集結の時間をセットアップして、そこで瞬間的に高い瞬間火力を出すように設計されている。だけど……

彼の通常攻撃には、最初のダメージの後に短いディレイを挟んで3回の追加ヒットが発生する「拡散射撃」の貯め攻撃が用意されている。この拡散射撃は、通常攻撃の1〜2段目の後に使うか、3〜4段目の後に使うかで2つの異なる形態があるんだけど、形態に関わらず与えるダメージは同じなんだ。

彼のハチャメカなMV/s(秒間モーション値)を活用する方法:
・通常攻撃ボタンを長押しすると、1段目の通常攻撃の後に拡散射撃を行う。
・その後、通常攻撃ボタンを離してすぐにまた長押しすると、通常攻撃の3段目へスキップして、その後に再び拡散射撃を行う。
・拡散射撃はダッシュキャンセルが可能で、キャンセルしても攻撃はそのまま発動する。この方法でダッシュキャンセルすると、通常攻撃のコンボ段数がリセットされる。
・通常攻撃の3段目は1段目よりもMV/sが高いから、最初の拡散射撃はダッシュキャンセルしない方がいい。
・通常攻撃の4段目と5段目は使う価値がない。だから、1段目通常 > 拡散射撃 > 3段目通常 > 拡散射撃(ダッシュキャンセル) > 繰り返しの手順がベスト。
・具体的な入力は:通常長押し > 離す > 通常長押し > ダッシュ

この1サイクルで、スキルレベル10だと実に860%ものMV(モーション値)になり、かかる時間はわずか約3秒。

これをリソースもクールタイムもなしに、無限に繰り返すことができる。

なぜこんなことになっているのか?理由は分からない。¯_(ツ)_/¯

2 名前:ななしさん ID:
白蔵は間違いなく最高(ゴート)キャラだよ。めちゃくちゃ強い。開発は本当にもっと彼に愛を注ぐべき。コスチュームとか何か出してよ。
3 名前:ななしさん ID:
白王(バイキング)だな。
4 名前:ななしさん ID:
MVって何?移動速度(Movement speed)のこと?アクション中に移動する距離のこと?
5 名前:ななしさん ID:
MVはモーションバリュー(Motion Value)、つまり天賦のダメージ倍率のことだよ。だから状況が許せば(ほとんどの戦闘では敵のシールドをブレイクしないと無理だけど)、通常攻撃だけで3秒ごとに攻撃力の860%のダメージを出せるってこと。
6 名前:ななしさん ID:
じゃあ、攻撃やアニメーションの速度のこと?
7 名前:ななしさん ID:
MVは単なる860%っていう倍率のことで、速度とは関係ないよ。MV/sは「1秒あたりのモーション値」のことで、実際のDPS(秒間ダメージ)の潜在能力をより明確に示すものなんだ。一般的に、より短い時間でより多くのモーション値を出せる=DPSが高くなる。

ただ、実際のダメージには、特定のギアの利用可能性やチームメイトの選択肢、敵のステータス、自身の自己バフなど、他にも多くの要素を考慮する必要があるけどね。MV/sが低くても、より優れたバフを受けられるキャラクターの方が高いダメージを出せることもある。

8 名前:ななしさん ID:
モーションバリュー(Motion Value)。
9 名前:ななしさん ID:
モーションバリュー。
10 名前:ななしさん ID:
それって具体的に何のこと?
11 名前:ななしさん ID:
特定の攻撃の数値のことだよ。今回のケースで言う「彼のハチャメカなMV」っていうのは、白蔵の通常攻撃のダメージ倍率のことを指してる。
12 名前:ななしさん ID:
なるほど、攻撃のダメージ倍率のことか……やっと分かった。MVの「M(Movement)」を物理的な意味での「移動」だと考えてしまって、「アクション」の言い換えだと思わなかったから混乱しちゃったよ。

説明してくれてありがとう!

13 名前:ななしさん ID:
彼はめちゃくちゃぶっ壊れ(OP)だよ。正直、使っていて一番お気に入りのキャラの一人。選べる配布チケット(セレクター)を彼に使わない人が多いから、彼の性能がどれだけぶっ壊れてるか皆あまり知らないんだと思う。

特に彼の武器(弧盤)と組み合わせると最高。

14 名前:ななしさん ID:
彼を最適にプレイするにはどうすればいいの?通常攻撃をすること自体で敵に回復の印が付与されるのは知っているんだけど、どれが単体ターゲットの印で、どれが範囲(AoE)ダメージの印を付与するのか忘れちゃった。
15 名前:ななしさん ID:
回避 > バイレールスキル で高い単体ターゲットの印が付く。

ため通常攻撃 > バイレールスキル で範囲の印が付くよ。

16 名前:ななしさん ID:
ありがとう!回避からバイレールスキルに繋ぐことで片方の印が付くのは知っていたけど、ため通常攻撃の方は完全に忘れていたよ。キャラクターの解説文やチュートリアルって、ちょっと分かりにくいところがあるよね。
17 名前:ななしさん ID:
みんな知ってはいたと思うけど、プレイヤースキルと、あと正直ピン(通信環境)の要求値がかなり高いことで意見が一致しているんだよね。私のネット環境はあまり良くないから、試そうとするとカクつきが起きて入力がかなり狂っちゃう。他の限定メインDPSたちの方が今のところ操作がずっと寛容だよ。彼はダフォディールと同じタイプだね。正しく使えばそれ自体が発電所のレベルで凄まじいダメージを出せるけど、非常にシビアなタイミングが要求される。使いこなせなかったりピンが悪かったりすると、一瞬でダメージが出せなくなる。
18 名前:ななしさん ID:
うちの白蔵は1凸・武器4凸だけど、正直そこまでぶっ壊れには感じられないな T_T
19 名前:ななしさん ID:
彼のゲームプレイは全体的にすごく楽しいんだけど、そのダッシュキャンセル技を連打してたら指が攣りそうになった😭
20 名前:ななしさん ID:
楽しいよね!昨日までは見向きもしていなかったのに、あっという間にプレイしていて一番お気に入りのキャラになったよ。本当に素晴らしい性能だ。
21 名前:ななしさん ID:
この男がETD-4の隊長だっていうことを自覚させられるよな。公認のガチ強キャラだわ。
22 名前:ななしさん ID:
確かにスレタイに「理由もなく」なんて書くべきじゃなかったね(笑)。正直、彼のストーリーをもっと知りたくてたまらないよ。表面上はだらしない怠け者だけど、内面は超ミステリアスで、めちゃくちゃ勘が鋭くて、秘密主義だ。ゲームの導入部分でも、チームに何も告げずにどこかへ消えて、気付いたらアノマリーの核心部に一人で現れたしね……最初から一人で戦うつもりだったのかな?おまけに、彼は基本的にアノマリーに対して「存在をやめろ」と告げるだけで、アノマリーを無効化できるらしいよ(笑)。
23 名前:ななしさん ID:
動画で見せてくれない?弓の攻撃のことなのか、それともバク転攻撃のことなのか混乱してるんだ。
24 名前:ななしさん ID:
あと8〜9時間は家に帰れないんだけど、今夜録画して、このコメントにリンクを追記して更新するよ。
25 名前:ななしさん ID:
いいね。白蔵メイン使いとして、うちの男の子をさらに活かせる新しいテクニックを楽しみにしているよ 🙂
26 名前:ななしさん ID:
なるほど、だから彼は「にくきゅう大強盗(Heist)」モードで使っていて気持ちいいんだね。あのモードでの与ダメは基本的にモーション値(MV%)に基づいているって説明していた別の投稿とも辻褄が合う。
27 名前:ななしさん ID:
大強盗モードがそんな仕様だとは知らなかった。でもそれなら、ちぃちゃんがあのモードだと10倍くらいダメージが出ないように感じられる理由も説明がつくね!知れてよかったよ(笑)。
28 名前:ななしさん ID:
大強盗モードで最強のキャラクターって誰なんだろう?ちぃちゃんで散々な目に遭ったから気になってたんだ。

もしその言及されていた投稿のリンクがまだあるなら、共有してもらえると助かるな。

29 名前:ななしさん ID:
30 名前:ななしさん ID:
ハロー、鑑定士!あなたの投稿はボットによって自動的にスポイラー(ネタバレ)としてマークされました。コミュニティの皆さんがネタバレなしでサブレディットを閲覧できるよう、新しいコンテンツのリリースから最初の1週間のみこの設定を行っています。もしネタバレではない場合は、投稿からスポイラータグを外していただいて構いません。私はボットですが、あなたの投稿はまだアクティブです。ご理解いただきありがとうございます。

※このアクションは自動的に実行されました。質問や懸念がある場合は、このサブレディットのモデレーターにお問い合わせください。

31 名前:ななしさん ID:
ちょうど彼の4体目を引いたところなんだ。だから彼をもっと育成し始めようと思っていたところだったから、これを投稿してくれて感謝。彼の性能がいまいちよく分かっていなかったから助かる。
32 名前:ななしさん ID:
すごく有益だし共有してくれてありがとう。良ければ他のキャラクターの検証データもシェアしてもらえる?
33 名前:ななしさん ID:
単体ターゲットに対しては信頼性が低いよ、このゲームはボスが動きすぎる。範囲(AoE)攻撃もちょっと散らばりすぎているしね。
34 名前:ななしさん ID:
彼のためにどのステータスを重視すべきか、おすすめはある?
35 名前:ななしさん ID:
ステータスのことだよね?

私が見る限り、彼はギアやチームメイトから会心率(CRIT)と攻撃力(ATK)を大量に獲得できるけど、与ダメージ%(DMG%)が致命的に不足している。だから「呪ダメージ(Incantation DMG)」が十中八九彼のベストなメインステータスになると思う。サブステータスは一般的なダメージ、会心、攻撃力で、ブレイク強度も悪くはないけど優先度は高くない。

ただ、まだ自分で計算シートに落とし込んだわけじゃないから、今すぐ確定した答えが欲しいなら、他の検証勢のデータを調べた方がいいかも。

36 名前:ななしさん ID:
彼は私のメインキャラだよ。かなり強い。私の白蔵は会心率約80%、会心ダメージ約170%までなんとか盛ることができた。
37 名前:ななしさん ID:
彼が最高(ゴート)なのはそれが理由だよ。

処刑モーションが神がかってる。

100%五条悟だわ。

38 名前:ななしさん ID:
彼は「サボりの五条」でしかないけどな。

ラルフ・ワターソンに怠け方のコーチングができるレベル。

39 名前:ななしさん ID:
動画ガイドを作って、5歳児に教えるみたいに分かりやすく説明してくれない?

一番の推しキャラなんだけど、性能が全然理解できなくて動画を見ようとしたんだ。結果は……まあ、全く理解できなかったよ(笑)。

40 名前:ななしさん ID:
いいよ!動画配信者じゃないからクオリティは期待しないでほしいけど、どっちみち今夜何かしらまとめるつもりだったんだ。投稿を更新したら知らせるね。
41 名前:ななしさん ID:
私も動画見たい!私は長押し回避 > ダッシュキャンセルで彼の「水溜り攻撃」を連打していたんだけど、あなたのテクニックの方が強いのかどうか気になる。

格ゲーみたいに、ダメージ計算機が最初から組み込まれている練習モードがゲームにあればいいのにね!

42 名前:ななしさん ID:
彼は通常攻撃を重視するメインDPS(MDPS)だし、納得の性能だよね。
43 名前:ななしさん ID:
モーションバリュー(MV)って言葉、モンスターハンターの専門用語みたいでいつも戸惑うんだよね。もっといろんな文脈に合う一般的な用語があればいいのに。MVがただの暗号に見えて、話に付いていくのが大変だよ。彼が強いことや、攻撃のスケールが良いって言いたいのは分かるんだけど、MVって何?どこに表示されてるの?何が良い数値で何が悪い数値なのか、どうやって見分ければいいの?(笑)
44 名前:ななしさん ID:
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/s/Yg1AAIZdpz

白蔵 🦋 彼の真紅の蝶について

愛とロマンス:蝶は中国版ロミオとジュリエットとして有名な『梁山伯と祝英台』の悲劇的な愛の物語と深く結びついている。この物語では、引き裂かれた二人の恋人が一対の蝶に変身し、永遠の壊れることのない愛を象徴しているんだ。

再生と変容:そのライフサイクルから、蝶は魂の旅や精神的な目覚めとも結びついている。

真紅(赤)の色:
ここに真紅(赤)の色が加わることで、これらの意味がさらに強調される。中国の伝統において赤は最も縁起の良い色であり、炎、勇気、情熱、そして生と死のサイクルを表している。赤い蝶はしばしば、強烈な感情や人生の大きな転換期を暗示する精神的な使者と見なされるんだ。

中国語で真紅の蝶は「红蝴蝶(hóng húdié)」と訳される。伝統文化、神話、あるいはゲーム内の文脈によって、精神的な変容から永遠の愛、そして悲劇にいたるまで、明確な象徴的意味を持っている。

私は文字通り、彼が力を隠しているんだと思ってる。
彼はめちゃくちゃぶっ壊れ性能なのに、みんな彼が怠け者だからって見くびっているんだ。

「なぜこの男はクビにならないのか?」っていう疑問もたくさんあるよね。管理局が彼を隊長に留めているのは、主人公(Zero)と同じように扱っているからじゃないかな?

(噂されている考察:主人公は人との繋がりがなければ裏切るかもしれないと不信感を持たれているから、エルボンに配置されている。白蔵は過去の素性が割れているから隊長に据え置かれている。彼は悲劇的な人生を送ってきた。家族に恵まれなかったからこそ、自分の力を隠している可能性が高くて、管理局は彼を監視下に置くために隊長にしているのでは?)

まるで信用されていないかのようだけど、まあ、ただの考察だけどね。

それに、彼は主人公が最初に出会う人物でもあるし。

私は彼のキャラクターが本当に大好きだから、絶対にチームから外さないし、なんとか彼と主人公を一緒に編成して運用しているよ。

真紅の蝶の要素があるからこそ、設定をより深く掘り下げて、こういう考察を話したくなるんだよね。

45 名前:ななしさん ID:
しばらく失諧チームで彼を使っていたけど、2凸のレクイエムに変えちゃったな。

でも使っていて本当に楽しいキャラだよ。

46 名前:ななしさん ID:
もうレクイエムに型落ち(パワーフレイム)にされちゃったんじゃなかったっけ?
47 aka ID:
属性が違うから、完全に異なるチーム編成で活躍できるよ。
48 名前:ななしさん ID:
俺は一緒に編成して使ってるよ(笑)。かなり楽しい。
49 名前:ななしさん ID:
問題は、個人的にこの男のモーションの繋がり(フロー)があんまり良くないように感じるところだな。
50 名前:ななしさん ID:
こういう複雑な操作マジで大嫌いだわ。

管理人の感想・まとめ

普段はだらしなくてサボり魔な白蔵ですが、まさか通常攻撃にこんなとんでもない高倍率コンボが隠されていたとは驚きですね!

リソースやクールタイムなしで「3秒ごとに860%」をループできるのは理論上めちゃくちゃ強力ですが、ダッシュキャンセルを完璧なタイミングで繰り返す必要があるため、プレイヤーのスキルやネットの通信環境(ピン)がかなりシビアに影響するようです。指が攣るという意見が出るほど忙しい操作になりますが、使いこなせればまさに「ガチ強キャラ」としての本領を発揮してくれますね。

さらにゲーム内の「にくきゅう大強盗(Heist)」モードはステージの仕様上、ダメージがモーション値依存になっているため、このコンボが使える白蔵は非常に相性が良いという有益な情報もありました。ちぃちゃんを使って苦戦していた方は、ぜひ白蔵を試してみてはいかがでしょうか。

元記事: Random fact: This guy has the highest basic attack MV/s for no reason.

コメント

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