スレの概要・まとめ
『NTE』1.5バージョンの生放送が行われ、海外のコミュニティでも大きな話題となっています!
今回の生放送では、新キャラクターのエグゼやイェルムの発表、真紅とカオスの復刻、さらに新アノマリーボスの登場などが明かされました。
特にユーザーの間で高く評価されているのが、シティスタミナやピクセルの保存機能(QoL改善)の追加です。これにより、マイペースに遊べるカジュアル親和性が一気に高まりました。
一方で、過去の大型アプデに比べると控えめな内容であることから「箸休め(フィラー)パッチ」と受け止める声も多く見られます。
しかし、その分「ファンスを貯めて物件や車のカスタマイズに回せる」「2.0に向けた準備期間になる」とポジティブに捉える意見も根強く存在しています!
皆さんは1.5バージョンの内容についてどう思いましたか?引きたいキャラや楽しみにしている機能はありますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
メインストーリーのクエストは面白そうだった
エグゼとイェルムの見た目は両方とも最高
真紅とカオスの復刻は素晴らしい
バレーボールPVP
物流配送
アノマリーボスのAmber Broodmother
それ以外は特に気にならなかったな
コード:
HIOLDFRIEND
INVALIDNUMBER
EXENORESPONSE

でも全体的にはかなりおとなしいパッチに見えるよ。まあその分、ついに他のコスメ要素や車の改造、家や家具にファンスを使えるから助かるけどね😅 次のミステリーボックスが心配だったけど、もう安心だ。
イェルムは超かわいい
エグゼは超かっこいい
ライオンの乗り物には笑いが止まらなかったww
モバイル版のグラフィック改善がちゃんと機能するといいな。
エグゼの分身能力を見てると禪院直哉を思い出すよ。
イェルムの青髪姿がスキンとして実装されずにストーリー限定っぽく匂わされただけなのはちょっと残念。
またフォグデンに戻れるみたいだね。
ようやく壱のコーヒー以外にも事業を所有できるようになるんだな。
Hotta:イェルムは即座にサイクルを回せる性能です
「はいはい、引きますよ」
戦車バトルはそこまで興奮しないけど、ピクセルのオーバーフローが追加されるのは大勝利だね。得るものもあれば失うものもあるさ。個人的には良いパッチだと思う。
1.2からずっと盛りだくさんすぎたからな
イェルムもエグゼもすごくカッコいいし、新しいストーリーの雰囲気も最高だし、QoL向上も素晴らしいんだけど、スキンが無いのは残念だった。
悲しいよ 🙁
カオスのスキンの時みたいに情熱を注いでほしかったよ。有料スキンはポテンシャルがありそうだけどアートしか公開されてないから、キズナスキンとボードスキンについて言わせてもらうと——手抜きで詳細やテクスチャが足りないと思う。
戦闘エフェクトは改善されてるみたいだけど、エグゼはすごく期待されてたキャラなのにイェルムほど愛されてない気がするな。
イェルムの無料スキンも無し?僕の勘違いだといいんだけど。
自分にとっては確実に温存のためのアプデになりそう、イェルムを引くかは迷うところだな。残虹、クロバネ、明音凛と続いたから、円石とファンスを蓄える「息抜き期間」は間違いなく必要だったよ。
2人の新キャラと戦車ミニゲームを除けば、これまでの生放送/パッチの中で一番弱いかもしれない。
ミステリーボックスすらガッカリな内容だった。
イェルムとカオスの必殺技アニメーションは最高に神がかってた
そしてもちろん真紅とカオスの復刻も来るし、1.5最高だぜ!
管理人の感想・まとめ
1.5生放送の発表内容については、海外コミュニティでも「温存期間としてありがたい」「QoLの改善が嬉しい」という肯定的な声と、「新イベントやスキンが少なくて物足りない」という意見で評価が分かれているようですね!
新キャラクターのエグゼやイェルムに対する注目度は非常に高く、今後のアップデートに向けた準備期間としても捉えられています。
リソースの蓄積機能(スタミナオーバーフロー)の実装により、より快適にマイペースに遊べる環境が整うのは嬉しいポイントですね!





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