スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』におけるミニゲームコンテンツ(プカランド、学園祭、にくきゅう等)のクオリティやボリュームに対する議論が紛糾しています。
前作『幻塔』と比較して世界観やストーリーに感情移入できず、「得られたのは戦闘とミニゲームのしょうもないドーパミン程度」「決められた道を進むだけの退屈な異象空間」と酷評する声が上がる一方で、「学園祭の雰囲気は良かった」「にくきゅうや影鬼、一撃落札は楽しく遊べる」といった擁護意見も見られました。
特に話題となったのは「プカランドのミニゲーム強要」や報酬獲得にかかる時間(1.5〜4時間)の重さであり、「ミニゲームは楽しんでいる奴が1割もいない」「もはやゴミ拾いや修行」と批判が相次ぐ事態となっています。
皆さんは『NTE』の各種ミニゲームや報酬バランスについてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
747 名前:ななしさん [ID:9Yd3bVW10]
稀に現れる塔ジはなんなの?ガチ感あって怖いんだけど
748 名前:ななしさん [ID:FSBa05Zk0]
>>747
やわ銀はNGしとけと何度も
やわ銀はNGしとけと何度も
755 名前:ななしさん [ID:knFTPacL0]
>>747
なんなのの意図は汲み取れないけど情報を得る為とあの幻塔という神ゲーを生み出した堀田の落差からの高ぶった感情の整理や自分のコミニュケーションスタイルとしか
前作の幻塔に大感銘して同じ会社という理由だけでNTEやってるけど全く感情移入せずエモさも湧かなかった
幻塔からは初めてソシャゲで愛青春浪漫ワクワク自由開放感を得られたのにNTEはここまでやって主人公にもキャラにもストーリーにも世界観にも感情移入はおろか何のインスピレーションも刺激されず得られたとしたら戦闘とミニゲームのしょうもないドーパミン程度
幻塔は開発が純粋に楽しみながら魂の結晶を作っていたのがハッキリ肌で伝わったのに
NTEはストーリーがそこら辺のソシャゲと同じイケメン、売春婦キャラを売るただの商売道具の宣伝にしか見えない
幻塔みたいにのんびり冒険しながらだらし無い泥臭ヒューマンストーリーはどっぷり世界観に浸れたのに
?start=88
幻塔は最初から最後までフィールドを旅しながらストーリーが進んで冒険感臨場感がありツールを上手く使いながら山を登ったりケーブルの上を伝ったりしてのどかな四季にウエスタン風の俗っぽい街に過酷な雪山に汚染された廃墟に宝箱が散らばり歩くだけでワクワクしたのに
NTEは一方通行の異象空間で決められた道を前に進んで消費するだけの退屈で何の刺激もないストーリー


































なんなのの意図は汲み取れないけど情報を得る為とあの幻塔という神ゲーを生み出した堀田の落差からの高ぶった感情の整理や自分のコミニュケーションスタイルとしか
前作の幻塔に大感銘して同じ会社という理由だけでNTEやってるけど全く感情移入せずエモさも湧かなかった
幻塔からは初めてソシャゲで愛青春浪漫ワクワク自由開放感を得られたのにNTEはここまでやって主人公にもキャラにもストーリーにも世界観にも感情移入はおろか何のインスピレーションも刺激されず得られたとしたら戦闘とミニゲームのしょうもないドーパミン程度
幻塔は開発が純粋に楽しみながら魂の結晶を作っていたのがハッキリ肌で伝わったのに
NTEはストーリーがそこら辺のソシャゲと同じイケメン、売春婦キャラを売るただの商売道具の宣伝にしか見えない
幻塔みたいにのんびり冒険しながらだらし無い泥臭ヒューマンストーリーはどっぷり世界観に浸れたのに
?start=88
幻塔は最初から最後までフィールドを旅しながらストーリーが進んで冒険感臨場感がありツールを上手く使いながら山を登ったりケーブルの上を伝ったりしてのどかな四季にウエスタン風の俗っぽい街に過酷な雪山に汚染された廃墟に宝箱が散らばり歩くだけでワクワクしたのに
NTEは一方通行の異象空間で決められた道を前に進んで消費するだけの退屈で何の刺激もないストーリー


































757 名前:ななしさん [ID:9Yd3bVW10]
>>755
アンタ、ホンモノだな。胸張って生きてくれ
アンタ、ホンモノだな。胸張って生きてくれ
765 名前:ななしさん [ID:knFTPacL0]
>>757
リアイベの君らを見たけど思考はおろか外見までガチャ戦闘セルランエロに脳を焼かれた絵に描いたようなニセモノ(NPC)しかいない層がやってるのがわかって納得した胸を張るべきはニセモノだよ
リアイベの君らを見たけど思考はおろか外見までガチャ戦闘セルランエロに脳を焼かれた絵に描いたようなニセモノ(NPC)しかいない層がやってるのがわかって納得した胸を張るべきはニセモノだよ
752 名前:ななしさん [ID:MeBVOh3I0]
すごい面白いミニゲームばかり次々実装するから毎回唸ってるんだけど
今回一つ残念なのはエイムとシューティングがなぜ同じ手指を使わせるのか。。。
マウサーに勝てないです!!
今回一つ残念なのはエイムとシューティングがなぜ同じ手指を使わせるのか。。。
マウサーに勝てないです!!
753 名前:ななしさん [ID:vEkCdI/X0]
今日でログイン180日目だ
754 名前:ななしさん [ID:U+JR+gla0]
>>753
もうそんなに経つのか……🐦⬛
思えばミニゲームばかり遊んでたような気がする🐦⬛
もうそんなに経つのか……🐦⬛
思えばミニゲームばかり遊んでたような気がする🐦⬛
762 名前:ななしさん [ID:jxz9zzRp0]
ミニゲームやホラー🤮に足引っ張られがちだけど、今回の番外編も良かった
学園祭のあの雰囲気がちゃんと表現されてたし、終わった後は元のグレイモン学園になってて寂しかった🥲
学園祭のあの雰囲気がちゃんと表現されてたし、終わった後は元のグレイモン学園になってて寂しかった🥲
781 名前:ななしさん [ID:UONCtq4Q0]
もう期待出来るのは無限大だけだ
キャラガチャないから戦闘では型落ちの心配ないしプカランドみたいな修行ミニゲーム集でもなさそうなのがいい
キャラガチャないから戦闘では型落ちの心配ないしプカランドみたいな修行ミニゲーム集でもなさそうなのがいい
790 名前:ななしさん [ID:jfceH8p60]
この手のゲームはある程度頑張ったらストーリー来て消化して辞めてを繰り返したらいいんじゃね
別にキャラ入手の為にせこせこやる必要が無い気がする
雀魂とかだったら段位上げるためインし続けられるけど
そういったミニゲームができたらいいね
別にキャラ入手の為にせこせこやる必要が無い気がする
雀魂とかだったら段位上げるためインし続けられるけど
そういったミニゲームができたらいいね
791 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
学園祭はよかったけどプカランドのミニゲームを強要させてかさまししたのが糞過ぎて失笑したわ
今後こんな感じでダークファンタジー要素をはぶいてくれればいいんだがな
この先犯罪者のボスでさらにおばさんの魅力マイナスなイナンナが仲間になったりしたら無限大をやるためにこのゲームはアンインストールだな
今後こんな感じでダークファンタジー要素をはぶいてくれればいいんだがな
この先犯罪者のボスでさらにおばさんの魅力マイナスなイナンナが仲間になったりしたら無限大をやるためにこのゲームはアンインストールだな
797 名前:ななしさん [ID:jfceH8p60]
プカランドってルーレットしてるかしてないかで人によってダメージ全然変わるってそう
適当に一週回ってルーレットやって終わらせたからあんま印象にも残ってない
適当に一週回ってルーレットやって終わらせたからあんま印象にも残ってない
801 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
プカランドのミニゲームのほうがゴミな気がする
なぜなら高スコアを出してAやSを出さなければいけないし
脳死で拾って適当でも追われるゴミ拾いのほうがストレスがないわ
なぜなら高スコアを出してAやSを出さなければいけないし
脳死で拾って適当でも追われるゴミ拾いのほうがストレスがないわ
805 名前:ななしさん [ID:jfceH8p60]
まぁ人によって差があるしな
今までなんだかんだミニゲームを消化してきた自分が初めて辞めようかなってなったゲームがごみ拾い
というかタイドのゲーム自体が嫌いの可能性がある
今までなんだかんだミニゲームを消化してきた自分が初めて辞めようかなってなったゲームがごみ拾い
というかタイドのゲーム自体が嫌いの可能性がある
814 名前:ななしさん [ID:kyC5kP650]
でもプカランドというか遊園地なんて結局あんな感じだろ
遊園地が楽しいんじゃなくて結局誰と行くかなんだよ
クロおばといく遊園地は楽しかったか?
遊園地が楽しいんじゃなくて結局誰と行くかなんだよ
クロおばといく遊園地は楽しかったか?
817 名前:ななしさん [ID:jfceH8p60]
数多のミニゲームと比べたらにくきゅうはおもろいけどな
スタミナとプロミリ全部共通にしたらとと思う
一撃落札とにくきゅうを特別枠にする理由が分からん
スタミナとプロミリ全部共通にしたらとと思う
一撃落札とにくきゅうを特別枠にする理由が分からん
818 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
>>817
にくきゅう面白いですな
にくきゅう、影鬼、一撃は楽しく遊べる
にくきゅうはエタハや金庫キーを出やすくしたらもっといいんだが
にくきゅう面白いですな
にくきゅう、影鬼、一撃は楽しく遊べる
にくきゅうはエタハや金庫キーを出やすくしたらもっといいんだが
819 名前:ななしさん [ID:+mLGUCPt0]
ファンスより肉球コインを倍増しろよ
報酬取るのキツすぎ
報酬取るのキツすぎ
828 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
にくきゅうPは挑戦目標今期をクリアする報酬がでかいから
あれを全部クリアするのに1.5時間~2.0時間かかってクリアするころに肉球ポイント15000ぐらいはいる
更新を一回できるから3時間~4時間でにくきゅうPが3万入る
やってるひとは報酬を全部取りきってるでしょう
あれを全部クリアするのに1.5時間~2.0時間かかってクリアするころに肉球ポイント15000ぐらいはいる
更新を一回できるから3時間~4時間でにくきゅうPが3万入る
やってるひとは報酬を全部取りきってるでしょう
850 名前:ななしさん [ID:KVbHHlOs0]
にくきゅうはシレンくらいおもしろいローグライクだったらまだ遊べたが
ただの覚えゲーだからね、全部つまらんミニゲーム
ただの覚えゲーだからね、全部つまらんミニゲーム
882 名前:ななしさん [ID:fF/Y2rV00]
ぷかランドの実装前の見えてる時のドキドキ感からのミニゲーム地獄はなあ…
全く期待してなかった明音懍の方がよかったな
すぐ終わったし
メンバーの掘り下げできたし
全く期待してなかった明音懍の方がよかったな
すぐ終わったし
メンバーの掘り下げできたし
929 名前:ななしさん [ID:q4/cr8t00]
あ、でも引っ越す場合は引っ越しのミニゲーム発生するけどな
982 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
ゲームは娯楽でしかないから楽しんでやるだけなのに
顔を真っ赤にして必死になってる人はよほどこのゲームに人生を賭けてるんだな
顔を真っ赤にして必死になってる人はよほどこのゲームに人生を賭けてるんだな
986 名前:ななしさん [ID:sHmi2XRs0]
>>982
スレ見てみろよ
(ミニゲーム)楽しんでる奴なんて1割もいねえぞ
スレ見てみろよ
(ミニゲーム)楽しんでる奴なんて1割もいねえぞ
990 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
>>986
ミニゲームはなw
ミニゲームはなw
997 名前:ななしさん [ID:sHmi2XRs0]
>>995
>>986
>>986
管理人の感想・まとめ
プカランドをはじめとするミニゲームコンテンツの多さや難易度、報酬取りの過酷さについて、非常に熱い議論が交わされていました。
「にくきゅう」や「影鬼」などの一部コンテンツを好む意見もある一方で、高いスコアや週ごとの周回作業を強要されるシステムに対して拒絶反応を示すプレイヤーが一定数存在するのも頷けます。
今後のアップデートで本編ストーリーや探索の魅力がさらに掘り下げられ、バランスの良いイベント調整が行われることに期待したいですね!





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