スレの概要・まとめ
中国のコミュニティにて、新キャラクター「残虹」と「レクイエム」を組み合わせた「安残」編成の真の実力や相性についての熱い議論が巻き起こっています。
スレ主は残虹のバフ性能や合軸時のダメージ効率に疑問を呈し、本当に理想的な編成なのかと問いかけました。
これに対し、スレ民からは「DoTのスタック永続化や合軸の相乗効果で圧倒的な火力を出せる」と絶賛する声が多く寄せられています。
特に凸を進めた残虹とレクイエムの組み合わせによる快適さや、高スコアを容易に達成できる点が評価されています。
一方で、「操作が忙しく、真紅のような手軽さには及ばない」という意見や、「単に現環境でDoTキャラが不足しているだけで将来性は疑問」といった慎重論も見られます。
また、今後の新キャラクター実装やインフレを見据えてガチャ石を温存すべきという声もあり、凸状況や手持ちに応じた活発な意見交換が行われています。
皆さんはレクイエムと残虹の組み合わせについてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:Tiebaユーザー [ID:]
レクイエム使いに残虹を引くよう勧める投稿をよく見かけるし、レクイエムと残虹の動画もかなり見た。レクイエムが表に出て、残虹に切り替えて合軸して置き物にする立ち回りだ。この時、無凸残虹の役割は4つある。1つ目は開幕の濁燃でレクイエムにセット効果を発動させ、バースト軸を強化すること(ただし6凸レクイエムなら不要)。2つ目はDoTが1つ増えることで早霧がDoTダメージアップをさらに25%付与できる点(これは今後のDoTサポーターでも大体可能になりそう)。3つ目は常時3スタックの濁燃DoTダメージ。4つ目は残虹に切り替えて合軸する通常攻撃ダメージだが、レクイエムが強くなればなるほどこのダメージは雀の涙になる。こうして見ると、残虹がレクイエム編成にもたらす強化は、主に彼女自身の控え性能によるもので、レクイエム自身に強力なバフを与えているわけではない。こういう編成が本当に最終的な理想編成になるのか?
4 名前:Tiebaユーザー [ID:]
残虹はレクイエムの5凸の削血を強化できるし、1凸残虹なら控えから5万ごとの濁燃ダメージも出せるぞ
17 名前:Tiebaユーザー [ID:]
1凸残虹なら開幕に滅を1回撃つだけで、以降はずっと4スタックのDoTを維持して早霧のパッシブをフルで受けられる。どれだけの価値があるか自分で考えてみな
18 名前:Tiebaユーザー [ID:]
3凸なら滅すら撃つ必要がない
25 名前:Tiebaユーザー [ID:]
単に25%ダメアップが増えるだけじゃない。残虹1人で2つのDoTを持ってるから、元々はレクイエムがたまに発動させて早霧と合わせて50%ダメアップだったのが、今や3人で永続100%ダメアップになるんだよ
26 名前:Tiebaユーザー [ID:]
その立ち回りだと必殺技のDoTが維持できないから、25%計算になるぞ
27 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>26 幻境状態でDoTを拡散できるし、この拡散でスタックを重ねて効果時間を更新できる
28 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>26 てか、ボス戦でステータス欄を見れば維持できてるかどうかなんてすぐ分かるだろ
22 名前:Tiebaユーザー [ID:]
高凸レクイエムは主に精算ダメージを出すのがメインだけど、公式が鍾離みたいな完全なスーパーアーマーのシールドをくれないから操作感がかなりストレス溜まるんだよな。だからレクイエムと残虹の合軸を研究せざるを得なくなった。ちょうど残虹の通常2段+重撃は倍率が高くて設置もできるから、レクイエムの通常5段目に合わせるのに使われてる。こうやって使うなら残虹はただのサポート枠じゃなくて、しっかり火力を盛らないといけない
19 名前:Tiebaユーザー [ID:]
残虹の倍率1000%の優秀な設置重撃もあるしな
20 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>19 残虹の重撃にそんな高い倍率ないだろ、せいぜい520%くらいだぞ。レクイエムの合軸倍率まで合算してないか?
11 名前:Tiebaユーザー [ID:]
この編成は主にレクイエムの通常5段目を合軸で短縮して、ついでにレクイエムの悪夢を消化するためのもの。レクイエムが高凸で残虹が3凸1餅未満なら欠陥だらけになる。今は大半が3凸1餅残虹+1凸1餅レクイエムみたいな状態で、むしろ残虹の方がメインアタッカーに向いてる。低凸残虹は1凸しないとバフもないし、4凸しないと滅を使わずに必殺技も撃てないから合軸のストレス要素が多い。高凸レクイエムなら残虹は無凸無餅〜1凸無餅で十分だし、それ以上凸ってもコスパ悪いからリンコを待った方がいい
30 名前:Tiebaユーザー [ID:]
レクイエム残虹は使った奴にしか分からない、マジでぶっ壊れ
29 名前:Tiebaユーザー [ID:]
将来のことは後で考えればいい。現時点でレクイエム残虹は何の問題もなく強いし、どちらも無凸1餅で9万スコア出せる
34 名前:Tiebaユーザー [ID:]
4凸レクイエムと3凸残虹でダブルアタッカーにして交互に切り替えるとめっちゃ脳死できて快適
35 名前:Tiebaユーザー [ID:]
どっちも3凸1餅だとかなり脳死でいける
5 名前:Tiebaユーザー [ID:]
強いかどうかは知らないけど、目をつぶってても高難易度6クリアできたわ。ちなみにファルディーヤ2凸1餅、レクイエム1凸1餅、イロヒ1凸1餅、残虹無凸無餅
12 名前:Tiebaユーザー [ID:]
先輩方、今レクイエム6凸1餅、残虹無凸無餅なんだけど、残虹を1凸まで引く価値ある?
13 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>12 引いていいと思う。もし今後残虹をメインアタッカーで使いたいならモチーフ武器も引けばいいし、単純にレクイエムのサポーターにするだけなら1凸無餅で十分
14 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>13 主にバトル・バンケットみたいなイベントくらいでしか出番がないんだよね。すでに95,000スコア出せてるから、もう1凸追うのは損な気がする。真紅で前半ワンパンできるし、レクイエム+6凸1餅イロヒで後半もワンパン。次の開催時にはニーシャが出てるかもしれないしな
15 名前:Tiebaユーザー [ID:]
>>14 スコア詰めないなら引かなくていいんじゃない?どうせ6凸1餅で無双できるんだし
3 名前:Tiebaユーザー [ID:]
無凸1餅のレクイエム残虹は、無凸1餅の真紅より少し強い程度。でも真紅にはまだ位相の上昇余地がある。レクイエム残虹はこれでほぼ完成形だな
24 名前:Tiebaユーザー [ID:]
操作が必要だからな。やっぱり真紅の方が手軽で快適(車椅子)だわ
10 名前:Tiebaユーザー [ID:]
必死こいてあれこれギミック回すより、真紅でお手軽に殴った方が強い
31 名前:Tiebaユーザー [ID:]
引く必要ないよ。今後のキャラの方が強いし、残虹とレクイエムはそこまで相性がいいわけじゃない。単に今DoT編成に人がいないだけ。手元のリソースなら残虹3凸1餅くらい引けるけど見送るわ
32 名前:Tiebaユーザー [ID:]
今のNTEはまだインフレの段階に入ってない。強そうに見えるのも見せかけの繁栄に過ぎないよ。ソシャゲには必ずインフレの波が来るから、その時に完凸を確保できるようにリソース温存した方がいい
管理人の感想・まとめ
レクイエムと残虹の組み合わせは、DoTスタックの維持力や合軸によるダメージ効率の面で現環境トップクラスのパワーを発揮しているようですね。
特に凸を進めることで操作の快適さやダメージが飛躍的に伸びるため、育成が進んでいるプレイヤーからは非常に好評な様子が伺えます。
一方で、操作の複雑さから手軽に火力を出せる真紅を好む声や、将来のインフレを見据えて温存する慎重派の意見もあり、プレイヤーごとのプレイスタイルや凸状況によって評価が分かれているのが印象的でした。
元記事: 安残真这么强?





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