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【NTE まとめ】「ガンマンのミニゲームは初手降参が最高効率」って本当?ストーリーやミニゲームのクオリティに賛否両論!

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約3分で読めます。
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、ガンマンミニゲームの周回効率やストーリーのクオリティについて様々な意見が飛び交っています!

ミニゲームにおいては「初手降参が最高効率と聞いたのに誰も降参してくれない」「過去最低のつまらなさ」「学園祭に行ったらプカランドのクソミニゲームをやらされた」といった不満や困惑の声が続出しています。

また、ストーリー展開やフィールド探索の臨場感、世界観への感情移入のしやすさなどを巡り、他作品と比較しながら熱く議論するプレイヤーの姿も見られました。

皆さんは今回のミニゲームやストーリーについてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

603 名前:ななしさん [ID:/hpornWq0]
ガンマンのミニゲームは初手降参が最高効率って聞いたんだけど誰も降参してくれないんだが?
俺よりノロマな雑魚しかいないのか、騙された俺が雑魚なのか、どっちなんだい
617 名前:ななしさん [ID:LUgx8bDa0]
ミニゲーム過去最低のつまらなさ
618 名前:ななしさん [ID:dkfLjc6E0]
中華ゲーのストーリーなんかマンコがイチャイチャ貝合わせしてるだけのゴミクソしかねえんだから全てスキップさせろ
くだらねえ音ゲーとか入れんなやタコが
637 名前:ななしさん [ID:0P4ofEPb0]
>>618
幻塔は中華で唯一女キャラがあまり出ないおっさんに囲まれながら進む地に足ついた神ストーリー





幻塔からは初めてソシャゲで愛青春浪漫ワクワク自由開放感を得られたのにNTEはここまでやって主人公にもキャラにもストーリーにも世界観にも感情移入はおろか何のインスピレーションも刺激されず得られたとしたら戦闘とミニゲームのしょうもないドーパミン程度
幻塔は開発が純粋に楽しみながら魂の結晶を作っていたのがハッキリ肌で伝わったのに
NTEはストーリーがそこら辺のソシャゲと同じイケメン、売春婦キャラを売るただの商売道具の宣伝にしか見えない

幻塔みたいにのんびり冒険しながらだらし無い泥臭ヒューマンストーリーはどっぷり世界観に浸れたのに








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?start=460
幻塔は最初から最後までフィールドを旅しながらストーリーが進んで冒険感臨場感がありツールを上手く使いながら山を登ったりケーブルの上を伝ったりしてのどかな四季にウエスタン風の俗っぽい街に過酷な雪山に汚染された廃墟に宝箱が散らばり歩くだけでワクワクしたのに
NTEは一方通行の異象空間で決められた道を前に進んで消費するだけの退屈で何の刺激もないストーリー




































































643 名前:ななしさん [ID:kWKIqauU0]
おい、学園祭行ったらプカランドのクソミニゲームやらされたんだけど😭😭😭
669 名前:ななしさん [ID:ddEcweP/0]
ミニゲームヤバいな。正気を失いそうなくらいつまらない
海のゴミ拾いとタメ張れる

管理人の感想・まとめ

ミニゲームの周回方法やプレイ感、さらにはストーリーの体験設計について、かなり過激な本音も含めた議論が展開されていました。

ガンマンの降参周回が本当に効率的なのか、あるいは真面目にプレイする人が多いのか気になるところですね。また、探索感やストーリーに求める体験もプレイヤーごとに異なるため、意見が大きく分かれる部分と言えそうです。

今後のアップデートでミニゲームの操作性やイベント構造がどのように調整されていくのか注目したいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★270

コメント

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