【NTE】ついに中国先行サービス開始!も、ユーザー激怒!?「100連無料はどこ?」「開箱10秒アニメ強制」不満続出の嵐まとめ【5chなんJまとめ】

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

Hotta Studioが手掛ける期待の新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の中国版リリースが開始されましたが、中国の掲示板サイトTapTapではユーザーからの不満が噴出する事態となっています。主な論点は、事前の宣伝で謳われていた「100連以上の無料特典」が実際には過酷なプレイ(労働)を要求される内容だったこと、PC版に比べてスマホ版の最適化が著しく不足していること、そして宝箱の開封や会話シーンにスキップ不可の長い演出が入るといったテンポの悪さです。さらに、ゲームバランスを崩しかねない「バグ利用によるレベル上げ」の放置疑惑も浮上し、運営の対応に厳しい視線が注がれています。一方で、ゲーム内のミニゲームや都市の探索要素など、一部のコンテンツは高く評価されているものの、全体としては「未完成品をリリースした」という厳しい声が目立つ結果となりました。

スレ民の反応まとめ

1 名前:TapTapユーザー 6 小時前
マジでふざけんな。配信で言ってた「100連以上の無料特典」はどこにあるんだよ。必死にプレイして手に入る分を「配布」って呼ぶなよ。PC版を作りたいならスマホで出すな。更新のお知らせもPC版の最適化ばかりで、スマホ版はどうなってるんだ?これだけの不満を10連配布だけで誤魔化せると思ってるのか。
3 名前:TapTapユーザー 5 小時前
常設と限定、武器合わせて180連分は貯まったぞ。
4 名前:TapTapユーザー 5 小時前
>>3 それ、丸一日必死にプレイして得た分だろ?それはお前の「労働の成果」であって、運営からの「配布」じゃない。
5 名前:TapTapユーザー 6 小時前
武器ガチャ、なんで普通にすり抜けるんだよ?「すり抜けなし」を売りにして宣伝してなかったっけ?実際回したらゴミばかり出たわ。
8 名前:TapTapユーザー 6 小時前
プレイヤーの意見を聞くふりだけは一丁前だな。スキップできない会話、宝箱を開けるたびに強制される10秒のアニメーション。宝箱を開けるのに10秒も待たせるオープンワールドなんてこのゲームが初めてだよ。大富豪(ミニゲーム)だけはマシだけど、評価が高いのはそこだけで本体はボロボロだぞ。
10 名前:TapTapユーザー 6 小時前
配布よりも先に考えることがあるだろ。初日にセルラン1位を取れなかった理由を考えろ。シナリオ、戦闘、移動、全部めちゃくちゃだ。
12 名前:TapTapユーザー 6 小時前
このゲームのガチャ、人を見て確率変えてるんじゃないか?配信者は神引き連発してるのに、長時間プレイしてる一般ユーザーは天井まで何も出ない。
13 名前:TapTapユーザー 6 小時前
サブ垢3つ使ってリセマラしたけど、限定キャラが一人も出ない。キャラが出てないのにスキンだけ当たる仕様とか、嫌がらせ以外の何物でもないだろ。
18 名前:TapTapユーザー 6 小時前
ツッコミどころが多すぎてがっかり。あんなに大口を叩いておいて、結局この程度か。
20 名前:TapTapユーザー 5 小時前
正直な感想
【欠点】
1. 配布:ただの絵に描いた餅。渋すぎる。
2. 任務:お使いマラソンが長くて苦痛。
3. 探索:飛べない、登るのが遅い、ガイドが不親切。
4. キャラ:デザインが幼すぎるし、モデリングも微妙。
5. 戦闘:異象以外に楽しさが見当たらない。
【利点】
ミニゲームの大富豪。
21 名前:TapTapユーザー 5 小時前
激しく同意。レベル16で耐えられなくなってアンインストールした。
27 名前:TapTapユーザー 6 小時前
個人的には好きだけどな。ジャスト回避やパリィが楽しい。都市の中に「天気の子」とか「千と千尋」とかのイースターエッグが隠されてるのを見つけるとニヤリとする。ただ、コンテンツ不足になると飽きるかもしれない。
30 名前:TapTapユーザー 6 小時前
1600環石(10連分)なんて配っても何の役にも立たないよ。
37 名前:TapTapユーザー 5 小時前
10連で乞食を追い払うつもりか?120連分をそのまま寄越せよ。
38 名前:TapTapユーザー 6 小時前
本当に目が疲れるゲーム。風景が微妙に揺れてるせいで酔うし、一晩中やってたら目が痛くなった。もはや拷問。
40 名前:TapTapユーザー 4 小時前
粉爪(Pow Claw)バグはどう解決するんだ?あのバグを利用して荒稼ぎした連中への処罰はまだなのか?
41 名前:TapTapユーザー 3 小時前
>>40 昨晩バグでレベル30まで上げてる奴がいたってマジか。こっちは真面目にタクシー運転してレベル14なのに。課金したのが馬鹿らしくなる。
42 名前:TapTapユーザー 5 小時前
女キャラの露出で釣ろうとするのをやめてくれ。モデリングが低俗に見えるんだ。演出中にパンツが見えたり、胸の形が不自然すぎたり。もっとまともなキャラ造形をしてくれよ。
44 名前:TapTapユーザー 3 小時前
この1600の補填じゃバグや渋い確率の埋め合わせにはならない。レベル30〜40の報酬を豪華にされても、そこまで辿り着けるプレイヤーがどれだけいると思ってるんだ。
46 名前:TapTapユーザー 6 小時前
通常攻撃の後の硬直でキャラチェンジできないのが致命的。操作感が最悪だ。車の運転も視界が悪すぎるし、改善点が多すぎて制作チームは不眠不休で働かないとダメだな。
49 名前:TapTapユーザー 7 小時前
車の運転感覚がゴミ。報酬の獲得手段も少なすぎるし、ゲーム全体が乱雑な印象。
53 名前:TapTapユーザー 44 分鐘前
1時間プレイしただけで、理由もなくログイン画面に戻されることが2〜3回あった。
55 名前:TapTapユーザー 4 小時前
10連配ってバグ利用問題をなかったことにするつもりか?何の処理もしてないだろ。
58 名前:TapTapユーザー 5 小時前
初期補填が10連だけ?常設の自選キャラチケットくらい配れよ。ケチすぎる。
60 名前:TapTapユーザー 5 小時前
ぶっちゃけ、リリース当初の鳴潮(Wuthering Waves)よりもひどい。
63 名前:TapTapユーザー 5 小時前
スマホ版でこれを楽しめてる奴は神だわ。Dimensity 9400+(最新ハイエンドチップ)を使っててもカクカクで頭が痛くなる。
65 名前:TapTapユーザー 6 小時前
なんでこんなにバグだらけなんだ。ちゃんと完成させてから出してくれ。
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管理人の感想・まとめ

大注目の新作『NTE(Neverness to Everness)』ですが、中国でのリリース直後の反応はかなり厳しいものとなっているようですね…。特に「100連無料」という言葉の定義について、「最初からプレゼントされるのではなく、プレイして集める分を含んでいる」という点は、最近の気前の良いソシャゲ業界に慣れたユーザーには「嘘をつかれた」と感じられてしまったようです。また、スマホ版の最適化不足やバグ放置の問題は、オープンワールドゲームにとって最も避けたい事態。先行する『原神』や『鳴潮』、『ゼンレスゾーンゼロ』といった強力なライバルがいる中で、このスタートダッシュの躓きをどう挽回するのか、運営の手腕が問われています。とはいえ、都市の作り込みや独自のミニゲームなど評価されている点もあるので、今後のアプデでの大化けに期待したいところです!

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NTE (Neverness to Everness)
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