スleの概要・まとめ
海外掲示板にて、毎週恒例の納品報告とともに「公式アンケートにどんな要望を出したか?」についての意見交換が行われています。
投稿者は釣りのQoL改善に満足しつつ、今後のアプデやゲーム全体のさらなる改善に期待を寄せています。
スレッド内では、「PlayStation/モバイル版のゲーム容量の削減」「オープンワールド要素で主人公以外のキャラも運転や釣りができるようにしてほしい」「ギア・駆動ブロックのリロール機能追加」など、多岐にわたる切実な要望が議論されています。
皆さんは今回のアンケートでどんなQoL改善や機能をリクエストしましたか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
次のパッチが楽しみだな。ところで、みんなは今日のアンケートでリクエストした?提出する前に何を要望するかじっくり確認しようと思ってるから、僕はまだ出していないんだ。
QoLの変更がいくつか入ってから、釣りが少し良くなった感じがする。ゲームの残りの部分も良くなってくれるといいな。
https://www.reddit.com/gallery/1xng5iu



ストーリー上でココに切り替わるのは理解できるけど、キャラクターが30人くらいいるオープンワールドゲームで、1人のキャラでしか運転できないなんて正気か????
釣りやその他のオープンワールド要素に関しても同じことが言える。
ミニゲームを減らすこと。大半がつまらなくて周回する価値もない。すでに九百九十九夜があるんだから、「For the King」みたいなターン制RPGのDnDスタイルのゲームモードを作れるはずだ。心のないつまらないミニゲームより、そっちの方がみんな喜ぶと思う。
提案:
– 過去のストーリーミッションファイルを削除してゲームのGBを削減し、ストレージを確保する仕組みを追加するか、それができないなら再プレイ可能にすること。ゲームを重くしている無駄な未使用ファイルが多すぎて、プレイヤー層の大半にとって障壁になっている。
– ギアと駆動ブロックにリロール機能を追加すること。
– Slay the SpireやLeague of LegendsのTFT、HSRの通貨戦争のようなゲームモードを作ること。アイデアが尽きたときに他のミニゲームを作るくらいなら、これらを時々更新すればいい。
多くの人はマルチプレイヤーのPVPモードを嫌っているし、大半はシングルプレイヤーが好きだからこそこれらのゲームをプレイしているんだ。
-よりダイナミックなエンドコンテンツやコンテンツ
-運転とハンドリングの調整
-そして配信中のさらなるQoL変更だね。1.1や1.2の配信でやってた大規模な情報公開がすごく好きだった。
まだアンケートはやってないから、コミュニティで見かけた意見をもっと追加するつもり。ネットが切れちゃって、思うようにプレイできなかったりウィークリーができなかったりしてるんだよね /:
あと、PlayStation版/モバイル版の容量をなんとかして縮小する方法があれば最高なんだけどな。NTEはZZZや鳴潮と同じくらい容量が大きいから。
管理人の感想・まとめ
釣りの改善を楽しみつつも、今後のアンケートに向けて熱い要望が集まっていますね!
特にアプリやクライアントの容量問題や、全キャラクターでの運転・オープンワールドインタラクトの解禁などは、多くのプレイヤーが共感するポイントではないでしょうか。
ユーザーの声を取り入れたさらなるQoL向上や新しいゲームモードの実装など、次回以降のアプデに期待したいですね!





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