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【NTE まとめ】最新ストーリーの評価が真っ二つ!?シリアス展開への不満と都市型ならではのエンジョイ要素を求めるスレ民の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作都市型オープンワールドRPG『NTE』の最新メインストーリーを巡り、プレイヤーの間で激しい議論が交わされています。今回のストーリーでは、ナナリの内面が深く描かれた点やアニメに近い高品質な演出が高い評価を得ています。しかしその一方で、敵対組織「スカーレットレター」の容赦ない悪行や、味方陣営が常に虐げられる爽快感のないシリアスな展開に対しては「やっていてきつい」「ストレスが溜まる」といった不満の声も多く上がっています。

また、本作の最大の強みであるはずの「街(都市)」の要素が活かされず、異空間ダンジョンでの戦闘がメインになっている点へのガッカリ感や、ストーリー中の深刻な状況とオープンワールド上での日常(普通にカフェで働くダフォディールや映画デートできるナナリ)との温度差に困惑する声も目立ちます。ストーリーの好みが分かれる中、バグ修正やゲーム性の確立を最優先してほしいという意見もあり、今後のアップデート方針に注目が集まっています。

皆さんは、今回のシリアス路線のストーリーや『NTE』の今後の展開についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

143 名前:ななしさん ID:6Y4Vd0qZ0
アプデのたびにストーリーなりサブクエで新キャラ出せるんだから人気キャラなんていくらでも用意出来るだろ
レクリエムですらそんな絡まないキャラなのに売れてんだから
190 名前:ななしさん ID:Bf4PsKRU0
スカーレットレターはバージョン1.5まで引っ張りそうだな。
恐らく残虹はヘマしてイナンナに捨てられる。
んでイナンナは局長に倒されると思うわ。その時局長がピックアップ来てぶっ壊れになる。
195 名前:ななしさん ID:Euxogdrr0
>>190
もっと引っ張る気がする、ストーリーの進み方はかなり牛歩だし
今回起承転結もぶっ壊してマッハで進めたように見えるが、実際は敵の幹部何も削れてないし相変わらず持ち逃げしてるから
唐突に事件が起きて唐突に終わっただけで、全体的な流れ的にはあんま進んでなさそうっていう
236 名前:ななしさん ID:UV5eYvdM0
今回のメインストーリーは特にナナリの深掘りはよかったな
こんだけペルソナシリーズみたいにナナリの内面に深入りしていくとは思ってなかったし、キャラとエイボンファミリーに深みが出た
リリース前のアニメに近い内容をストーリーに落とし込んでたのも良い
スカーレットレターが悪者すぎてちょっとキツイな
残虹はプレイアブルで使ってみたかったが…無理そう
285 名前:ななしさん ID:d74krqbY00606
都市型がこれまでなかったから受けただけ
やることなくなって飽き始めたらストーリーのつまらなさ、バグの多さやキャラモデリングの粗さに目がいって急失速するのがソシャゲ
ファンス課金も必要なくなってくるし
296 名前:ななしさん ID:UV5eYvdM00606
そういえばメインストーリーのダフォディールが怪我してナナリが落ち込んだりスカーレットレターに移動したりの、その時のシーンが抜けてたのはなんだったんだ
後から補完あるのかと思ったら何もなかったな
302 名前:ななしさん ID:VyDY7YYL00606
4月末のリリース~かなり間が開いてるから
内容なんて 日々のエンドレ地獄で 忘れてるよな

洋ドラみたいに前回のあらすじを入れるべき
329 名前:ななしさん ID:+fyy39op00606
島までストーリー無視して自力で行った奴おらん?
原神とかは必ずその手の動画上がるけど
サブ垢だとストーリー終わって無いから島行くシナリオまで遠いんよ
332 名前:ななしさん ID:Xb8UPD9va0606
>>329
イマジニストからひたすら泳いでいけば漂流できるぞ
電話BOX解放されんから行くたびにそれやらなきゃいかんのだるいけど
341 名前:ななしさん ID:+fyy39op00606
>>332
イマジニストってどこ?
やってみたい
月海はジャンプ出来るだけでスタミナ普通に減るんよな
344 名前:ななしさん ID:C/LGkmbC00606
>>341
マップの左下 ストーリーでハソールとなんかやった所や
346 名前:ななしさん ID:+fyy39op00606
>>344
やってみるわ
ワープ解放出来ないネタバレくらったけど 草
349 名前:ななしさん ID:+fyy39op00606
なんならキャラもアノマリーもAIにしてそのへん中でバトルしたり毎日違う生活してていいよ
楽しいから
355 名前:ななしさん ID:9VsQUf0x00606
>>349
実際こういうアナーキーな戦術取れそうなのがNTEの強みみたいなところあるからな

ストーリーで感動させるとか出来そうにないしAI使ってユーザーごとに展開変わるとかにした方がまだ良さそう
380 名前:ななしさん ID:eNXiV37300606
ストーリーどうでもいいから今はバグ修正とゲーム性を確立してほしいね
今はなんだかこういの入れてみたら面白いんじゃねwみたいなノリで開発してる感ある
しばらくたってからやった方がストレス自体は少ないかもね
381 名前:ななしさん ID:4D2WB2Om00606
中韓のネトゲソシャゲのストーリーは陰鬱なの多すぎポストアポカリプス多すぎ悲しき過去持ち多すぎ
383 名前:ななしさん ID:CxlmYYhw00606
>>380
まあノリと勢いでやりたい放題してるのは長所だから
設定の矛盾やらスパゲッティコードやらを恐れてなにもできなくなったアプリいっぱいあるし
384 名前:ななしさん ID:+6s41SR600606
てかタギドミュートどこでできるんだ?
390 名前:ななしさん ID:Da87edrw00606
>>384
(´・ω・`)ストーリー中
(´・ω・`)画面の右上にテレビぽいアイコンあるから
396 名前:ななしさん ID:dKzcNL7/00606
>>380
こういうの入れてみたら面白いんじゃねで動いてるならまだいいよ
現状、他作品にこういうのあって何が面白いかは分からんけど入れてみましたwだからなあ…
自分で広告に使ってる「街」要素ここまで無視してる意味が分からん
408 名前:ななしさん ID:qdS4S8RX00606
ストーリーは、街を舞台にひたすらおバカとか
依頼遂行とかで良かったんだよ

謎世界に飛ばされて意味不明なシリアスとか要らんのよ
409 名前:ななしさん ID:CxlmYYhw00606
スマホで街ドライブしながらミニゲームしてたまにおもんなストーリーやるぐらいがちょうどいい付き合い方だと思うわ
一応やってみたけどそもそも調整ガバガバすぎてまともに戦闘とかやると馬鹿見そう
470 名前:ななしさん ID:FBR8DIvq00606
>>408
ほんとこれにはガッカリだ
都市型なんだから都市に突如アノマリーが現れた!逃げ惑う市民達!そこに異能者が駆けつけて市民達が「異能者がんばえーがんばえー!」って展開が欲しい
なんで異空間ダンジョンに飛ばすかね…これじゃ原神スタレ鳴潮と変わらない
516 名前:ななしさん ID:FBR8DIvq00606
カオスでイベントなんか来るんだっけ?
7/8真紅まで虚無期間?
520 名前:ななしさん ID:kQtD2D1z00606
>>516
ミニイベは来るけど、ストーリー系のイベントは無いね
538 名前:ななしさん ID:Sg/Zw/CBd0606
中華ゲーそんなにやらんからわからんけど、普通キャラPUってメインやイベントのストーリーで目立つ奴になると思ってた
じゃあ今回は寝たきりのナナリか裏切ってるダフォディールなのかよって話はあるが
541 名前:ななしさん ID:aSI1uD3Y00606
ストーリーに爽快感達成感がなくただただストレスや不満が残るだけなんよな
善し悪しとかじゃなくて、基本味方陣営に救いがなくて誰かが居なくなったり怪我したり物を奪われたりで常に虐げられる側
大団円っぽく終わったの最初の写真屋だけじゃん
554 名前:ななしさん ID:eNXiV37300606
中華ゲーでストーリー面白いのまずあるの?NTEが初だから分からん
ストーリーまとめみたいなやつで鳴潮見てたら気づいてたら爆睡しとったわ
ストーリー楽しみたいなら買い切りゲー大人しくやったほうがよくない
724 名前:ななしさん ID:eNXiV37300606
一番面白かったのあれだ、絵描きの子供時代まで遡るやつ
あれ方式でエイボンの過去を遡りたい
あれ結構没入できたんだよね
726 名前:ななしさん ID:ugFxeurY00606
>>724
これやってるときなんで今回ストーリー文句出てるんだろうええやんと思ってた
729 名前:ななしさん ID:dKzcNL7/00606
>>726
本筋そこじゃ無いのにテンポ悪いし
絵本の印象が強く残っちゃうくらいスカーレットレター部分が酷いからじゃないの
754 名前:ななしさん ID:uYWDufF800606
メインストーリーでダフォディールの裏切りに衝撃を受けた後でエイボンから外に出ると近所の魚屋で遭遇して草、更にカフェで普通に働いてて草なんだ。

ナナリとももうしばらく遊べなくて寂しいなと思いきや普通に映画デート出来て草なんだわ。一体どうなっとんねんこの世界
762 名前:ななしさん ID:plKLud2R00606
しょーもないシリアスストーリーなんてさっさと終わらせていいよ
街とアノマリー絡めてエンジョイをメインにしてくれよ
たまにでいいよたまーにでシリアスなんて
768 名前:ななしさん ID:dKzcNL7/00606
今は中華ゲーのストーリーなんてチープでいいんだよって流れだけど
わざわざエンフィ板にストーリー叩きに行ってた奴多い Navy
マジでストーリーの不評気にしてる奴多いんだなって
813 名前:ななしさん ID:Sg/Zw/CBd0606
別に今からスカーレットレターの話をメインに進めなくても、街中の意味ありげな設定やら建物を舞台にしてキャラがそれぞれ活躍するシンプルな短編ストーリーを沢山やるので良かった感はある

管理人の感想・まとめ

『NTE』の最新ストーリーを巡るスレ民のリアルな反応をお届けしました。ナナリの深掘りや過去の回想演出など、部分的なクオリティの高さを評価する声がある一方、やはり全体的な「シリアスすぎる展開」や「味方がひたすら奪われるストレス」に対する拒否感はかなり強いようですね。

特に「都市型オープンワールド」という本作独自の強みがあるにもかかわらず、結局は他の中華系ソシャゲと同じように「異空間ダンジョンに飛ばされてシリアスな戦いをする」というお決まりのパターンに陥っていることへの落胆の声が印象的でした。せっかく魅力的な街があるのだから、街中を舞台にしたおバカなトラブル解決や、日常的なアノマリー退治といったエンジョイ路線の短編を充実させてほしいという意見には共感するプレイヤーも多いのではないでしょうか。

ストーリー内での深刻な状況(ナナリの昏睡やダフォディールの裏切り)が、ゲーム内のオープンワールドに戻ると「魚屋にいる」「普通にデートできる」といったシステムの割り切り現象も、オープンワールドRPGならではのシュールな面白さとして話題になっています。今後のアップデートでストーリーのクオリティアップやバグ修正が進み、より『NTE』らしさを活かしたゲーム体験ができるようになることを期待したいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★117【ネバエバ】

コメント

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