スレの概要・まとめ
NTE(Neverness to Everness)の次々アップデートとなるバージョン1.2で実装予定の新キャラクター「真紅(しんく)」と「イロヒ」について、海外の掲示板で「どっちを引くべきか?」という熱い議論が交わされています!
スレ内では、成熟した大人の魅力と立派な角・尻尾を持つ光属性(コスモス)の真紅に「太ももが最高」「尻尾を握りたい」と絶賛の声が集まる一方、可愛い見た目の霊属性(アニマ)のイロヒに対しても「素足のデザインが良い」といった意見が寄せられています。
中には「すり抜けがない(50/50がない)から両方引く!」という頼もしい声や、その前に控える「カオス」や「クロバネ」、「明音凛(あかねりん)」のために石(トリプルキー・サイコロ)を温存するという慎重派も多数見受けられます。皆さんはVer1.2の新キャラについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
すべては彼女たちのユニークな能力次第だな。今のところ、どの限定キャラクターもただのダメージ数値にとどまらない、驚くほどクリエイティブな能力やギミック(壁走り、時間停止、コウモリ形態での飛行、敵のコピーなど)を持っていたからこそ、俺は引いてきたんだ。
笑、レクリエウムは生まれながらのにくきゅう大強盗ランナーだからな。
ああ、完全に同意。探索能力がどれだけ便利か、そしてチームにどんなユーティリティをもたらしてくれるかによる。見た目はあんまり気にしない。
真紅は確実。イロヒは自分の持ち石の量と、1.3で発表されるキャラに引きたい奴がいるか次第かな。今は70連分あって、カオスはスルーする予定。
俺? 誰も引かないよ。
両方欲しい!すでに今はナナリ、潯の創生(ブレイク)チームを運用してるから、もう一つの創生チームを……って感じかな(真紅の最適なチーム編成が判明するまではね。まあ引ければの話だけど笑)。イロヒは分からないけど、真紅はめちゃくちゃクールだ。ただ無課金だからカオスはスルーしなきゃ……レクリエウムを引くべきじゃなかったなはは(でも適切なチームがなくても(早霧もダフォディール/ファルディーヤもいない)、カオスのメインアタッカーが必要だったし、にくきゅう大強盗でも活躍してるから結果オーライだけど)。
性能(キット)によるかな……ヒーラーが必要なんだけど、イロヒの再デザインがあまり好きじゃない。
もし大きな角と眼帯があったイロヒの古いデザインのままだったら、彼女を引いてたのに。
真紅の見た目が好きだから彼女かな。ただ彼女については何も知らないんだけどね。1.1のキャラクターって誰か必要になる?
大きな尻尾が勝利の鍵だ。さらに角もあるのがボーナスポイント。
両方スルー。どちらも俺には刺さらないな。特に光(コスモス)と魂(アニマ)だから。
潯とレクリエウムを引いちゃったから、悲しいけどVer1.2のフェーズ1はスルーせざるを得ない(それに真紅は潯と役割が被るし)。イロヒは優秀なサポートと堅実な維持能力(サステイン)があるかどうかの性能次第。もしサポートなしの純ヒーラーだったらスルーしてVer1.3に貯めるよ。
正直どちらもスルーかな。今の創生(ブレイク)と濁燃(スコーチ)のチームに満足しているし、この2人のどちらかがそこに大きく貢献するとは思えない。
イロヒだな。素晴らしいデザインだし、魂属性(アニマ)だから。俺はミントしか持ってないから、異能連環(リアクション)のためにもっと魂属性のユニットが必要なんだ。
次のガチャってカオスじゃないの?
それとも今のシーズンの「後のパッチ」って意味か。
このキャラクターたちはVer1.2アップデート用だよ。
カオスは自動的にスルーだからカウントに入らないな。
真紅もイロヒも好きだから両方引きたいけど、彼女たちはクロバネと明音凛の直前にリリースされるという不運な状況にある。特にクロバネは7体(完凸)引きたいと思ってるからなぁ。
真紅とイロヒ(正直、眼帯のある古い見た目の方が好みだけど)、決める前に性能(キット)とモーションを待つよ。
両方。おそらく相性が良くなるように作られてるだろうし。
カオスを確定させるために90連分貯めて、それ以上の分はすべてレクリエウムに注ぎ込む。カオスの後は……この女性たちの性能を見るまではどちらを引くか決められないけど、今のところは両方スルーするつもり。(暫定的な計画としては、クロバネとエグゼのために貯める)。
すり抜け(50/50)がないから、安心して全員引けるのがいいよね。
それに無料のカギ(トリプルキー)もたくさんもらえるし。
ゲームを辞めようか悩んでるけど、もし続けるなら絶対に両方いく。Ver1.1のキャラはスルーする予定だから、両方分の石は簡単に貯まる気がする。俺がNTEをやってる唯一の目的は、セクシーなママ系キャラを集めてのんびりすることだ。緑のキャラ(イロヒ)はママ系じゃないけど可愛いからまあいいや。1.3でさらに好みのキャラが出ない限りはスルーしない。でも光属性(コスモス)のママキャラは確実に手に入れるよ笑
真紅は100%。
イロヒは石が残っていたら/性能が面白ければ/1.3でさらに魅力的なキャラが発表されなければ(明音凛が来るのを祈ってる)。
真紅は間違いなく引く。彼女のガチャのために本質サイコロ(赤ダイス)をすでに100個貯めて待ってるんだ。イロヒは残りのガチャ回数と、1.3のキャラに興味があるか次第。
真紅を引きたいけど、俺に必要なのはカオス属性のユニットであって、これ以上光(コスモス)や魂(アニマ)のユニットはいらないんだよクソ。
2番目のキャラ(イロヒ)はサポートっぽく見えるし、ガチャの最初の限定サポートって寿命が長くなる傾向があるから、おそらく彼女かな。真紅がナナリやレクリエウム、カオスを超えるレベルじゃない限りは、この緑のユニットを引くのが正解に見える。
カオスをスルーして、魂属性(アニマ)のアタッカーがどれだけ必要かによって1.2を丸ごとスルーする予定。
九原(きゅうげん)じゃ……本当に物足りないんだ。
両方!ポルシェと主人公スキンを手に入れたから……レクリエウムとカオスはスルー中……今のところ70連以上ある。必要なら課金するさ……😅 また光と魂属性だけど、あの太ももと足は俺の精神的DPSを上げてくれるからな……🤪
イロヒを好きになりたい、ヒーラーのデザインは大好物なんだけど、今見えている情報からはそこまで際立って特徴的とは言えないかな(将来的に見当違いだったと証明されると嬉しいけど)。真紅は、視覚的なデザインを見た瞬間から衝撃的で個性が溢れてる。だから真紅!
両方。このゲームにおいてスルーは何の目的にもならないよ。すり抜け(50/50)がないんだから。
イロヒは可愛いけど何で裸足なんだ、俺は足フェチじゃないんだ。
管理人の感想・まとめ
Ver1.2で登場する「真紅」と「イロヒ」、どちらも非常に魅力的なキャラクターですね!大人っぽいお姉さん系で大きな角と尻尾がチャームポイントの真紅は、ビジュアル発表直後からすでに多くのハンターたちの心を掴んでいるようです。一方のイロヒも、再デザイン(眼帯などの変更)に好みが分かれているものの、貴重な魂属性(アニマ)のヒーラー・サポート枠として、戦闘や異能連環(リアクション)の面で重宝されそうな予感がします。
NTEのガチャ仕様には「すり抜けがない」という大きなメリットがあるため、「迷わず両方引く!」という選択ができるのも嬉しいポイントですね。しかし、直近の「カオス(闇属性)」や、その後に噂される「クロバネ」「明音凛」「エグゼ」といった人気キャラクターのために、サイコロ(石)をどう配分するか頭を悩ませているユーザーも非常に多い印象です。
最終的には性能やスキル、そして街中での探索ユーティリティギミックがどうなるかで決めるという声も多いので、続報を楽しみに待ちましょう!
元記事: Who You Pulling For?
コメント