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【NTE まとめ】残虹の凸性能やスキル回し・水着実装時期を巡るスレ民の反応まとめ!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、新キャラクター残虹の編成やスキル回し、凸の恩恵についての熱い議論が交わされています。

スレ内では、ダフォディールやレクイエム、早霧と組み合わせた編成の立ち回り方や、EXスキルの回転率・強化スキルの撃ち方についての検証が進められています。

また、残虹の凸効果(特に1凸・2凸・完凸)による火力上昇幅の大きさや、インフレに対する懸念・今後のガチャ計画についても多様な意見が飛び交いました。

さらに、話題となっていた水着スキンの販売時期についての確認や、旧衣装との比較などビジュアル面での盛り上がりも見られます。

皆さんは残虹の性能や凸の仕様についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

29 名前:ななしさん [ID:KODwtmdo0]
結局残虹ってダフォと組ませて
早霧でバフ、レクイエムで悪夢ばら撒きが良いの?
アドレーPTもあるし分からん
33 名前:ななしさん [ID:Xti8hxfd0]
もしかしてブラインドボックスと残虹水着が遅れてることへの詫び石ってなかったことにされてる?
37 名前:ななしさん [ID:DVlN1TNK0]
>>33
少なくとも水着は予定通り
40 名前:ななしさん [ID:VHBLj2K70]
>>33
残虹水着は最初から来週の販売やろ
182 名前:ななしさん [ID:S5IBwOPd0]
>>33
残虹の水着多少遅れてもいいから完成度上げてスジを実装してほしい
126 名前:ななしさん [ID:s7Y2OST/0]
所で残虹の水着はどこで手に入るんだ?
130 名前:ななしさん [ID:aG9e3Z9X0]
>>126
元々来週の予定
134 名前:ななしさん [ID:s7Y2OST/0]
>>130
なんだ
来週なのか
てっきりエロ過ぎてなかったことになったのかと思ったわ
44 名前:ななしさん [ID:5KeRJQFq0]
なんでずらしたんだろな
ずらすならブラ紐にしろ
48 名前:ななしさん [ID:VHBLj2K70]
>>44
最初から残虹の水着売ったら、残虹の水着だけ買って撤退する人が多いからじゃね
36 名前:ななしさん [ID:KKZPL0Wn0]
残虹はバイレールの回転早いのがありがたいな
雑魚狩りもボス戦もいける
217 名前:ななしさん [ID:8NojXInV0]
攻略の話をする場所じゃないのはわかってるんだけど、残虹のスキル回しがよくわからない
仕方なく適当にブンブンしてる
227 名前:ななしさん [ID:8gxB0Me00]
>>217
基本通常振る。レールが金色か紫の時は押す。EXは2回撃てるときあるからやれそーならインヨーソウセーしとく。簡単じゃろ?
252 名前:ななしさん [ID:+bISuL7B0]
>>217
なんか通常攻撃4段目か5段目か撃つとスキルが光って強化されるから強化されたらスキル撃つ
後は回避反撃後も光るから光ったらスキル撃つ
スキル何回か撃ってるとEXが強化されて二回連続で打てて強い
269 名前:ななしさん [ID:8NojXInV0]
>>227
開幕の最適解ってどうなるんだろう?
例えば残光、ダフォ、レク、早霧だったら レクバイレ→早霧EX→レクに戻して連環発生→ダフォEX→残光バイレ→通常連打→強化バイレって感じなんだろうけど、残光のEXをどこで撃つのが効率的かよくわかってない
272 名前:ななしさん [ID:+bISuL7B0]
>>269
よくわからんけど残虹は被ダメアップと継続ダメあるからとにかく早く撃った方がよくね?
まぁそこまで強い敵がいないから意味ないほとりパターンもあるけど
282 名前:ななしさん [ID:8NojXInV0]
>>272
確かにバフ積んでブッパより開幕ブッパしてからリチャージ中に殴って貯めて、ちょうどいい頃合いでリチャージされたのを撃つ方がよさそうね
ありがと
292 名前:ななしさん [ID:8gxB0Me00]
>>269
相手のパリィし易さによる。めがっさパリィしやすかったら先にダフォでインサイトつけてから悪夢、逆なら悪夢を6〜7入れてからインサイト
早霧は基本的に控えで濁燃強化に徹して押せるタイミングでバフ撒いて引っ込む

基本的に悪夢は消費が早いので全キャラのEX切るタイミングがほぼほぼないから撃てる時に撃つか悪夢の維持時間を伸ばすしかない
176 名前:ななしさん [ID:S5IBwOPd0]
残虹1凸にしたけど2凸にするとかなり火力変わるものな?
179 名前:ななしさん [ID:KODwtmdo0]
>>176
それ言い出したなら
完凸報酬が1番ぶっ壊れや
180 名前:ななしさん [ID:N/l4etUD0]
>>176
倍ドンやぞ
199 名前:ななしさん [ID:VHBLj2K70]
>>176
かなり変わる
凸効果の1と5がぶっ壊れやからその2つを使えるのがデカイ
214 名前:ななしさん [ID:p1tW9SE/0]
>>176
もちろん2凸したら超強いけど1凸で使い分けるのもあり
高難易度では凸効果1
普段使いや周回では凸効果5
191 名前:ななしさん [ID:S5IBwOPd0]
>>179
>>180
ありがとう
289 名前:ななしさん [ID:sq1A5mZrH]
残虹2凸出来たんだが1と5でいいの?
このゲームの説明文
固有名詞〇〇の強化だの獲得だのの説明だらけで
ぱっと見で何が強化されるのかが分かりづらいの何とかしてくれよ
50 名前:ななしさん [ID:w74qix2s0]
残虹完凸強すぎるわ完凸タイミングミスってないな
次の次がクロバネらしいから貯める
53 名前:ななしさん [ID:oXPyeP4n0]
残虹凸しまくったけど気持ちいいしつえー
トカゲ女の凸やめてよかったw
114 名前:ななしさん [ID:k1jJngFE0]
残虹引かないってやつ他にいる?
こういう雑なプレイアブル化マジで嫌いなんだよね
118 名前:ななしさん [ID:JvUcaKUvd]
>>114
気持ちはわかるよ俺も君と同じ考えだようん
でもおっぱいプルンプルンには逆らえんよ本能が引けと言ってる
124 名前:ななしさん [ID:3ZVWTV4D0]
>>114
俺も引かないよ
アタッカーはどうせ後からもっと強いの出てくるだろうし嫌いなキャラに石も素材も使いたくない
128 名前:ななしさん [ID:p8z36TaTM]
>>114
引く気なかったけど見た目良し性能良しじゃ引くじゃん
143 名前:ななしさん [ID:9JMnB2bH0]
>>114
新ストーリーはやってないけど、1.2までの行動的にエイボン組と共闘させるのは嫌だな
155 名前:ななしさん [ID:PtDOu1lv0]
>>114
好みじゃないから普通に引いてない
こういうゲームのキャラで引くときは好みのキャラかそうじゃなくてもサポーター引くだけに限るかな
とくに強いからだけで引いたキャラが二か月で使えませーンとかされてもイラつくでしょう?
194 名前:ななしさん [ID:k1jJngFE0]
結構残虹引かない人いるのね、良かったわ
リンコが思ったより使いやすそうだったからリンコに石まわそ
56 名前:ななしさん [ID:KKZPL0Wn0]
インフレも急に強いの出すと今後も強いのどんどん出さないと売れなくなるから辛いところよな
58 名前:ななしさん [ID:Hj0TLLCS0]
>>56
でもレクイエムも真紅もイロヒもみんな手に入れてるでしょ?
61 名前:ななしさん [ID:VHBLj2K70]
>>56
999で訳わからんダメージ叩き出してる様が数年度のNTEの姿なんやろなとは思った
86 名前:ななしさん [ID:SfTkJSzdd]
結局残虹で一番エチチなのは旧衣装でしたね
106 名前:ななしさん [ID:s7Y2OST/0]
>>86
残虹の旧衣装初期の初期は胸元空いてて谷間が見えてたんだよな
流石にエロ過ぎてナーフされたけど
83 名前:ななしさん [ID:nnUKl3zX0]
強い弱いとかは30500マモンクリアしてから考えろ
俺は残虹に完凸レクほとりも必要だった
無凸は石ラインで満足しろ

管理人の感想・まとめ

残虹の実装に伴い、編成のシナジーや凸ごとの火力差、スキルの最適な撃ち順についてかなり突っ込んだ議論が行われていました。

特に凸効果1と5の強さや完凸の圧倒的なパワーに注目が集まる一方で、ストーリー上の立ち位置から引くのを見送るプレイヤーや、水着衣装の販売を楽しみに待つ声など反応も様々です。

アタッカーとしての強さはもちろん、今後のインフレやコンテンツの難易度設定がどうなっていくかも気になるところですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★218

コメント

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