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【NTE】「無課金で全キャラ&ガチャ完走!?」中国スレ民が語る『NTE』の神配布と集金構造のリアル【まとめ】

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の掲示板にて、『NTE』の配布(還元)の手厚さと、それに対する今後の他作品への影響についての議論が大きな盛り上がりを見せています。

スレッド内では、「無課金でもピックアップキャラをコンプリートでき、バージョンごとに武器まで手に入る」「既存のガチャゲーの常識を覆している」と絶賛する声が上がる一方で、「育成素材が足りず全キャラ引けても育てきれない」「新規マップや都市コンテンツをもっと充実させてほしい」といった現実的な意見も寄せられています。

さらに、大小月パス(月課金)でファンスを獲得し、それを使って車や住宅、スキンなどの外見アイテムを購入できる二重通貨システムの評価や、実際の売り上げの大部分は「高覚醒(凸)」を狙う重課金層が支えているという分析など、鋭い考察が交わされています。

皆さんは『NTE』の配布や課金システムについてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
結局のところ完全無課金でピックアップのサポートキャラを全員獲得できて、毎バージョン武器も1つタダで手に入り、運が良ければ武器2つとも一緒に取れる。これこそが27億も稼げた底力なんだよね。ゲームってのはプレイヤーを快適に遊ばせるべきなんだよ。そりゃまだ細かい欠点はたくさんあるかもしれないけど、全部改善していけばいい。少なくとも今となっては、後発のゲームがNTEのシェアを奪うのはもう難しいよ。


2 名前:ななしさん
とにかく自分はリリース時から無課金で全キャラ&全ブラインドボックスをゲットできたし、現状まだファンスが5000万以上、赤サイコロが500連分以上、鍵も200連分以上余ってるよ。
>>2 4 名前:ななしさん
返信 HaIcy :君だって3アカウント回せば同じことができるだろ。
5 名前:ななしさん
NTEみたいにプロモーション宣伝費がほとんどなさそうなゲームでも数億はかかってるんだ。買量系(広告大量出稿型)の神ゲーたちがどれだけのコストをかけてるか考えてみるといいよ。
6 名前:ななしさん
推測だけど、君が言いたいのは「配布が良いからこそ、プレイヤーは喜んでスキンや乗り物、高い覚醒段階にお金を払う気になる」ってことだよね?僕も基本的には同意だよ。小月課金だけでキャラ本体の無課金ゲットが保障されるから、平押し(広く薄く引くスタイル)の人でも推しキャラが来たら少し課金して覚醒を進めようって気になる。どうせパーティの基本編成は全員確保できてるんだからね。ガチャをスルーして貯めてる人は1+1や2+1まで無課金で狙えるし、そこから少し課金して3+1にするのも自然な流れだ。それに今の新キャラは3覚醒や6覚醒の効果が大判振る舞いだし、3+1まで引けば大体200連累計のスキンも手に入る。このゲームの累計獲得スキンは出来がすごく良くて、時には328の有料スキンより出来が良いこともある。この2段階の導線があるから、自分も性癖に刺さるメインCが来たら絶対3+1まで引いちゃうし、我慢できないよ。あとファンスのブラインドボックスが課金ノルマの一部を分散してくれてるのも大きい。ネットコミュニティじゃ「ブラインドボックス無課金全コンプ」なんてよく言われてるけど、あれはキャラガチャを犠牲にしてブラインドボックスだけを引いてる場合の話だからね。だって1バージョンのファンス獲得量は1000万そこそこなのに、ブラインドボックスは2000万とか1200万かかるんだから。リリース時からの古参プレイヤーで、車も家もプレゼントもトリプルキーも買わないスタイルを貫いてる人限定の話だよ。
7 名前:ななしさん
実際のところ、売上の大部分は大月パスと小月パスなんじゃないかって疑ってる。
>>7 8 名前:ななしさん
返信 panhao16 :深く考えすぎだよ。二次元ゲームの配布がどれだけ良くたって、課金のメインはやっぱり高覚醒(完凸)を狙う重課金勢なんだよ。6+5を1回作るのにかかるお金は、月パス勢の数年分の消費額に匹敵するんだから。
9 名前:ななしさん
NTEは他のことを語る前に、まず都市マップをしっかり作り込むべきだよ。新バージョンでも相変わらず箱庭だし、どれだけ配布を良くしたって遊ぶ人がいなきゃ意味がないじゃん。現に自分が最初に作ったNTEグループなんて、数バージョン連続の箱庭仕様に嫌気がさしてほぼ全員引退しちゃったよ。
10 名前:ななしさん
全員獲得できたとしても育てきれないよ、このゲームは育成素材が全然足りない。
11 名前:ななしさん
NTEには2つの通貨体系があって、大小月パスを買えばファンスが手に入る。そのファンスでスキンや乗り物、家をタダ同然でゲットできるから大小月パスのコスパがめちゃくちゃ高いんだよね。他のゲームじゃ月課金程度でここまで見た目要素を買えたりしないよ。
12 名前:ななしさん
しかし、これこそがNTEの恐ろしいところなんだよ。このゲームの目標は原神みたいに暴利を貪ることじゃない。サービス終了せずに生き残りさえすればいいんだ。生き残りさえすれば、オープンワールドガチャゲームを遊ぶプレイヤーたちの基準が勝手に「すり抜けなしガチャ」に揃えられていくからね。

管理人の感想・まとめ

『NTE』のガチャ仕様や神配布についての議論でした!

無課金・微課金でもキャラ本体や限定アイテムを手に入れやすい点については非常に好評な一方で、売上の大半はやはり高覚醒(完凸)を目指すコアゲーマーが支えているという分析や、大小月パスのコスパの高さがユーザーを惹きつける要因になっているといった意見は非常に興味深いです。

また、「すり抜けなし」のガチャ基準が業界のスタンダードになっていくのではないかという考察もありましたが、皆さんはこの『NTE』の配布バランスや課金設計についてどのように考えていますか?

元記事: 异环的福利,后面的游戏应该不会学

コメント

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