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【NTE まとめ】イェルムの評価や凸性能を検証!真紅との相性や引くべきかを考察

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』の最新スレッドでは、新キャラクターイェルムの性能や運用方法を巡って活発な議論が交わされています。

特に無凸での即時連環の仕様や、3凸・4凸によるサポート性能の強化幅など、凸数に応じた使い勝手の変化が大きな注目を集めています。

また、真紅や光属性アタッカーの強化パーツとしての評価や、強力と噂されるモチーフ武器の確保優先度について様々な意見が飛び交っています。

明音や早霧、ニーシャといった他キャラとの相性や、第6小隊編成の可能性についても考察が進められています。

皆さんはイェルムを引く予定ですか?また、どの凸数まで狙うかぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

680 名前:ななしさん [ID:vyPOQj1i0]
明音の終結のときに流れる曲今更ながらにハマってしまった
713 名前:ななしさん [ID:szH6zljL0]
>>680
nteの中で一番の神曲やろアレ
705 名前:ななしさん [ID:VoW6+55×0]
移動スキルももない
イェルムにお役奪われる
ココちゃんはもうご用済みだよん
709 名前:ななしさん [ID:uFcr8hcu0]
鑑定士でヘテロシティ移動するやつおるんか?
719 名前:ななしさん [ID:nkl8fM6c0]
ざけんなイェルム3凹だすぐらいなら
コスイベとかミニゲーム作る費用で石くばれよ
そもそもコスイベ来る層ゲームよりカメラにお金使うだろ

イェルム楽しみにしてた🐦‍⬛さんが半分悪霊化しとるやないけ笑
720 名前:ななしさん [ID:iGGbzA1+0]
>>719
勝手に頃すな定期🐦‍⬛
723 名前:ななしさん [ID:sQ+XCSurM]
イェルムに興味はないがシナリオは気になるので11日が待ち遠しい
724 名前:ななしさん [ID:nkl8fM6c0]
>>723
むっつり助べえがおるな笑
752 名前:ななしさん [ID:8Z+wqZ8P0]
凛よりイェルムのほうが真紅にいいなら凛引かないから素材がどんどん余る
761 名前:ななしさん [ID:LE/3685N0]
明音凛で完凸童貞卒業して火力お化けで感動したけどお金勿体無い気がする
762 名前:ななしさん [ID:iBu0FW8D0]
土曜日の朝は清々しいなぁ。
こんな日には5分レスが無ければ、
明音凛ちゃんが僕にキスしてくれる。
767 名前:ななしさん [ID:iOAReIYC0]
イェルム取るなら明音4凸の方が強くなれるんじゃねって思う
3凸餅からスタートってちょっとね
無凸餅でも使い道はあるけど疑問符が付くんよ
無凸だったら早霧1凸以下だべ
777 名前:ななしさん [ID:1NcxsFOC0]
なんかあんまりイェルム引こうってならんな
真紅スルーしたからかな
真紅も明音も持ってないなら要らなそう
でもこの先出てくる光アタッカーの優秀な相棒になる可能性もあるんだよな
783 名前:ななしさん [ID:iOAReIYC0]
>>777
光アタッカー出てくる頃には丁度イェルム復刻だから
深く考える必要はない
785 名前:ななしさん [ID:HI5IwjwS0]
明音パでイェルムvs早霧は完凸早霧より無凸イェルムのがバフ力高いと結論付いたっぽい
801 名前:ななしさん [ID:szH6zljL0]
>>785
嘘くせぇからソース貼れ
794 名前:ななしさん [ID:KvtPPcGW0]
イェルムに延滞再付与があるから実はニーシャは相で延滞に効果を持たない特殊なキャラか、魂でexe→ニーシャ→カオス→イェルムと連環してカオスが浸染+本人効果でクソ強強化になる可能性

パッと見意味不明な延滞強化なんだがメインアタッカーと延滞起こすのに最適な効果なんだよな。アレ
809 名前:ななしさん [ID:1NcxsFOC0]
>>794
第6小隊揃えたいからこういうのだと助かる
リンコ入れても動くようにして欲しいけど、覆紋強化だしなあ
812 名前:ななしさん [ID:LRTR0eWj0]
>>809
リンコが謎に残虹パーツになりイェルムが謎に真紅パーツになったりするこの運営にそんなシナジー期待するだけ無駄ってか後で失望するだけだから諦めろ
イェルムの本領が光アタパーツって時点で何をどう考えても第6で最適パなんてことは起こり得ない
813 名前:ななしさん [ID:1NcxsFOC0]
>>812
おFuckですわ
ナナリ、鑑定士、早霧、潯でエイボンパーティー組めてたのがもう懐かしい
817 名前:ななしさん [ID:LRTR0eWj0]
>>813
半年やってると分かるけどマジで堀田は一生無計画でその場しのぎの売り逃げ産業だからこっちもそのつもりで付き合わないと疲れるだけなんよ
めちゃくちゃ刺さるキャラがでたら引く、それ以外は基本無視が一番のストレス緩和
826 名前:ななしさん [ID:dml1iOwT0]
EXEは適当に第六小隊キャラ二人突っ込んだら常時攻撃力アップとかしていいんだぞ
どうせサポ足りんし
830 名前:ななしさん [ID:1NcxsFOC0]
>>826
白蔵が似たようなことできるんだからEXEでできてもいいと思うんだよな
つくづくもったいない
835 名前:ななしさん [ID:LRTR0eWj0]
>>826
雑に真紅なんか強化するよりこっちのが遥かに好感持たれるのに堀田くんはアホだからそういう考えに絶対に至らないんだよね
833 名前:ななしさん [ID:6AKdpNYf0]
本国のイェルムの売上爆死してんのかよ
838 名前:ななしさん [ID:yww1PH2m0]
何故光特化にしたのか云々
844 名前:ななしさん [ID:Kp4pkQnl0]
>>838
そりゃあ光のメインアタッカーが真紅以外に現状居ないからやろ、復刻と合わせて引いてほしいんや
性能だけみりゃ無凸真紅ならイェルムスルーでいいし、真紅が1凸以上いってて電車2編成で今も真紅使ってるならイェルム狙って損は無い

あとは真紅以上の性能を持った光メインアタッカーが追加された時には、即時&バフ持ちのイェルムがさらに輝くって感じだろ

管理人の感想・まとめ

イェルムの性能評価やガチャの引き時について、様々な視点から議論が交わされていましたね。

光属性アタッカーや真紅との組み合わせで真価を発揮するキャラという見解が多く見られ、お手持ちの手札や今後のガチャ予定に応じた判断が重要になりそうです。

また、パーティ編成のシナジーやサポート枠としての評価も分かれるところですので、性能を見極めつつ自分に合った育成計画を進めていきましょう!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★281

コメント

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