スレの概要・まとめ
中国の掲示板にて、『NTE』に登場するイロヒ(161)の性能と重要性を巡る議論が白熱しています。
スレ主は「161を引く必要がないと言っているのはエアプなのか?」と問いかけ、イロヒの破格のサポート能力について話題を提示しました。
スレッド内では、「与ダメUP、防御ダウン、集敵、全体回復、全体EP回復、自身の火力まで0凸無餅(0+0)でこなせる」と絶賛する声が多く挙がっています。
育成コストの軽さや、真紅・残虹といった主力アタッカーとのシナジー、さらにスキル回しの安定感などから「アタッカーを引かない選択肢はあっても、サポーター兼ヒーラーは引くべき」という意見が多数派を占めています。
一方で、石を節約して別のキャラを優先したプレイヤーからは復刻を待ち望む声や、他のキャラとの差別化に関する意見も寄せられています。
皆さんはイロヒの性能や編成での重要度についてどう評価していますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
161を引く必要がないって言ってる奴はエアプなのか?
5 名前:ななしさん
イロヒってそんなに使いやすいの?1体引いたけどまだ育ててなくて、スキルも何なのか分かってないんだよね
6 名前:ななしさん
めちゃくちゃ使いやすいぞ
7 名前:ななしさん
与ダメUP、防御ダウン、集敵、全体回復、全体EP回復、自身もそこそこのダメージを出せる…これらすべてが0+0のイロヒでできる
8 名前:ななしさん
リソースがないならキャラレベルと武器レベルを80まで上げて、援護スキルを2つ上げるだけでいい。週ボス素材も2個しか必要ないしな
13 名前:ななしさん
唯一の限定ヒーラーで集敵持ちなのに引かないとか、ソシャゲやるの初めてなのか?
14 名前:ななしさん
集敵があって、回復量があって、バフもあって、裏から自動でダメージも出せるのに、これで使えないとか言える奴は逆に神がかってるわ
20 名前:ななしさん
羊(イロヒ)がいれば真紅は目をつぶってEと左クリックを同時にポチポチしてるだけでいい。被弾しても次のローテで全快するから超快適。しかも2凸後はEP効率が大幅に上がって、牢大みたいな近接ネコパンチでも被弾を恐れる必要がなくなる
21 名前:ななしさん
イロヒがいないと、ナナリの創生パーティは実質片脚をもぎ取られたようなもんだぞ
34 名前:ななしさん
このゲームはメインアタッカーを1人引かなくてもどうにかなるが、回復サポーターは絶対引くべき。イロヒはほぼ全てのパーティに入れるし取り合いになってる。アカ買いするときにイロヒを引いてないアカは視界にすら入れないわ
22 名前:ななしさん
161を引くだけでめちゃくちゃ快適。スキルレベルも一つも上げなくていいし
23 名前:ななしさん
161ってスキル上げる必要ないの?
24 名前:ななしさん
>>23 イロヒが提供する与ダメUPはスキルレベルに関係ない。スキルレベルが影響するのは回復量だよ
25 名前:ななしさん
>>23 上げなきゃダメだよ、じゃないと回復量がすごく低くなる
26 名前:ななしさん
>>23 通常攻撃も上げるべき。ピュンピュン飛ぶ弾のダメージがすごく高いし、覆紋も乗るからね
15 名前:ななしさん
元々は真紅を引いてないからスルーできると思ってたけど、まさか残虹にも161が必要になるとは思わなかった。復刻を待つしかないや
16 名前:ななしさん
そこまで必要でもないでしょ。後半にはリンコが来てイロヒを枠から追い出すよ
17 名前:ななしさん
>>16 リンコには回復がないじゃん。高難易度コンテンツならやっぱり161だよ
18 名前:ななしさん
>>17 人によるね。火力の天井を追求したいならリンコだし、快適さを求めるならイロヒ。それに2パーティの共存を考えるなら、イロヒは真紅パーティに渡すのが一番いい
19 名前:ななしさん
>>16 肝心なのは、0+1のリンコが0+1のイロヒに勝てるとは限らないってこと。イロヒが供給するEPチャージはスキルローテーションにおいて重要すぎて、毎回の瞬間火力タイミングを綺麗に合わせられる
27 名前:ななしさん
当時の色んな意見を真に受けずに引いておいて本当によかった。真紅1体と161の1体、個人的に今一番コスパが良かった星5の2人だと思う。逆に女将さんは引いて損した気分。今は真紅と残虹のどっちのパーティにも入れないし、今後の新しい編成に入れるかも微妙。数値が足りなくなってきた気がする
28 名前:ななしさん
一番コスパがいい星5キャラはナナリと羊(イロヒ)しかいないよ。真紅は火力こそ高いけどモチーフ武器が必須。でもナナリはモチーフ武器が要らない。🐱も🐑も単体で完結してる戦神だ
29 名前:ななしさん
>>28 ナナリは今だと正直数値が足りなくなってきたけど、元は取れたよ。ナナリで長いこと楽しめたしね。このゲームの武器ガチャはカギがたくさん貰えるから、アタッカーの武器だけ引くなら完全に足りると思う
30 名前:ななしさん
>>29 爆死民には本当に足りないんだよ。爆死民は毎回80連の天井まで吸われるのに、1バージョンで配られるのはせいぜい80本分だ
31 名前:ななしさん
>>30 今後は毎バージョン最大でもアタッカー1人だけ引くようにして、そんなにたくさん引かなきゃいいんだよ
36 名前:ななしさん
ヒーラーは絶対に引くべきだよ。1パーティはレクイエム・ファルディーヤ・早霧、もう1パーティはボス・161・主人公で、許容度が限界まで上がった。ソシャゲを遊んでて初めて自力で深淵を満点クリアできたわ。前期なんて2パーティとも弱点を逆に出撃させてたのにクリアできたし
37 名前:ななしさん
最初の星5ヒーラーはどうあっても1体は引いておくべきだよな
2 名前:ななしさん
あああ、カオスまで満遍なく引くんじゃなかった。161が引けなくて、完全に残虹への天井の肥やしになっちゃったよ
3 名前:ななしさん
カオスのワープゲート2個は十分な価値があるけどね
4 名前:ななしさん
>>3 新しく出た海上の釣りスポットにはワープポイントを置けないんだよな
9 名前:ななしさん
引きたくなかったとでも?彼女が来てくれないのにどうしろっていうんだ
10 名前:ななしさん
90連引いて来ないなんてあり得るか?結局お迎えする気が足りなかっただけだろ
11 名前:ななしさん
>>10 全部残虹にぶぎ込んだんだよ。161には15連回したのが最大の限度だったんだ
38 名前:ななしさん
残虹のために温存したから、復刻を待って引くよ。どうせ1.5だしな
33 名前:ななしさん
性癖重視勢は何も恐れない。子羊ちゃんが俺の最愛だ
40 名前:ななしさん
性癖に刺さらなかったから引かなかった
管理人の感想・まとめ
イロヒ(161)は、回復だけでなくバフ、デバフ、集敵、EP供給まで一人でこなせる万能サポーターとして非常に高く評価されていますね!
特にアタッカーのスキル回転率を高めつつパーティ全体の生存力を引き上げてくれるため、高難易度コンテンツでの恩恵は計り知れません。
ガチャのリソース配分に悩むところですが、やはり強力な限定ヒーラー兼バッファーは復刻時にも注目が集まりそうです!
元記事: 161的重要性是不是已经充分体现了





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