スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』にて、登場キャラクター「レクイエム」が巨大化してしまうという、なんとも微笑ましいバグが発見され、海外の掲示板で大きな話題になっています!
以前に話題となった「ミニレクイエム」に続き、今度は「高身長でビッグなレクイエム」を作り出す方法が有志によって共有され、スレ民からは「可愛すぎる」「もっと大きくして怪獣サイズにしよう」といった歓喜の声が寄せられています。
書き込みによると、この現象を引き起こす鍵は「水辺」と「乗り物」の挙動にあるようで、開発者目線の考察やPS5版での挙動についての質問など、様々な検証が行われています。公式による修正を惜しむ声が出るほど愛されているこのバグ、皆さんはどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
https://v.redd.it/1u4xnselwo5h1



他の人が、攻撃を使わずに彼女のタコのスキルをただのレッカー車みたいに変形させて使っているのを見たんだけど。
写真撮影目的だけでいいから、誰かこの黒魔術のやり方を教えてくれませんか、お願いします。

もしもう出来なくなっていたら、もしかしてバグが修正されちゃったのかな?だとしたら悲しいな :((
一応インディーゲームのデベロッパーをやってるんだけど、なぜこれが起きるのか、どうして起きるのか説明がつかないよ。論理的には起こり得ないはずだから、これは絶対にリサイズ処理がおかしくなっているか、何かしらのプレースホルダー用のスクリプトにアクセスしちゃってるんだろうね……開発側が水周りで何か変な処理をしてるのかもしれない。
今回ばかりは本当に謎だね……



*私はBotであり、このアクションは自動的に実行されました。ご不明な点がございましたら、このサブレディットのモデレーターまでご連絡ください。*
管理人の感想・まとめ
レクイエムのサイズが変化してしまうバグ、前回のミニ化に続いて今回はまさかの巨大化ということで、スレ民の盛り上がりが凄いです!
特定のエリア(ウサゲス前の水辺など)でスキルを使って乗り物にアプローチすることがトリガーになっているようですが、ゲーム開発者だというユーザーですら「なぜこんな処理になるのか論理的な説明がつかない」と困惑するほどの謎仕様。プラットフォームによっては数秒で戻ってしまうという報告もあり、現時点での発生条件や持続の有無には謎が多いようです。
「怪獣サイズまで大きくしてほしい」「仕様として残して」といった声が多く、バグとはいえユーザーに非常に愛されている現象なのが伝わってきますね。こういったお祭り騒ぎのような検証が見られるのも、オープンワールドならではの醍醐味と言えるかもしれません。
元記事: After Smoll Lacrimosa, here’s how to make Lacrimosa Taller and bigger!



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