スレの概要・まとめ
新作アーバンファンタジーRPG『NTE(Neverness to Everness)』のアップデートVer1.2におけるガチャ(バナー)のリーク情報がRedditで話題になっています!リーク情報によると、Ver1.2では新キャラクターとして「深紅(Shinku)」と「イロヒ(Iroi)」が実装される可能性があるとのこと。2日前にはエグゼとイェルムとリークでしたが・・・・
しかし、このリークに対してスレ民からは様々な反応が寄せられています。特に、公式配信で公開されたイロヒのデザイン変更(眼帯の撤廃、角や耳の縮小)が「個性を失って量産型の萌えキャラになった」と大不評。一方で「すっきりして綺麗になった」と擁護する声もあり、賛否両論が巻き起こっています。
さらに、もし深紅が光属性(Cosmos)のバーストDPSだった場合、潯(Hotori)と役割や属性が丸かぶりすることになり、属性バランスの偏りを懸念する声も。魂属性(Psyche)や呪属性(Incantation)、カオス属性(Chaos)の実装を望む不満の声も多く見られました。皆さんはイロイの新デザイン変更や、このガチャスケジュール予想についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ


追記:別の転載アカウントによると、リーク元は「Nahoka」とのことです。テレグラムのオリジナルソースも見つかりました。
追記:あと、潯(Hotori)という光属性バーストDPSが実装されたわずか3バナー後に、また光属性バーストDPSかよ。正直このリークはちょっと怪しいと思う。
ある程度信頼できるのはオープンβの情報だけで、それすらもβ版が確定するまでは数値や機能はすべて変更される可能性がある。
エグゼとエリムスは1.0期間中に1.2向けに内部テストされていて、深紅とイロイが1.3用なのに、自分が1.2のリリースと勘違いしたのかもしれない。あるいは予定が変わったか。

こんな明らかに男性キャラを出し渋るゲームで、男のS級が2連続で並ぶバナーなんて絶対あり得ない。
彼女って光属性(Cosmos)なの?カオスか火(※呪)だと思ってたけど、どっちでも引くわ。
カオス + 呪 = 濁燃(Scorch)だしね。
呪(Incantation)は別世界から存在を召喚する者(早霧やアドレー)や、言葉に力を持つ者(白蔵)のこと。カオス属性が持つ犬の召喚はただの具現化だから、それらとは違う。
深紅は純粋な肉体能力で戦うから、呪や召喚ではないはず。最初の予想は光で、2番目は相だね。
Lakshana(相)= 秩序 (Order)
Cosmos(光)= 光 (Light)
Anima(霊)= 生命 (Life)
Incantation(呪)= 力 (Force)
Chaos(カオス)= 闇 (Dark)
Psyche(魂)= 精神 (Mind)
ハニアの音楽は魂だし、ダフォディールは鎖と目だから、かなり的を射ていると思う。赤色だから「火」って言っちゃったけど、誤解させてすまない。

でもあれはダメだ。マジで最悪。miHoYo系の量産デザインの悪いところを全部煮詰めた感じ。普通のドレス、ヒール、分離スリーブ、綺麗にまとまりすぎたデザイン。NPCの方がよっぽどプレイアブルに見えるよ。

もし前のリーカー(Pokoiii)が間違っていて、Nahoka(1.2に深紅+イロイ)のリークが正しいなら、ザンコウ非プレイアブル説もガセかもしれないね。

イロイはスキップ。とんでもない壊れバフ機能でもない限りね。もしヒーラーなだけならどうでもいいや、このゲームでヒールはそこまで必要ないし。
イロイが回復以外にも戦闘バフを持って実装されることを望むよ。今は早霧(Sakiri)とハニア(Haniel)の2人しかバフ持ちがいないから、レクイエム(Lacrimosa)チームとナナリ(Nanally)チームで引っ張りだこになって過労死しそうなんだ!
俺たちは魂(Psyche)のまともなパーティさえ組めないし、カオス属性は現時点で2人しかいないのに、光と霊属性ばかり量産する気かよ。
管理人の感想・まとめ
イロイ(オネイロイ)のデザイン変更に関しては、本当にコミュニティ内で大きな議論を呼んでいますね!「眼帯や大きな角、尖ったエルフ耳」といった、ちょっとダークで風変わりな要素こそが彼女の魅力だったと感じていた初期ファンからは、「リニューアルによって個性が奪われ、一般的なガチャゲーの量産型デザインになってしまった」と悲しむ声が目立ちました。ただ、一方で「シンプルで洗練された綺麗なお姉さんになった」と評価する肯定派もおり、意見が真っ二つに分かれています。
また、属性の偏りに対する不満も非常に現実的です。現在、カオス属性や魂属性、呪属性といった特定の属性キャラクターが不足している一方で、再び光属性や霊属性が連続して追加されるとなると、パーティ構築の楽しさが半減してしまうという懸念があるようです。まだ公式発表ではありませんが、今後のガチャスケジュールや各属性の展開がどうなるか、Hottaの舵取りに要注目ですね!





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