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【NTE まとめ】ミニゲーム連発に賛否両論!?キー配置の仕様やイベントの不満・暗黒レーシングの常設を望む声などスレ民の反応まとめ!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、『NTE(Neverness to Everness)』におけるミニゲームイベントの完成度やキーバインドの仕様、ストーリーの評価について活発な議論が交わされました。

特に話題を集めたのは、キーアサインを変更した際にミニゲーム側の操作入力まで変化してしまう仕様や、頻繁に追加されるミニゲームに対する不満の声です。PS5でのアイテム取得ボタンの変化に困惑するユーザーや、「黄金祭」よりも「暗黒レーシング」の方が圧倒的に面白いので常設してほしいという意見が目立ちました。

また、世界観やストーリー展開についての評価や、広大なフィールド探索の魅力についての考察、CSゲームとのコスパ比較など、プレイヤー視点からの多角的な本音が多く語られています。

皆さんは連続するミニゲームイベントや操作設定について、どのように感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

18 名前:ななしさん [ID:O/p913ZJ0]
PS5だと□でアイテム取るたびにフラッシュパンパンやるから難易度上がってるんだが
電池もっとくれよ
19 名前:ななしさん [ID:PJT2/8qA0]
>>18
アイテム◯で取得出来なかったっけ?
21 名前:ななしさん [ID:O/p913ZJ0]
>>19
取れないッスね…コントローラー設定でもイジればいけるのかしら
24 名前:ななしさん [ID:yngwMpsX0]
>>21
普通に◯ボタンでアイテム□でフラッシュだけど


26 名前:ななしさん [ID:O/p913ZJ0]
>>24
ホントだ…なぜウチは□なんだ…


355 名前:ななしさん [ID:i0FJT1ms0]
>>26
NTEはキーアサイン変えると、巻き込まれてミニゲームの入力も変わる筈
初期に話題になった
214 名前:ななしさん [ID:Cz/UJx8r0]
今までのミニゲームは文句も言うことなくやってきたけど黄金祭だけは糞ゲー😡
220 名前:ななしさん [ID:MxxpIEzm0]
中華ゲーは原神を10時間くらいで飽きて
NTEで200時間くらいやって飽きて、もうお腹いっぱいかな・・・

スレ色々見てても中華ゲーってほとんど全部クローンみたいな感じみたいだし

素直にSTEAMの積みゲー800本ちまちま崩す事にする
(あとepicゲームストアでタダで貰った600本くらいのゲーム崩し)
222 名前:ななしさん [ID:ouQiI6qF0]
>>220
steamの積みゲーの数が死活問題レベルで草
227 名前:ななしさん [ID:MxxpIEzm0]
>>222
まぁ老後の年金生活の楽しみにでも

>>223
で、でもFH6は290時間やってるから……つーかコイツに時間食われ過ぎなのか


224 名前:ななしさん [ID:gOyz5NDt0]
>>220
仮に80本だったとしても全部消化は無理ゲー過ぎる……🐦‍⬛
323 名前:ななしさん [ID:0ic60CA00]
>>220
>>237
幻塔は開発が純粋に楽しみながらメインストーリー重視の魂の結晶を作っていたのがハッキリ肌で伝わったけどNTEはそこら辺のソシャゲと同じ現地妻を売るただの商売道具でキャラ宣伝ストーリー

幻塔からは初めてソシャゲで愛青春浪漫ワクワク自由開放感を得られたのにNTEはここまでやって主人公にもキャラにもストーリーにも世界観にも感情移入はおろか何のインスピレーションも刺激されず得られたとしたら戦闘とミニゲームのしょうもないドーパミン程度
幻塔みたいにのんびり冒険しながらだらし無い泥臭ヒューマンストーリーはどっぷり世界観に浸れたのに










?si=4EsdvaANEIS_4b5x&t=285

?si=0IAoLmD04dj1Jfrh&t=1291

?start=442



?start=460
幻塔は最初から最後までフィールドを旅しながらストーリーが進んで冒険感臨場感がありツールを上手く使いながら山を登ったりケーブルの上を伝ったりしてのどかな四季にウエスタン風の俗っぽい街に過酷な雪山に汚染された廃墟に宝箱が散らばり歩くだけでワクワクしたのに
NTEは一方通行の異象空間で決められた道を前に進んで消費するだけの退屈で何の刺激もないストーリー




































































237 名前:ななしさん [ID:IC2irNQc0]
重い腰上げてメインやったけどクロバネさんの話だけだしサブクエで良くない?
そもそもメインやるにも明確な目的が無いからネタが無いのか…
238 名前:ななしさん [ID:gOyz5NDt0]
家ゲーは価格だけ吊り上がって新作約1万円だしそれでいて日本産は大抵ムービーゲーで中身がなく一周のプレイ時間が約10~20時間くらいでコスパが非常に悪い🐦‍⬛

これで面白ければまだしも面白くなかったり合わなかったりした場合は満額全ロスだから🐦‍⬛

一応スチームは2時間未満は返金出来るけど返金対策でキャラクリや序盤だけは力入れてある🐦‍⬛
242 名前:ななしさん [ID:7vpiW5Yn0]
>>238
無料でミニゲーム沢山出来るNTEはやっぱ神ゲー!!覇権!!
244 名前:ななしさん [ID:Jd5VhOlQ0]
>>242
あえて言おう
無料より高いものはないと
248 名前:ななしさん [ID:gOyz5NDt0]
>>242
>>245
家ゲー刺したらミニゲ棒でしばき返されるのは🌱🐦‍⬛
246 名前:ななしさん [ID:Jd5VhOlQ0]
>>238
あえて言おう
キャラ1体(しかもほぼ凹)とるのに約1万円だと
260 名前:ななしさん [ID:aDoxd9Wb0]
数万のキャラ追加とミニゲーム追加のDLCみたいなもんだよな

もっと良くなると思ったら課金やユーザが増えていくけど今はもう減るフェーズに入っちゃった🥲
261 名前:ななしさん [ID:G6Kj/gSm0]
ポルシェじゃなくてコイカツとコラボして、キャラとセックスできるミニゲーム追加すれば虚無解消できるのにな。オープンワールドの至る所でヤれるとか絶対面白いじゃん
264 名前:ななしさん [ID:gOyz5NDt0]
>>261
なるほど、では処方箋出しておきますね🐦‍⬛

💊神姫project

次の方どうぞー🐦‍⬛
266 名前:ななしさん [ID:3E0Vppc30]
このスレの勢いの失速
もうこれは駄目かもしれんね⋯⋯
なんで不評のミニゲームを永遠と続けるのか、理解出来ない
本国でミニゲームが人気なんかな?
270 名前:ななしさん [ID:/b0wZ6D70]
>>266
本国じゃもう捨てられたアプリ
293 名前:ななしさん [ID:3E0Vppc30]
>>270
????じゃあ何処の国がこんなミニゲームを絶賛しているの??
275 名前:ななしさん [ID:L4z+uogE0]
探索したいの目的による。探索の結果報酬が欲しいなら2カ月あれば取り切れると思う。一つ一つの建物やNPCの容姿やセリフなど楽しみつつ色々景色楽しんで自分だけのお気に入り撮影場所探したりすると、まだまだ遊べる。
296 名前:ななしさん [ID:390GBa3k0]
話題のお化け屋敷やってみたけど酔った
301 名前:ななしさん [ID:LbgOuSgf0]
>>296
俺も酔って早々に辞めた
ゲロ吐く
というかミニゲーム続きで流石にきついわそろそろ引退しちまう
389 名前:ななしさん [ID:8q+TZG7b0]
クソポルシェオンライン削除して暗黒を常設にしてくれや
今までのミニゲームで一番良かったろ
400 名前:ななしさん [ID:L4z+uogE0]
サクサク黄金祭やるより暗黒レーシングで報酬もらいたい。暗黒レーシングは楽しいもん。

管理人の感想・まとめ

ミニゲームの評価についてはユーザー間でかなり好みが分かれている印象ですね!キー配置がミニゲームの操作に直接反映されてしまうという仕様は、意図しない誤作動に繋がるので早めに改善されてほしいポイントです。

イベント面では「暗黒レーシング」の楽しさを評価する声が多く、常設化を望む声も上がっていました。一方で、探索や景観を楽しむプレイスタイルならまだまだ遊べるという意見もあり、プレイスタイルによる温度差が浮き彫りになっています。

今後のアップデートで本編のストーリー拡充やユーザーの要望に応えた調整が入るのか、引き続き注目していきたいですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★273

コメント

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