スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』において、作中に大量に盛り込まれたミニゲームのボリュームと難易度を巡り、プレイヤーの間で激しい議論が巻き起こっています。
スレッド内では、「次も電脳世界で馬鹿みたいにミニゲームやらされると思うと震える」「ミニゲームじゃなくて修行」といった切実な声が相次いでおり、特に「炭団子」や射撃、ホラー館などの内容にストレスを感じているユーザーが多いようです。
報酬として貴重なガチャ石(ガチャ資源)が設定されているため、やり込みたくなくてもプレイせざるを得ない構造が不満を加速させている模様。一方で、「好きなキャラを使って遊べる要素があればモチベーションが保てる」「ランキング上位争いがある国産ソーシャルゲームの周回に比べたら呑気に遊べて遥かにマシ」とフォローする意見も見られました。
ミニゲームのクオリティや量、そして報酬設計について、皆さんはどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
17 名前:ななしさん [ID:jlK3WO7F0]
次も電脳世界で馬鹿みたいにミニゲームやらされると思うと震える
25 名前:ななしさん [ID:Ot4adZb50]
NTEのミニゲーム盛り抜きで最低最悪を更新し続けてるな…クソ団子のすぐ後に射撃とホラー館とかもうこれ逆張りしてるだろ
28 名前:ななしさん [ID:b9ekNeha0]
>>25
NTEは修行だから仕方ない
NTEは修行だから仕方ない
30 名前:ななしさん [ID:xT87CUdO0]
お前らがミニゲームつまらないってアンケートに文句書くからすねちゃったんだよ
これでもやって苦しめってことだよ
今度からはとても楽しかったですって書けよ
これでもやって苦しめってことだよ
今度からはとても楽しかったですって書けよ
34 名前:ななしさん [ID:u0w1ynQu0]
28日の放送もミニゲーム集の紹介になるんやろ
39 名前:ななしさん [ID:YADoSq0q0]
ミニゲームなんか天下の原神様でもつまんねえんだから諦めろ
41 名前:ななしさん [ID:Ot4adZb50]
別にミニゲームとかただの石回収作業だしつまんなくていいからすぐ終わる内容にしろと思う
原神の方は最近の賭けのやつ秒で終わって神だったぞ
原神の方は最近の賭けのやつ秒で終わって神だったぞ
44 名前:ななしさん [ID:A5/teFsg0]
NTEはミニゲームがコンテンツの7割位占めてるからエグい
しかもクソつまらない
しかもクソつまらない
47 名前:ななしさん [ID:mN3SRNM60]
>>44
サブクエ全てやった上で言ってるの?
サブクエ全てやった上で言ってるの?
45 名前:ななしさん [ID:gor7Gnpa0]
ミニゲームが手放しに面白いって言えるレベルのソシャゲってあるの
46 名前:ななしさん [ID:Ot4adZb50]
報酬にガチャ石ついてて長い上につまらんミニゲームなのがよくないよな
すぐ終わるかログボで全部くれる方が長続きするわ
すぐ終わるかログボで全部くれる方が長続きするわ
49 名前:ななしさん [ID:2yy1WTBC0]
これのミニゲームはゲームじゃない
修行
修行
50 名前:ななしさん [ID:mN3SRNM60]
虚無って言うからミニゲーム足してるのにゴミユーザーの主張は無視した方がいいね
51 名前:ななしさん [ID:LRU6RkZh0]
このゲーム全然エリア拡張狭くて何もないか広くて何もないだから全然探索で遊べないんだよな
そらミニゲームまみれになりますよ
そらミニゲームまみれになりますよ
58 名前:ななしさん [ID:B2hw1mluS]
キャラ推しゲーなんだからミニゲーム自体がつまらなくても好きなキャラとミニゲーム体験できるとかすればそれだけでモチベ保てるんじゃね
ほとんど主人公1人なのが退屈にさせてる理由になってる気がする
暗黒レーシングは好きなキャラで参加できたし共闘もできた
影鬼ごっこはナナリと九原だけど主人公以外のキャラで遊べたしタギド煽りもできた
一撃落札はスタンプ押したりできる
麻雀だってキャラ選べるじゃん
炭団子はひたすら退屈なだけだからコンテンツ自体がわりぃけど
ほとんど主人公1人なのが退屈にさせてる理由になってる気がする
暗黒レーシングは好きなキャラで参加できたし共闘もできた
影鬼ごっこはナナリと九原だけど主人公以外のキャラで遊べたしタギド煽りもできた
一撃落札はスタンプ押したりできる
麻雀だってキャラ選べるじゃん
炭団子はひたすら退屈なだけだからコンテンツ自体がわりぃけど
67 名前:ななしさん [ID:mN3SRNM60]
つまらないミニゲームならやらなきゃいいのに報酬だけは欲しがる乞食が多いね
69 名前:ななしさん [ID:jTno3Rw80]
ミニゲームはソシャゲの宿命だよ。ミニゲーム無理なら君ソシャゲ向いてないよとしか言えんわ。
70 名前:ななしさん [ID:4BN8DSHa0]
色んなミニゲームをやってきたけど
何面あるんだよ!もう殺してくれ!
ってなったの炭団子が初めてだわ
あれ4面飛ばしずつとかで良かったのでは?
何面あるんだよ!もう殺してくれ!
ってなったの炭団子が初めてだわ
あれ4面飛ばしずつとかで良かったのでは?
71 名前:ななしさん [ID:Yg3amGg30]
一度もミニゲーム面白いと思ったことねぇわ!!!
こんな不評なのにミニゲームずっと追加し続ける馬鹿運営よ
こんな不評なのにミニゲームずっと追加し続ける馬鹿運営よ
73 名前:ななしさん [ID:2vVACYPn0]
ミニゲームアレルギーおじさん「ミニゲームいらない」
77 名前:ななしさん [ID:LRU6RkZh0]
つまらなさも致命的だけどもっと駄目なのは量だろ
こんなミニゲームばかりやらされる中華ゲー他に知らん
こんなミニゲームばかりやらされる中華ゲー他に知らん
78 名前:ななしさん [ID:gor7Gnpa0]
周回してポイント稼いでランキング上位狙わないと報酬もらえない系じゃないだけ全然良いけどね
83 名前:ななしさん [ID:DmMKXVSJ0]
>>78
前時代の文化だと思ってたけどまだ存在するのか
前時代の文化だと思ってたけどまだ存在するのか
84 名前:ななしさん [ID:gor7Gnpa0]
>>83
国産ゲーコレ系多い気がする
国産ゲーコレ系多い気がする
92 名前:ななしさん [ID:DmMKXVSJ0]
>>84
そういえば最近国産ソシャゲやってなかったわ、あれ系はきつかったなー
そういえば最近国産ソシャゲやってなかったわ、あれ系はきつかったなー
94 名前:ななしさん [ID:gor7Gnpa0]
>>92
石割りまでしてランキング食い込んで最終日にスパートかけて時間との勝負するのがもう嫌すぎて嫌すぎて
NTEはそれに比べたら呑気に遊んでればいいからめっちゃ楽
石割りまでしてランキング食い込んで最終日にスパートかけて時間との勝負するのがもう嫌すぎて嫌すぎて
NTEはそれに比べたら呑気に遊んでればいいからめっちゃ楽
98 名前:ななしさん [ID:ciaTK/lN0]
>>94
国産はもうよほど興味なきゃやらないな
なんだかんだ言われてても国産よりクオリティも高いしスマホぽちぽちでやりたくねえ
国産はもうよほど興味なきゃやらないな
なんだかんだ言われてても国産よりクオリティも高いしスマホぽちぽちでやりたくねえ
99 名前:ななしさん [ID:aTnF40Yk0]
>>98
やることねえミニゲームクソだとは言うけど
やっぱその辺うろつきまわるだけでもスマホポチポチゲーとは違うなってのはあるからなチャイナ産は
でもミニゲームはクソです
やることねえミニゲームクソだとは言うけど
やっぱその辺うろつきまわるだけでもスマホポチポチゲーとは違うなってのはあるからなチャイナ産は
でもミニゲームはクソです
43 名前:ななしさん [ID:u0w1ynQu0]
11/26開始のアズプロのミニゲームもつまらない上にやたら難しくて投げ出しそうになった
さすがに緩和する言うてるからマシにはなってると思いたいけど
白銀の城はこっちみたいなシティスタミナシステムが毎日リセットされて、レースするかコーヒー作るかトランプやって消化して交換所でガチャ石や装備取らないと差がつくから辛かった
さすがにこっちもサ開すれば改善してると思いたいけど
無限大はミニゲームというかメインコンテンツがPvPとかで一試合30分かかるとかでもう別ゲーみたいなものか
さすがに緩和する言うてるからマシにはなってると思いたいけど
白銀の城はこっちみたいなシティスタミナシステムが毎日リセットされて、レースするかコーヒー作るかトランプやって消化して交換所でガチャ石や装備取らないと差がつくから辛かった
さすがにこっちもサ開すれば改善してると思いたいけど
無限大はミニゲームというかメインコンテンツがPvPとかで一試合30分かかるとかでもう別ゲーみたいなものか
82 名前:ななしさん [ID:WB4IJHZk0]
爆釣もミニゲームの一種だけど面白くなかったんだ
管理人の感想・まとめ
ミニゲームのボリュームや難易度に対するスレ民の様々な本音が伺えました。オープンワールドとしてのグラフィックやクオリティ自体は高く評価されているものの、イベントとして実装されるミニゲームの「長さ」や「難しさ」、そして主人公以外のキャラクターで遊べる要素の少なさが不満に繋がっているようです。
一方で、他タイトルのようにランキング争いに追われる疲労感がない点など、自分のペースで石回収を進められるプレイスタイル自体を肯定的に見る意見もありました。今後のアップデートでミニゲームのテンポ向上や操作感の改善が行われることに期待したいところですね。






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