スレの概要・まとめ
新作都市型オープンワールドRPG『NTE』の最新メインストーリーを巡り、プレイヤーの間で激しい議論が交わされています。今回のストーリーでは、ナナリの内面が深く描かれた点やアニメに近い高品質な演出が高い評価を得ています。しかしその一方で、敵対組織「スカーレットレター」の容赦ない悪行や、味方陣営が常に虐げられる爽快感のないシリアスな展開に対しては「やっていてきつい」「ストレスが溜まる」といった不満の声も多く上がっています。
また、本作の最大の強みであるはずの「街(都市)」の要素が活かされず、異空間ダンジョンでの戦闘がメインになっている点へのガッカリ感や、ストーリー中の深刻な状況とオープンワールド上での日常(普通にカフェで働くダフォディールや映画デートできるナナリ)との温度差に困惑する声も目立ちます。ストーリーの好みが分かれる中、バグ修正やゲーム性の確立を最優先してほしいという意見もあり、今後のアップデート方針に注目が集まっています。
皆さんは、今回のシリアス路線のストーリーや『NTE』の今後の展開についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
レクリエムですらそんな絡まないキャラなのに売れてんだから
恐らく残虹はヘマしてイナンナに捨てられる。
んでイナンナは局長に倒されると思うわ。その時局長がピックアップ来てぶっ壊れになる。
もっと引っ張る気がする、ストーリーの進み方はかなり牛歩だし
今回起承転結もぶっ壊してマッハで進めたように見えるが、実際は敵の幹部何も削れてないし相変わらず持ち逃げしてるから
唐突に事件が起きて唐突に終わっただけで、全体的な流れ的にはあんま進んでなさそうっていう
こんだけペルソナシリーズみたいにナナリの内面に深入りしていくとは思ってなかったし、キャラとエイボンファミリーに深みが出た
リリース前のアニメに近い内容をストーリーに落とし込んでたのも良い
スカーレットレターが悪者すぎてちょっとキツイな
残虹はプレイアブルで使ってみたかったが…無理そう
やることなくなって飽き始めたらストーリーのつまらなさ、バグの多さやキャラモデリングの粗さに目がいって急失速するのがソシャゲ
ファンス課金も必要なくなってくるし
後から補完あるのかと思ったら何もなかったな
内容なんて 日々のエンドレ地獄で 忘れてるよな
洋ドラみたいに前回のあらすじを入れるべき
原神とかは必ずその手の動画上がるけど
サブ垢だとストーリー終わって無いから島行くシナリオまで遠いんよ
イマジニストからひたすら泳いでいけば漂流できるぞ
電話BOX解放されんから行くたびにそれやらなきゃいかんのだるいけど
イマジニストってどこ?
やってみたい
月海はジャンプ出来るだけでスタミナ普通に減るんよな
マップの左下 ストーリーでハソールとなんかやった所や
やってみるわ
ワープ解放出来ないネタバレくらったけど 草
楽しいから
実際こういうアナーキーな戦術取れそうなのがNTEの強みみたいなところあるからな
ストーリーで感動させるとか出来そうにないしAI使ってユーザーごとに展開変わるとかにした方がまだ良さそう
今はなんだかこういの入れてみたら面白いんじゃねwみたいなノリで開発してる感ある
しばらくたってからやった方がストレス自体は少ないかもね
まあノリと勢いでやりたい放題してるのは長所だから
設定の矛盾やらスパゲッティコードやらを恐れてなにもできなくなったアプリいっぱいあるし
(´・ω・`)ストーリー中
(´・ω・`)画面の右上にテレビぽいアイコンあるから
こういうの入れてみたら面白いんじゃねで動いてるならまだいいよ
現状、他作品にこういうのあって何が面白いかは分からんけど入れてみましたwだからなあ…
自分で広告に使ってる「街」要素ここまで無視してる意味が分からん
依頼遂行とかで良かったんだよ
謎世界に飛ばされて意味不明なシリアスとか要らんのよ
一応やってみたけどそもそも調整ガバガバすぎてまともに戦闘とかやると馬鹿見そう
ほんとこれにはガッカリだ
都市型なんだから都市に突如アノマリーが現れた!逃げ惑う市民達!そこに異能者が駆けつけて市民達が「異能者がんばえーがんばえー!」って展開が欲しい
なんで異空間ダンジョンに飛ばすかね…これじゃ原神スタレ鳴潮と変わらない
7/8真紅まで虚無期間?
ミニイベは来るけど、ストーリー系のイベントは無いね
じゃあ今回は寝たきりのナナリか裏切ってるダフォディールなのかよって話はあるが
善し悪しとかじゃなくて、基本味方陣営に救いがなくて誰かが居なくなったり怪我したり物を奪われたりで常に虐げられる側
大団円っぽく終わったの最初の写真屋だけじゃん
ストーリーまとめみたいなやつで鳴潮見てたら気づいてたら爆睡しとったわ
ストーリー楽しみたいなら買い切りゲー大人しくやったほうがよくない
あれ方式でエイボンの過去を遡りたい
あれ結構没入できたんだよね
これやってるときなんで今回ストーリー文句出てるんだろうええやんと思ってた
本筋そこじゃ無いのにテンポ悪いし
絵本の印象が強く残っちゃうくらいスカーレットレター部分が酷いからじゃないの
ナナリとももうしばらく遊べなくて寂しいなと思いきや普通に映画デート出来て草なんだわ。一体どうなっとんねんこの世界
街とアノマリー絡めてエンジョイをメインにしてくれよ
たまにでいいよたまーにでシリアスなんて
わざわざエンフィ板にストーリー叩きに行ってた奴多い Navy
マジでストーリーの不評気にしてる奴多いんだなって
管理人の感想・まとめ
『NTE』の最新ストーリーを巡るスレ民のリアルな反応をお届けしました。ナナリの深掘りや過去の回想演出など、部分的なクオリティの高さを評価する声がある一方、やはり全体的な「シリアスすぎる展開」や「味方がひたすら奪われるストレス」に対する拒否感はかなり強いようですね。
特に「都市型オープンワールド」という本作独自の強みがあるにもかかわらず、結局は他の中華系ソシャゲと同じように「異空間ダンジョンに飛ばされてシリアスな戦いをする」というお決まりのパターンに陥っていることへの落胆の声が印象的でした。せっかく魅力的な街があるのだから、街中を舞台にしたおバカなトラブル解決や、日常的なアノマリー退治といったエンジョイ路線の短編を充実させてほしいという意見には共感するプレイヤーも多いのではないでしょうか。
ストーリー内での深刻な状況(ナナリの昏睡やダフォディールの裏切り)が、ゲーム内のオープンワールドに戻ると「魚屋にいる」「普通にデートできる」といったシステムの割り切り現象も、オープンワールドRPGならではのシュールな面白さとして話題になっています。今後のアップデートでストーリーのクオリティアップやバグ修正が進み、より『NTE』らしさを活かしたゲーム体験ができるようになることを期待したいですね!






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