スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』の掲示板にて、実装された新キャラクター「明音」の性能評価やガチャの引き時を巡る議論が大きく盛り上がっています!
「通常攻撃の押しっぱなしや長押しだけで敵が溶ける」「集敵性能と広範囲攻撃で電車などの戦闘が劇的に快適になった」と絶賛する声が多い一方で、「凸効果やモチーフ武器(餅)の依存度が高い」「残虹やクロバネのような一発のド派手なインパクトは控えめ」といった慎重な意見も見られます。
また、無凸での採用価値や「クロバネと明音のどちらのモチーフ武器を優先して確保すべきか」というガチャ戦略、真紅・イロヒ・ハニア・早霧らを組み合わせた最適なパーティ編成についても活発な検証が行われました。
皆さんは明音を引きましたか?使ってみた感想やおすすめの編成について、ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
993 名前:ななしさん [ID:dYTs8FuY0]
3凸残虹>>>>>完凸クロバネ> >>1 凸アカネ>>>>>完凸型落ちゴミ
こんな感じやな🫵😂
こんな感じやな🫵😂
904 名前:ななしさん [ID:THhv4cyh0]
鍵が足りないから来月まで餅はお預けか…
残虹ダフォ早霧リンコ
黒羽明音鑑定士イロヒorレクイエム
これで暫くやり過ごすわ
残虹ダフォ早霧リンコ
黒羽明音鑑定士イロヒorレクイエム
これで暫くやり過ごすわ
905 名前:ななしさん [ID:dG+0zkd80]
来月シーズン切り替え前に買える鍵はガチャ外れアイテム交換の20本だけだろ
それで明音の餅がてにはいるわけないやん
それで明音の餅がてにはいるわけないやん
909 名前:ななしさん [ID:m1KWSbZq0]
ちな無課金ワイは鍵30本で2枚引けたぞ餅
まだ鍵70本残っとるわ🫵😂
無餅のアカネとか無餅のクロバネなみにゴミやからな🫵😂
まだ鍵70本残っとるわ🫵😂
無餅のアカネとか無餅のクロバネなみにゴミやからな🫵😂
914 名前:ななしさん [ID:pejaqtwR0]
エリとカリンはバージョン2になってからなのかな
あかねが想像と違ってすごくよかったから引きたくなってきた
あかねが想像と違ってすごくよかったから引きたくなってきた
916 名前:ななしさん [ID:T7JggrQm0]
>>914
イェルムとエックスでバージョン1終わらせて2からそいつらならちょうどいいね
イェルムとエックスでバージョン1終わらせて2からそいつらならちょうどいいね
943 名前:ななしさん [ID:pejaqtwR0]
>>916
でも1.6でエリとニーシャって予想もあってそれだとあかねは引けないんだよなぁ 神引きしない限りは
でも1.6でエリとニーシャって予想もあってそれだとあかねは引けないんだよなぁ 神引きしない限りは
917 名前:ななしさん [ID:zxEWKJ+N0]
明音 ハニアとも相性良さそうだなと思ってたけど
イベント今始めたら 明音ハニア ここちゃんナナリじゃないか
公式のこれでPT組めるんだな、ありがてぇ
イベント今始めたら 明音ハニア ここちゃんナナリじゃないか
公式のこれでPT組めるんだな、ありがてぇ
920 名前:ななしさん [ID:5Ie8LV6S0]
イロヒより真紅のが回ったしそらそうだ
927 名前:ななしさん [ID:THhv4cyh0]
黒羽は100回で1凸自転車スキン餅は60
明音は40回で無凸グライダー無し餅は多分80
キャラの引きは最近まぁまぁ良いんだけど毎回餅取るのがしんどいわ
明音は40回で無凸グライダー無し餅は多分80
キャラの引きは最近まぁまぁ良いんだけど毎回餅取るのがしんどいわ
957 名前:ななしさん [ID:kbyCtcel0]
>>927
ナナリとリンコくらいやからねぇ、餅が必要無いキャラって
餅もどんどんインフレしてるからこの先のキャラも餅必須になるやろしな
ナナリとリンコくらいやからねぇ、餅が必要無いキャラって
餅もどんどんインフレしてるからこの先のキャラも餅必須になるやろしな
928 名前:ななしさん [ID:4L5KP4CtM]
元々外伝ストーリーあって歌に衣装にって盛り盛りだったのに、ぽっと出のクロバネに負けてたらそれこそ終わりだから…
931 名前:ななしさん [ID:XWnj6q6A0]
あかねりんが現状最強キャラでええ?ざんこうこえた?インフレゲーいわれてるからこえてるか
945 名前:ななしさん [ID:T7JggrQm0]
>>931
全員無凸比でキャラ単体ではアカネの方が強いけど編成の完成度まで含めるとざんこう編成の方が強い気はする
凸った場合は知らねえ
全員無凸比でキャラ単体ではアカネの方が強いけど編成の完成度まで含めるとざんこう編成の方が強い気はする
凸った場合は知らねえ
937 名前:ななしさん [ID:8KFRNnSg0]
残虹もってないガチャ下手くそがウッキウキで残虹のこと下げようとしてて草
雑魚やなあ涙ふけよ
雑魚やなあ涙ふけよ
979 名前:ななしさん [ID:0P4ofEPb0]
>>937
残虹はブレイクゲージが無いボスが出ない限り一生差別化できる性能かつ雑魚敵を時短出来る時点で一生ペイできる
さらにNTEがピークのタイミングでこの一線を超えた性能を体験出来ている時点で既に元は取ってるから億が一今後出番がなくなっても損は無い
さらに残光より圧倒的に弱いナナリやレクイエムやホトリetc下には下がいる事により精神的負担はグッと下がる攻守完備の神布陣
残虹以上の明確な壊れキャラはこの先もずっと出ない戦闘に拘るならこんなの取らない方がおかしい
ソロゲーの戦闘とかどうでもいいけど戦闘コンテンツに於いて時短と考えなくてよくなるから残光は限定キャラで最初で最後の2凸
残虹はブレイクゲージが無いボスが出ない限り一生差別化できる性能かつ雑魚敵を時短出来る時点で一生ペイできる
さらにNTEがピークのタイミングでこの一線を超えた性能を体験出来ている時点で既に元は取ってるから億が一今後出番がなくなっても損は無い
さらに残光より圧倒的に弱いナナリやレクイエムやホトリetc下には下がいる事により精神的負担はグッと下がる攻守完備の神布陣
残虹以上の明確な壊れキャラはこの先もずっと出ない戦闘に拘るならこんなの取らない方がおかしい
ソロゲーの戦闘とかどうでもいいけど戦闘コンテンツに於いて時短と考えなくてよくなるから残光は限定キャラで最初で最後の2凸
938 名前:ななしさん [ID:Woo6qe4E0]
明音は無凸の時点で残虹クロバネを中途半端に凸ったものより火力高いってマジ?
946 名前:ななしさん [ID:XWnj6q6A0]
>>938
まじか、ざんこうも型落ちか
まじか、ざんこうも型落ちか
949 名前:ななしさん [ID:ZyHg3nLS0]
>>938
ワイの残虹3凸(餅1凸)の3割引くらいの火力やな
型落ちナナリ、型落ちレクイエムあたりのゴミの完凸よりはアカネ無凸のが強いで🫵😂
ワイの残虹3凸(餅1凸)の3割引くらいの火力やな
型落ちナナリ、型落ちレクイエムあたりのゴミの完凸よりはアカネ無凸のが強いで🫵😂
939 名前:ななしさん [ID:E+gLsQXO0]
明音「あんた達みたいに私は強くないのよ!」
こんなこと言ってた明音がナナリより圧倒的に強いのあかんやろ
こんなこと言ってた明音がナナリより圧倒的に強いのあかんやろ
942 名前:ななしさん [ID:sE9vut5G0]
仮に鈴羽がプレイアブルになるとしたら闇か光かな
海月が魂、明音が相であることを踏まえると、一人だけ呪とか霊では仲間外れ過ぎる
性格的に闇っぽいけど、真紅の前例があるから光のパターンもあり得るのか
海月が魂、明音が相であることを踏まえると、一人だけ呪とか霊では仲間外れ過ぎる
性格的に闇っぽいけど、真紅の前例があるから光のパターンもあり得るのか
948 名前:ななしさん [ID:T7JggrQm0]
>>942
シナリオでPTに入ってた時は魂だった
シナリオでPTに入ってた時は魂だった
954 名前:ななしさん [ID:sE9vut5G0]
>>948
なるほど、魂か
なるほど、魂か
944 名前:ななしさん [ID:jbB841Wo0]
いや普通にあかねより残虹ブレイクの方が強いよ
950 名前:ななしさん [ID:b+P014xD0]
肛門より強いのに怖くて引退したとか
こんなことやる開発が残虹の設定回収できるわけないんよ
こんなことやる開発が残虹の設定回収できるわけないんよ
953 名前:ななしさん [ID:AsctctMP0]
明音パ試運転したがクロバネ終結2連バフから雑に殴るだけで敵溶けるから完凸ホトリは儀式要らずの置物として良さげ
残り1枠は耐久高めるファルか回復のイロヒでとりあえず遊べるわ
残り1枠は耐久高めるファルか回復のイロヒでとりあえず遊べるわ
955 名前:ななしさん [ID:USH6cBc10]
さすがに残虹の300%ブレイクやクロバネの凸3効果でダメ倍率5000%の怨念に無凸では勝てないなぁ
958 名前:ななしさん [ID:IwYUxtC80]
3凸真紅返品するんで明音1凸にさせてくれ
961 名前:ななしさん [ID:xjFrcOBA0]
>>958
せいぜい赤サイコロ10個分くらいだなそいつの価値
せいぜい赤サイコロ10個分くらいだなそいつの価値
976 名前:ななしさん [ID:AdXISGnf0]
クロバネってセルラン何位?
後半のがいいのは初?
後半のがいいのは初?
981 名前:ななしさん [ID:oWV+iSeF0]
真紅が常にフルパワーだからいいわ
鯉のぼりみたいなのも明音で集敵するだけでいいし楽
鯉のぼりみたいなのも明音で集敵するだけでいいし楽
984 名前:ななしさん [ID:0vxKZALi0]
明音電車だとかなり強く感じるけど高難度依頼やると無難に強いなってぐらいなイメージ
やっぱ低凸だとあんまインフレしてないわ
やっぱ低凸だとあんまインフレしてないわ
988 名前:ななしさん [ID:T7JggrQm0]
>>984
ざんこう以降全員無凸でくらべるとそんなにインフレしてないと思うけど
やっぱその前がね・・・
ざんこう以降全員無凸でくらべるとそんなにインフレしてないと思うけど
やっぱその前がね・・・
990 名前:ななしさん [ID:pfxOknnjM]
明音で集敵イロヒで集敵とすぐ散らばるヤンキーすらまとまって殴れて真紅めっちゃ使いやすくなったな
もうワンコの攻撃当たんねとか悩まなくても良いのもよいしでんちゃの快適さではサイキョ
もうワンコの攻撃当たんねとか悩まなくても良いのもよいしでんちゃの快適さではサイキョ
991 名前:ななしさん [ID:Woo6qe4E0]
まとめると
無凸評価は残虹=クロバネ=明音
完凸評価は明音>クロバネ>残虹
こんな感じ?
無凸評価は残虹=クロバネ=明音
完凸評価は明音>クロバネ>残虹
こんな感じ?
992 名前:ななしさん [ID:5Ie8LV6S0]
3凸したら流石に強いと思うで
クロバネもそうだけど
クロバネもそうだけど
997 名前:ななしさん [ID:ZL447RWX0]
真紅も単体ダメージは残虹と変わってないらしいし
意外にインフレしてないかも
ナンバーワン人権は結局1.2のイロヒだし
意外にインフレしてないかも
ナンバーワン人権は結局1.2のイロヒだし
管理人の感想・まとめ
新キャラクター「明音」の実装によって、パーティ編成の幅や戦闘の操作性が大きく変わりましたね!
残虹やクロバネとの強さ比較では、無凸〜低凸での手軽な快適さを評価する声と、特定のボス戦や高難度コンテンツでの瞬間火力(ブレイク性能)を重視する声の両方があり、手持ちの凸状況や武器の有無によって体感が変わる印象を受けました。
モチーフ武器や凸を進めるか、それとも無凸で確保して次バージョンのキャラクターに備えるか、各自のプレイスタイルに合わせて計画的にリソースを配分していきたいところです!





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