スレの概要・まとめ
『NTE』にて、これまで使い道がなく所持品に眠っていた銅・銀ニンジンコインを上位の金ニンジンコインへ合成できる新機能が追加され、海外コミュニティで大きな注目を集めています。
待望の機能実装を喜ぶ声が多い一方で、合成にかかる「甲虫コイン」の要求コストを巡ってプレイヤーの間で熱い議論が巻き起こっています。
「銀から金への合成はスタミナ効率的にも十分実用的」と評価される一方、「銅から銀を経由して金にするのは甲虫コインの消費が重すぎて罠ではないか」という鋭い指摘も上がっています。
さらに、余った低レアニンジンコインは合成せず低レア駆動ブロックを引いて分解・経験値化すべきという立ち回り論や、育成に伴う深刻な甲虫コイン不足についてのリアルな体験談も飛び交っています。
皆さんは今回のニンジンコイン合成機能や甲虫コインのやりくりについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

だから、銀から変換した金貨1000枚を手に入れるには、銅を5000枚の銀に変換するのに50万必要になる。そしてその銀を1000枚の金貨に変換するのにさらに10万必要だ。
つまり合計60万甲虫コイン。これは甲虫コイン秘境5周分だ。ベーシックなウサギの穴を5周すれば金貨1400枚が手に入る。
だから、スタミナは普通にフーディーニをもっと周回するのに使ったほうがマシだぞ…
ウサギの穴以外にスタミナの使い道がないなら別だけどね。そもそも周回要素の代わりになるよう意図されたものじゃない(開発もそのあたりの数値は確実にチェックしてるはず)。インベントリで腐らせていた素材を活用できる本当に素晴らしい機能だよ。銅なんて完全に使い道がなかったし。
変換するのが客観的に見て損な取引だってことを伝えたかっただけだ。
それでも変換したいなら楽しめばいい。宝くじのためにファンスを投げ捨ててるようなものだけど、ガチャのドーパミンすら出ないけどな。
ずっと要望されていた機能だし、使うかどうかは完全に個人の自由なんだから喜んで全然OK。「君だけ値段が違うわけじゃない」なんて言っても、これが良い追加機能であることには何の影響もないよ。甲虫コインの議論は置いといてさ(笑)。
機能追加を喜ぼうぜ、俺は嬉しいよ。
埃をかぶっていた銀がたくさんあったからこの新機能は気に入ってるけど、甲虫コインの秘境にスタミナ(ピクセル)を無駄遣いしすぎた人でもない限り、銅は変換する価値がないって点にはまだガッカリしてる。
でもウサギの穴を1回クリアするとスタミナ40あたり金のニンジンコインが280個手に入る。
甲虫コインの周回1回でコインが12万手に入る。
だから、合成するための銀のニンジンコインがある限りは、同じスタミナ消費量で遥かに多くの駆動ブロックが手に入ることになるんだ。
ただ、銅から銀への変換はやっぱり10万かかるからちょっと罠な気もするけどね。
ナナリ、レクイエム、潯、主人公、真紅、そして今は残虹を完全に育成しきった。イロヒ、早霧、アドレー、九原、翳は必要な分だけ育てたよ。ちぃちゃん+ハソールは最初の環状線の後に育成をやめたけど、どっちも50か60くらいにはなってると思う。
管理人の感想・まとめ
余っていた下位素材を活用できるようになったのは純粋に嬉しいアップデートですが、甲虫コインの消費量がなかなかシビアですね。
計算してみると銀から金への合成はスタミナ効率が良いものの、銅からの2段階合成は確かにコストがかさむため、手持ちのコイン残高や育成状況に合わせて使い分けるのが賢そうです。
銅ニンジンコインは無理に合成せず、そのままガチャを回して分解&経験値にする立ち回りもかなり実用的だと感じました。今後のアプデでのさらなる育成利便性の向上にも期待したいところです!




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