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【NTE】「主人公も環境落ち?」イェルム実装で立場激変!中国の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』のVer1.2以降における主人公(「零」/鑑定士)の性能と編成落ちについて、中国の掲示板で熱い議論が交わされています。

Ver1.2時点ではコア能力である「即時連環」を持つ貴重な存在として活躍していた主人公ですが、リンコやクロバネ、そして光属性のイェルムなど強力な即時環合持ちキャラが続々と登場。さらに公式の戦闘実演パーティ(真紅+明音凛+イェルム+イロヒ)からも外されたことで、「ついに完全に環境落ちしたのでは」と話題になっています。

他のソシャゲと比べて半年以上も最前線で通用したことを評価する声がある一方、愛着があるだけに「新しい属性への切り替え」や「モーション・倍率の強化」など2.0での救済を期待する声も多く寄せられました。

皆さんは主人公を今でも編成に入れていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん

1.2バージョンまでは「零」は主人公なのにかなり強いと思ってた。即時環合という能力がかなり核心的で、顔の立つ主人公だった。それからリンコが出てきたけど、彼女の即時環合は凸効果(命座)の中にあるからまだ理解できた。次にクロバネが出たけど、あちらは上三環担当だし、たまには下三環も優遇されるべきだから納得できた。でも結果的に光属性のイェルムが即時環合を引っ提げて登場した。しかも前瞻の戦闘実演の時、使われていたのは真紅+明音凛+イェルム+イロヒだった。真紅パーティは現在主人公の唯一の就職先だったのに、もはや隠す気すらなく直接主人公を場外へ蹴り飛ばしたんだ。

2 名前:ななしさん

他のソシャゲだと初期属性の主人公なんて真っ先に蹴り出されるのに、このゲームの主人公は半年も踏ん張ったんだから十分すごいよ。それに、もし2パーティで上三環メインアタッカーを使いたい人がいれば、もう片方のパーティではまだ主人公が必要になる。笑うなよ、本当に今なら上三環メインアタッカーを2チーム組めるんだから。ただもう片方のチームの仲間の性能がそこまで優秀じゃないってだけで。

3 名前:ななしさん

おいおい、俺たちのナナリ親分をバカにしてるのか?

4 名前:ななしさん

たぶん2.0で3番目の軌道外領域チームが必要になるから、主人公の生け花パーティはまだしばらく使えるよ。

5 名前:ななしさん

でも俺、真紅を持ってないんだが、明音凛とイェルムを引くべきか?

6 名前:ななしさん

明音凛はまあ良いとして、イェルムは必須だな。明らかに主人公の完全上位互換で汎用性も高い。

7 名前:ななしさん

元々ただの便利屋(工具人)だったんだから、引退できて良かったじゃん。

8 名前:ななしさん

最近主人公がただのカメラマンになっちゃってる気がする。元々は主人公のツッコミ役っぷりが好きだったし、クロバネとの掛け合いもすごく可愛かったのに(女主人公使用)、今出てくるキャラの性能配置が主人公を直接地面に叩きつけて摩擦してるような感じ……。軌道外領域には別に思い入れもないし、基本満点取らずに基礎報酬だけもらえれば良い派だけど……でもこの感覚は本当に複雑だな……。主人公が属性変更できてどんなパーティにも自由に組み込めるようにならない限り、本当にちょっと微妙だ……。

9 名前:ななしさん

言ってることに脳みそ詰まってるのか?軌道外領域の戦闘力とストーリーになんの関係があるんだよ?

10 名前:ななしさん

軌道外領域でキャラを踏み台にするソシャゲをやりすぎた弊害だな。

11 名前:ななしさん

返信 血族巫師◎夜刃 :キャラが好きなら、ストーリー以外でも出番があってほしいと思うのは当然だろ。それに推測は外れてるよ。NTEは僕が初めて遊ぶソシャゲだし、主人公も初めて育成を完全に終わらせたキャラなんだ。こんなに早い段階で主人公の代わりになるキャラが出てきたから辛いんだよ。軌道外領域で長時間ちまちま削るより新アタッカーのコンボ一発の方が強いなんて、めちゃくちゃ呆れるし理解しづらいことか?

12 名前:ななしさん

返信 真的没钱了🙀 :使いたいならそのまま使い続ければいいだろ、大したことじゃない。主人公で軌道外領域がクリアできないわけじゃないんだから。

13 名前:ななしさん

イェルムが出てきて初めて本当に落ちたと言えるな。まあ結構長く持った方だよ。あと2か月して2.0が来たらまた復活するかもしれないし。

15 名前:ななしさん

高貴な属性かと思ってたら、結局誰でも即時環合持ってるじゃん。

16 名前:ななしさん

クロバネが即時環合を出したから、それ以降のガチャキャラも即時環合がないと弱く見えちゃうんだよ。インフレは一度始まったら止められない。

17 名前:ななしさん

NTEの環合の特性上、新しい即時環合キャラが出たとしても属性が合わなければ主人公にもまだ出番はある。それに2チーム分あるしな……。

18 名前:ななしさん

新属性を解禁する前兆だな。今は光属性のパワーが強すぎる。

19 名前:ななしさん

もう十分すごいよ。これだけ多くのバージョンを重ねて主人公が下位互換としてではなく実力で編成入りできていたなんて、他のソシャゲじゃ滅多にない。2.0で属性を変えれば同じように一線を保てるはず。

20 名前:ななしさん

即時環合のメカニズムがある以上、初心者ならまだまだ使えるよ。

21 名前:ななしさん

ガチャ引かなきゃそのまま使い続けられるだろ?主人公にこれほど多くのバージョンを乗り越えても交代させられないほどの特別な能力でもあるっていうのか?

23 名前:ななしさん

主人公は生け花パーティで普通に活躍してるじゃん、なんで追い出されたことになってるの?俺は今でも片方のルートを主人公+生け花パーティでクリアしてるぞ。

24 名前:ななしさん

2.0では他社を参考にして主人公の属性変更を実装すると思う。主人公の覚醒はかなり早い段階でコンプリートできたし、そろそろ属性を変える時期だろ。

27 名前:ななしさん

他のゲームの主人公なんて半月どころか1バージョン使えるかも怪しいからな。

28 名前:ななしさん

主人公の属性切り替えは出すのが難しそうだ。魂即時のクロバネ、光即時のイェルム、霊即時の1凸リンコ、暗即時の1凸レクイエム、呪即時の残虹(1回のみ)と揃ってて、相だけが即時環合を持ってないが相の環合自体がかなり弱い。主人公の本質的な強さは「1.光属性の即時環合」「2.固態武器が無料で多く手に入る」「3.EとQの前隙がないカバリエリア」にある。最大の弱点は恒常★4レベルのステータス倍率。1.3のストーリーバグの時も多くの人が感じてたけど、ボス戦で主人公単体を使うとマジで火力が削りきれない。主人公は火力の倍率を上げて、ただ属性を変えるだけじゃなく新しいEとQのモーションモジュールを追加して属性の組み合わせを選べるようにした方が絶対面白い。

30 名前:ななしさん

主人公の役目は充蓄の枠組みを作り出すことで、後からはその枠組みの中でキャラを入れ替えていけばいいだけ。今はもうその使命をほぼ果たしたんだよ。2.0で姿を変えて下三環の新しいシステムを作りに行ってくれればいい。

32 名前:ななしさん

変身するのを待とうぜ。主人公は「零」なんだから、絶対強いって。

36 名前:ななしさん

主人公は「零号異象」なんじゃないかって気がする。学園のキャンプファイバー舞踏会でファルディーアが「鑑定士は前より人間に近くなった」って言ってたし。

38 名前:ななしさん

「零」ちゃんはこれからも使い続けるよ。スキンも何個か持ってるし、街をぶらつくだけじゃ勿体ない。軌道外領域に連れて行って楽しむさ。

40 名前:ななしさん

他のゲームに比べたらむしろ退場するのが遅かったくらいだよ。

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管理人の感想・まとめ

『NTE』の主人公(「零」/鑑定士)が環境から外れつつある現状について、様々な意見が交わされていました。

イェルムをはじめとする上位互換となる限定キャラの登場でエンドコンテンツでの採用率は下がっているものの、「半年以上も一線で戦えたのは奇跡的」「属性変更や2.0での覚醒に期待」といった肯定的な意見も多く見られます。

今後の大型バージョンアップでどのような新メカニズムや新属性が追加されるのか、主人公の進化に期待したいですね!

元記事: 主角也退环境了,有没有觉得

コメント

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