スレの概要・まとめ
『NTE』のバージョン1.4終了が約2週間後に迫る中、海外の掲示板にて「1.4は全体的に微妙だった」という正直な意見を投稿したスレッドが大きな反響を呼んでいます!
投稿者は、クロバネや明音凛といったキャラクター自体やそのストーリーには満足しつつも、新エリア「プカランド」のミニゲームの退屈さや報酬の不満、タワーディフェンスなどの各種イベントのクオリティに疑問を呈しています。
これに対してスレッド内では、「プカランドは数日で飽きた」「タワディフェは本当につまらなかった」と同意する声がある一方で、「バトル・バンケット(Terminal depths)などの戦闘コンテンツは良かった」「クロバネのダークな魔女裁判風ストーリーは最高だった」といった意見も寄せられ、活発な議論が交わされています。
皆さんはバージョン1.4のコンテンツやストーリーをプレイしてみてどう感じましたか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [ID:]
1.4全体としては、ぶっちゃけそこまで気になりませんでした。
キャラクター自体に問題があるわけではありません。
クロバネ?大好きですよ。A1S1まで引きましたが後悔はありません。性能面でもキャラ性でもお気に入りの部類です。
明音?彼女もクールです。変わらず好きですが、海月の方にずっと惹かれるようになったので、それでも十分満足です。
でも、それ以外の要素にはあまり惹かれませんでした。
プカランドは微妙でした。ミニゲームは極めて退屈で反復的だし、報酬も最高とは言えないので、自分にとっては微妙でした。プカランドで得られたのはクロバネとのデートくらいで、それは可愛かったですが、本当にそれだけです。
少なくとも写真を撮れるのは良いですね。
バトル・バンケットを除いたイベント類も、信じられないほど微妙で退屈でした。特にタワーディフェンスのやつ。あれは猛烈に退屈でした。
ストーリーも平凡でした。2つの異なるクエストを出すために、両方のコンテンツを削らざるを得なかったような感覚があります。
クロバネのクエストは良かったです。主要な悪役や、ファルディーヤと翳がただランダムに存在していたこと以外には、それほど文句はありません。
でも明音のクエストはかなり微妙でした。文字通り微妙。本物の5/10点です。クエストの最後で他の全キャラが焚き火に集まるまで、お祭りが生き生きとした本当のお祭りのように感じられませんでした。
曲はクールでしたし文句はありませんが、タイムカプセルは残虹のバックストーリーを見せるための物語装置としてはガッカリなものでした。
でもエンディングは良かったです。特に他のすべてのキャラと話せたパートが良かった。残虹の幻影が見られなかったのはちょっと悲しいですが、まあ仕方ないですね。
クロバネと明音のものを除いた新しいスキンも、信じられないほど手抜きです。セットした時の固有アニメーションすらありません。
開発がファンの口を塞ぐためだけに素早く他キャラのスキンを与えたがっているように感じられ、だからこそ極力努力をかけずに無料で配ったように思えます。
あと、コスメ要素はもっと良くできたはずですが、まあ仕方ないですね。
でも、選択箱は素晴らしかったです。あれはHottaの大きな勝利(Big W)でした。
以上がだいたいのところです。これが一人の馬鹿による物議を醸す意見です。みんなが良い一日を過ごせること、そして僕よりも1.4を楽しめたことを願っています。
でも、アドレーが公式で漢だと証明され、ダフォディールがみんなにお弁当を作り、潯が子供たちを詐欺にかけようとしているので、僕の意見はすべて無効化されますがね。


キャラクター自体に問題があるわけではありません。
クロバネ?大好きですよ。A1S1まで引きましたが後悔はありません。性能面でもキャラ性でもお気に入りの部類です。
明音?彼女もクールです。変わらず好きですが、海月の方にずっと惹かれるようになったので、それでも十分満足です。
でも、それ以外の要素にはあまり惹かれませんでした。
プカランドは微妙でした。ミニゲームは極めて退屈で反復的だし、報酬も最高とは言えないので、自分にとっては微妙でした。プカランドで得られたのはクロバネとのデートくらいで、それは可愛かったですが、本当にそれだけです。
少なくとも写真を撮れるのは良いですね。
バトル・バンケットを除いたイベント類も、信じられないほど微妙で退屈でした。特にタワーディフェンスのやつ。あれは猛烈に退屈でした。
ストーリーも平凡でした。2つの異なるクエストを出すために、両方のコンテンツを削らざるを得なかったような感覚があります。
クロバネのクエストは良かったです。主要な悪役や、ファルディーヤと翳がただランダムに存在していたこと以外には、それほど文句はありません。
でも明音のクエストはかなり微妙でした。文字通り微妙。本物の5/10点です。クエストの最後で他の全キャラが焚き火に集まるまで、お祭りが生き生きとした本当のお祭りのように感じられませんでした。
曲はクールでしたし文句はありませんが、タイムカプセルは残虹のバックストーリーを見せるための物語装置としてはガッカリなものでした。
でもエンディングは良かったです。特に他のすべてのキャラと話せたパートが良かった。残虹の幻影が見られなかったのはちょっと悲しいですが、まあ仕方ないですね。
クロバネと明音のものを除いた新しいスキンも、信じられないほど手抜きです。セットした時の固有アニメーションすらありません。
開発がファンの口を塞ぐためだけに素早く他キャラのスキンを与えたがっているように感じられ、だからこそ極力努力をかけずに無料で配ったように思えます。
あと、コスメ要素はもっと良くできたはずですが、まあ仕方ないですね。
でも、選択箱は素晴らしかったです。あれはHottaの大きな勝利(Big W)でした。
以上がだいたいのところです。これが一人の馬鹿による物議を醸す意見です。みんなが良い一日を過ごせること、そして僕よりも1.4を楽しめたことを願っています。
でも、アドレーが公式で漢だと証明され、ダフォディールがみんなにお弁当を作り、潯が子供たちを詐欺にかけようとしているので、僕の意見はすべて無効化されますがね。


4 名前:ななしさん [ID:]
1.4は自分にとっては良かったです。バトル・バンケットが目玉でした。もっと戦闘コンテンツが欲しかったのでそれが得られましたし、1.4の間ずっと楽しませてくれました。
イベントのファンではありませんでしたし、プカランドのミニゲームもほとんど1回やれば十分なものでしたが、エリア自体は大好きなとても居心地の良い場所で、ただウロウロしている自分に気づきます。
明音は僕の真紅チームを快適でシンプルだと感じるレベルに修復してくれました。今の彼女のローテーションは本当に楽しいですし、たくさんの小さな匂わせやニーシャを様々な場所で見つけることができました。
今月はEndfieldや鳴潮よりもNTEに多くの時間を費やしたので、プカランドが完全に期待通りではなかったとしても全体としては満足しています。
イベントのファンではありませんでしたし、プカランドのミニゲームもほとんど1回やれば十分なものでしたが、エリア自体は大好きなとても居心地の良い場所で、ただウロウロしている自分に気づきます。
明音は僕の真紅チームを快適でシンプルだと感じるレベルに修復してくれました。今の彼女のローテーションは本当に楽しいですし、たくさんの小さな匂わせやニーシャを様々な場所で見つけることができました。
今月はEndfieldや鳴潮よりもNTEに多くの時間を費やしたので、プカランドが完全に期待通りではなかったとしても全体としては満足しています。
6 名前:ななしさん [ID:]
うーん…ニュアンスの効いた妥当な主張だね。尊重するよ。自分としては、ただクロバネが欲しかっただけなんだ。でも明音には全く興味がなかった。ストーリーでも彼女にはあまり興味がなかったから自分にとってはそれまでだったけどね。プカランドは人々が毎週毎週「いつオープンするんだ?!」って煽り立てていたほどの期待には届かなかった。このパッチがそれ自体悪かったとは思わないけど、ただ単に微妙(mid)だったね。
ストーリーは「普通」で、クロバネを手に入れて、レクイエムの復刻でA1にできた(スキンも手に入れた)。だから…まあまあだったよ。でも君側の視点からの言い分も完全に理解できる。
ストーリーは「普通」で、クロバネを手に入れて、レクイエムの復刻でA1にできた(スキンも手に入れた)。だから…まあまあだったよ。でも君側の視点からの言い分も完全に理解できる。
8 名前:ななしさん [ID:]
プカランドが微妙だという意見には100%同意。ミニゲームの90%は楽しいというより鬱陶しい。それに、全体を徒歩で走らなきゃいけないの?バイクはなし?このゲームはすでに人を轢くことへのペナルティがほとんどないんだから、テーマパーク内を運転させてくれてもいいのに。
10 名前:ななしさん [ID:]
同感。プカランドは2〜3日したら退屈になったけど、正直それは楽しもうとする代わりにコンプリートしようとした自分のせいだね。
ストーリーに関してはどんどん魅力を失ってきていて、クロバネのクエストはまだ始めてもいない。純粋に興味が湧かないんだ。
ミニゲームは…全部退屈で、特にタワーのやつが酷い。
ストーリーに関してはどんどん魅力を失ってきていて、クロバネのクエストはまだ始めてもいない。純粋に興味が湧かないんだ。
ミニゲームは…全部退屈で、特にタワーのやつが酷い。
12 名前:ななしさん [ID:]
クロバネのクエストはスロースターターなんだよ。基本的にはセイラム魔女裁判を彼らなりにアレンジしたものだ。ダークで荒涼としていて、現代から来た主人公がそれがいかに信じられないことかを理解しようと奮闘する興味深い対比がある。すごくよくできていると思ったよ。
13 名前:ななしさん [ID:]
君は物議を醸す意見と言うけれど、僕は客観的に正しい意見と言いたいね 😔 このゲームは大好きだけど、正直今後の未来が心配になり始めているよ。リリースされるものをもっとブラッシュアップすることに注力する必要があると感じる。
17 名前:ななしさん [ID:]
プカランドは微妙どころか、クソみたいなゴミだったよ
19 名前:ななしさん [ID:]
同意。プカランドは最悪。限定イベントも…限定的だと感じた。あまりにも早く終わってしまったしダサかった。ミニゲームに対するこの執着が理解できない。他のショボいゲームモードより、キャラやメインのゲームメカニクスをそのまま使えた方がずっといい。こんなミニゲームをプレイするためにこの手のガチャゲーをダウンロードする奴なんていないよ。クロバネのストーリーは楽しめた。明音のはまだ進めていない。
20 名前:ななしさん [ID:]
1.4は本当に最初から持っているものを(ほぼ)全て出してしまった感じがする。
最も要望の多かったキャラの一人であるクロバネ、クロバネのバックストーリー(個人的にはすごく好き!)、ポルシェの箱2つ(みんな今後のポルシェ2台についてずっと話していた)、プカランドとほぼ全てのミニゲーム、そしてバトル・バンケットまでもが初日に全部実装された。最初の3週間に他に何があった?コールランプの宝物…あとはパッと思い出せないや。
それから3週間後に、もう一人の大人気キャラである明音と彼女のバックストーリー(まあまあだったけど超面白いわけではない、でも音楽は良かった)、そしてプカランドのミニゲームがもう1つ追加された。
全体的に1.4には良いコンテンツがたくさん詰まっていると思うけど、毎日プレイする上で1.4全体を面白く保つほど分散されていなかったんだと思う。
最も要望の多かったキャラの一人であるクロバネ、クロバネのバックストーリー(個人的にはすごく好き!)、ポルシェの箱2つ(みんな今後のポルシェ2台についてずっと話していた)、プカランドとほぼ全てのミニゲーム、そしてバトル・バンケットまでもが初日に全部実装された。最初の3週間に他に何があった?コールランプの宝物…あとはパッと思い出せないや。
それから3週間後に、もう一人の大人気キャラである明音と彼女のバックストーリー(まあまあだったけど超面白いわけではない、でも音楽は良かった)、そしてプカランドのミニゲームがもう1つ追加された。
全体的に1.4には良いコンテンツがたくさん詰まっていると思うけど、毎日プレイする上で1.4全体を面白く保つほど分散されていなかったんだと思う。
23 名前:ななしさん [ID:]
同意する。ゲームが本来何についてのものだったのか、もっとその部分が欲しい。街のアノマリーについてのストーリーが欲しいし、もっと長い異象依頼や街の探索が欲しい。メインクエストのたびに変な別次元空間アノマリーとかそういうところに行きたくないんだ。このパッチの最高の部分は文字通り新しい異象依頼だった。あれは本当にクールだったし、このゲームがそうであるべき姿だよ。
27 名前:ななしさん [ID:]
僕も公開処刑されるだろうけど、プカランドのせいでNTEへの信頼を失ったよ。中身のない生半可で低クオリティなミニゲームをさらに押し重ねてきただけだった。最終的にこれら全ての酷いミニゲームが積み重なって、ゲームに汚れを残すことになるだろうね。
29 名前:ななしさん [ID:]
(やめる気は)全くないよ。まだゲームは好きだし、一つの微妙なパッチくらいじゃゲームが悪いとかプレイする価値がないと判断するには不十分だからね。
でも1.5がストーリー、コンテンツ、スキン等でどう扱われるかによっては、イェルムを手に入れた後にしばらく休むことを考えるかもしれない。
でも1.5がストーリー、コンテンツ、スキン等でどう扱われるかによっては、イェルムを手に入れた後にしばらく休むことを考えるかもしれない。
30 名前:ななしさん [ID:]
クロバネのストーリーすら終わらせていないや、どうしてものめり込めなくて。ここへ走って会話、あっちへ行って会話、さらにあっちへ移動して会話、ローディング画面、会話。他のストーリーでは、少なくとも会話の合間にアクティブに何かをするようなアクティビティに放り込まれていたのに。
32 名前:ななしさん [ID:]
プカランドに関しては100%同意.. 完了させるのが作業に感じられたけど、ガチャのためにやった。どのゲームも夢中になれなかったし、報酬のために必要なランクを取るを超えてプレイする価値はなかった。迷路なんて露骨にイライラしたよ。
33 名前:ななしさん [ID:]
変えてほしかった一番の大きな点は、1〜2時間ただ「ここへ歩いてカットシーンを見る」こと以外に、クロバネのストーリーにもっと関与できるようにすることだね。たまにある戦闘がアクセントになって少し助かったけど。それはそれとして彼女のストーリーは本当に愛しているよ。セイラム魔女裁判はすごく面白い選択だと思うし、信じられないほど見事に表現していた。文字通り何人かの登場人物が心底嫌いになったくらいだ。魔女裁判とかに対する中国の法律を考えると、そうしたのもすごく大胆だったと思うよ笑
2 名前:ななしさん [ID:]
イェルムとエグゼの後、特にモバイル向けに最適化とバグ修正のパッチのための空白期間を設けるべきだという点にどれだけの人が同意してくれるかな。それとシティのスタミナを素早く消費する方法も考案すべきだと思う。これはあくまで僕の意見だけどね。
14 名前:ななしさん [ID:]
まあ、1.5はかなり大きなパッチになりそうだけどね。そこそこ期待されている2人のキャラクターがいるし、ストーリーを盛り上げるための隠しコンテンツがすでに1.4に用意されている。
希望を持って、Hottaが何を仕込んでいるのか期待して待とう。
希望を持って、Hottaが何を仕込んでいるのか期待して待とう。
管理人の感想・まとめ
バージョン1.4の総括として、海外ファンの間でも様々な議論が巻き起こっていますね!
キャラクターや世界観、戦闘コンテンツに対する評価が高い一方で、プカランドのミニゲームの出来やイベントの配信ペース、最適化面については厳しい意見も目立ちました。1.5での大型アップデートや改善に期待したいところです!





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