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【NTE まとめ】紫チェストからSランク排出!?ボードゲーム風ガチャの仕組みと確率を徹底討論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』のガチャシステムを巡り、海外のRedditコミュニティで大きな注目が集まっています!きっかけは、本来は最高レアリティが確定していないはずの「紫色のチェスト(宝箱)」からSランク限定キャラが飛び出したというスレ主の驚きの報告でした。

スレッド内では、ゲーム内のルールに記載されている「紫チェストからのSランク排出確率0.2%」という極低確率を引き当てたスレ主への祝福とともに、本作の特徴的なボードゲーム風のガチャ演出の裏側について熱い議論が交わされています。

多くのユーザーからは「ボードのマス目はあくまでビジュアル的な演出(お化粧)であり、実際は他のガチャゲームと同様に裏で一喜一憂の確率計算が行われている」という冷静な指摘が上がる一方で、演出としての楽しさを評価する声も目立ちました。さらに、この投稿を見て触発された別のユーザーが、わずか23連の低天井(早めの引き)でレクイエムを引き当てるというお祭り騒ぎのような神引き連鎖も発生しています!

皆さんは本作のボードゲーム風ガチャの演出や、紫チェストからの大金星についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:-]
これが起きた時はめちゃくちゃ驚いたよ。限定キャラクターは金のチェストからしか出ないと思ってたからね。ルールによると0.2%の確率らしくて、金チェストが持つ3%の確率の1/15だ。募集スレッド(メガスレッド)案件だからすぐに削除されるだろうなとは完全に思ってるけど、それだと誰もこれを見られないからね、笑
https://v.redd.it/1vu6qbu9rx7h1
2 名前:ななしさん [ID:-]
>>1
演出スキップしちゃってるじゃん… 🥺

冗談はさておき、知れて良かったクールな情報だ。教えてくれてありがとう
3 名前:ななしさん [ID:-]
20連で天井(すり抜けなし引き)!?不公平だ!! 🥹
4 名前:ななしさん [ID:-]
私は2体目(ガチャのスキンを狙ってた)に向けて40連目の天井のところにいるから、今は120連で止めてる。真紅とイロヒを待って、それから復刻の時にレクイエムの凸を進め始めるつもり。今からその時までの間に、何か本当に私の目を引くキャラクターが出てこない限りはね。
5 名前:ななしさん [ID:-]
同じく、私も真紅を待ってる
6 名前:ななしさん [ID:-]
ボードゲームのオーバーレイ(被せ物の演出)はただのオーバーレイだよ。楽しいものだけど、裏側のガチャのスプレッドシート(確率データ)を本当に書き換えているわけではない。
7 名前:ななしさん [ID:-]
これは多くの人が理解するのに苦労しているように見えることだね。 結局のところ、舞台裏での1連あたりのガチャ確率は他のガチャゲームと同じように機能している。もしSランクキャラクターの確率に「当選」したなら、ゲーム側はプレイヤーがどのマスに止まろうが気にせず、強制的にSランクを出現させるんだ。ガチャのルールを読めばそれも確認できる、すべてのロールにベースとなる確率があるんだよ。それらは極めて低いけれど、決して0にはならない。
8 名前:ななしさん [ID:-]
>>7
>読めば
9 名前:ななしさん [ID:-]
俺たちはゲーマーだから、読むっていう行為の可能性は低いな
10 名前:ななしさん [ID:-]
それが当てはまるのはSランクキャラクターを引く場合だけで、それも部分的にだ。全体の星5確率はすべてを総合的に考慮して計算されている(ボードが変化して、ボード上に確定の限定星5マスが多く生成される仮天井や、紫/金チェストで星5が出るという報告された確率、星5限定キャラを確定させるマスへの着地など)。私が部分的にと言ったのは、ボード上のすべてのマスで星5の確率が同じわけではないため、ボードゲームの「オーバーレイ」は純粋に見た目だけのものではない、という区別がされるべきだと思うからだ。コスメティック(グライダー、塗装スキン、ガチャキャラのスキン)に関しては、ボード上の特定のマスに止まるか、50/120/200の天井を叩かない限り、引ける確率は存在しない。
11 名前:ななしさん [ID:-]
実際のところ、サイドボードに入った時はキャラクターやスキンを獲得できる確率は純粋に1/6になる。統計データによると、引き数がサイドボードに到達するために必要な平均値に達するたびに、確率が劇的に上昇することを示しているよ。
12 名前:ななしさん [ID:-]
ずっとこういう仕様だったよ、0.02%みたいな確率だけどね。
13 名前:ななしさん [ID:-]
ボードは本当にただの良い演出アニメーションだよね
14 名前:ななしさん [ID:-]
ボードはほとんどの要素において本当にただの見せかけだよ。もし本当にボードの位置が確率に影響を与えていたら、君のドローは確率表に示されているような確率には実際にならないはずだからね。
15 名前:ななしさん [ID:-]
うわあ、おめでとう!情報をありがとう!
16 名前:ななしさん [ID:-]
俺は金チェストや確定マスよりも、紫チェストから出たSランクの方が多いぞ。確率を考えれば筋は通るけどね
17 名前:ななしさん [ID:-]
私もそうやって彼女をゲットしたよ、おめでとう!
18 名前:ななしさん [ID:-]
紫チェストにはSランクをドロップする非常に小さな確率がある。確か5%未満だったと思う。正確には覚えてないけどね。ナナリのボードの時にそれを読んだんだ。
19 名前:ななしさん [ID:-]
そうそう、紫チェストでもSランクを引っかけることはできる。ただし確率は金チェストより少し低いけどね。
20 名前:ななしさん [ID:-]
これらは知っての通り、すべてただの視覚的演出だよ。確率はリスト化されていて、各引きにおいてすべての中身に対する確率は同じだ。ランダムなダイスロールが行われてから止まったマスで手に入るものが決まるわけではなく、君がガチャを引いた時点で手に入るものが決定され、その後ゲーム側がダイスの数値をでっち上げてそのマスに移動させ、その引きで手に入ることが決まっていたものを与えているんだ。ボードゲームのビジュアルがあるだけで、すべてのガチャゲームと同じ仕組みだよ。
21 名前:ななしさん [ID:-]
ブリッジでのダイス1個から2倍になってSランクを獲得するのは本当に気持ちいいよね
22 名前:ななしさん [ID:-]
ゲームのハネムーン期間(リリース直後の大盤振る舞い)が終わった後でも、こんな早い天井(神引き)ができる人がいるなんて知らなかったよ。
23 名前:ななしさん [ID:-]
大数の法則のゲームだからね。何百万人もの人がいれば、クジラ(重課金者)たちが運営を襲撃しに行かない限りは、誰かしらには早い段階での引きが訪れるものさ。
24 名前:ななしさん [ID:-]
そんなこと起きるわけない。これはグリッチ(バグ)だから、Hotta(運営)が君のアカウントを丸ごと没収するぞ。俺にアカウントを送りな、安全に保管しておいてあげるからさ…
25 名前:ななしさん [ID:-]
スレ主に感謝を伝えなきゃな。俺はレクイエムを手に入れるチャンスなんてほぼ諦めてたんだ。本質サイコロを13個と、すでに13回引いた状態から3000ちょっとの円石しか持ってなかった。君の投稿を見て、「ええいクソ、俺のサイコロを投げつけて何が起きるか見てやろう」って思ったんだ。冗談抜きで、10回目のロールで金チェストに着地して、中からレクイエムが飛び出してきた!!!23回目のロールで天井(すり抜けなし引き)を引けたよ 🤣 君の投稿を見てなかったらやってなかったから、ありがとう相棒 👍
26 名前:ななしさん [ID:-]
できるとも。それに、1回の10連ロールの中で2回連続で引き当てることだって可能さ。

管理人の感想・まとめ

NTE独特のボードゲーム風ガチャ演出、回していて凄く楽しいですが、まさか紫チェストからSランクが直接飛び出す仕様だったとは驚きですね!ルールをしっかり読み込んでいないと「金チェスト以外はハズレ」と思い込んでしまいがちですが、0.2%という超低確率ながらも夢があるのが最高です。

スレ民の指摘通り、内部的には一般的なガチャゲームと同様のシステムで、当選結果に合わせてダイスの目が後付けで決まっているという冷めた見方もありますが、演出として盛り上がるのは間違いありません。スレ主の投稿に背中を押されて引いたら、わずか23連でレクイエムを神引きしたという報告には、見てるこちらまで嬉しくなってしまいました!今後の真紅やイロヒの実装に向けて、皆さんのサイコロ運も爆発することを祈っています!

元記事: I didn’t even know the purple chests could give the S-rank

コメント

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