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【NTE まとめ】新キャラ「イロヒ」の性能・パーティ編成で大議論!無凸運用の評価や創生パ・真紅パへの影響は?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』の注目の新キャラクター「イロヒ」の性能や編成を巡って、掲示板では活発な議論が交わされています。

特に話題を集めているのが、イロヒを組み込んだ際の創生パ(主人公・ナナリ・九原・イロヒ)の圧倒的な強さです。

追加創生株のダメージ倍率や火力の合計値について具体的な計算が提示され、無凸でも十分に活躍できる点が高評価を得ています。

一方で、真紅パとの相性や固有ゲージの癖、凸効果の必要性などについては様々な賛否両論が見られます。

また、モチーフ武器の確保やガチャを引くべきかといった課金面のアドバイスもスレ民の間で共有されています。

事前お試し期間の長さがガチャの売上にどう影響するのかという点も議論の焦点となっています。

全体として、無凸でも強力なサブアタッカー・サポーターとして非常に大きな注目を集めている状況です。

皆さんはイロヒの性能や編成についてどう考えていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

705 名前:ななしさん [ID:PcwHOHRM0]
イロヒの追加創生株ってダメージ低くなる事スキル説明に書いてる?
734 名前:ななしさん [ID:q86GZENp0]
イロヒ入りの創生パ見た目は派手だけどDPSそんなでもないって言われてるけどほんとかね現状でも強いのに
749 名前:ななしさん [ID:SUgsxcA+0]
>>734
昨日張られてた動画だと創生本体が1発6055でコピーが1発2270九原の追加攻撃が1発409だったので合計すると創生1回で6055×2×10+2270×2×20+409×60=236440
連環1回で24万ダメージを強いと見るかそんなでもないと見るか
808 名前:ななしさん [ID:t3lQlkI30]
>>749
カオスの兄貴でも出せるダメージだよな
850 名前:ななしさん [ID:g2BHjXG/0]
>>749
コピーイロヒ依存なのかダメージ?
弱いな
743 名前:ななしさん [ID:yJIubobB0]
結局イロヒぶっ壊れかよ
堀田くん調整下手すぎん?🥺
745 名前:ななしさん [ID:r50ruKKDa]
残虹発表早すぎたせいでどれだけイロヒが壊れてても引かれんよ
中国のセルランも死んでたろ
750 名前:ななしさん [ID:IFpf0Zte0]
むしろ残こうだからこそ、イロヒやリンコに金かけられる。個人的にやつは過去最悪のイメージ。
751 名前:ななしさん [ID:Pe0F8n3B0]
真紅引く人は多かっただろうからパーツのイロヒは引く人多そうだけどな
残尿は一部の人にしか刺さらんやろ
755 名前:ななしさん [ID:dPrns4eVM]
イロヒはバフ量そんなでもないので創生強化を活かせるミントナナリ真紅アタッカーなら引きそうでないならスルーが良いな
特に真紅に関してはゲージがアホほど溜まるから見切り蹴りの為に何もしない時間とかなくなってめっちゃ快適になりそう
ただし固有ゲージか癖あって脳死で終結バイレみたいな使い方すると弱くなりそう
761 名前:ななしさん [ID:HHGgjUbi0]
イロヒは完凸してPTメンバー全員死なせてトランスさせたら実はそれが一番強いとかないの?
768 名前:ななしさん [ID:PcwHOHRM0]
イロヒ来たら無凸最強パーティがナナリ創生パになるけどええんか?
772 名前:ななしさん [ID:dPrns4eVM]
イロヒ倍率高くて普通にサブアタッカーだな
ゲージ溜めが重要そうだし凸1が覇権かな
音速より蛍のが強く運用できそうだし真紅パならジョエンのお下がり渡せてギア厳選も楽出来そう創生パは蛍だらけで大変だ
781 名前:ななしさん [ID:pRZTVHDw0]
4章以降全部ゴミだしイロヒは他人に夢見させられるらしいし全部イロヒが見せてた夢ってことでいいよ
そして後続プレイヤーにはここまでの下り全部なかったことにしとけ
787 名前:ななしさん [ID:ZpGPBRJnd]
新創生パ最強!
主人公ナナリ九原イロヒが正義
791 名前:ななしさん [ID:PcwHOHRM0]
>>787
無凸で比べたらレクイエムパ、カオスパ、真紅パより強そう
792 名前:ななしさん [ID:XS5QhovE0]
イロヒは日課が増えるという最大のデメリットがあるから悩ましい
795 名前:ななしさん [ID:IFpf0Zte0]
原神ライクNTEが初めてだが、キャラガチャコラボってあるんか?NTEポルシェはやったがキャラはないから、サンリオとかキャラコラボしたら以外にいけんじゃねとか
797 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>795
ポムポムプリンアノマリーとかかw
801 名前:ななしさん [ID:O4ECPvWA0]
>>795
マイメロちゃんとイロヒはシナジーありそう笑
731 名前:ななしさん [ID:O4ECPvWA0]
俺、この戦いが終わったら来週イロヒ10連で完凸するんだ
815 名前:ななしさん [ID:ChYLIxnL0]
イロヒはシティースキルが使えるものないから引いても後々腐るなこれ
824 名前:ななしさん [ID:bivxHesX0]
イロヒは餅大したことないらしいから無凸だけでも良いって評価みたいだな
827 名前:ななしさん [ID:i9cjvWPo0]
ナナリイロヒ九原鑑定のトリプル創世が強いらしいな
結局無ナリ救われなくて草
832 名前:ななしさん [ID:HHGgjUbi0]
真紅3週間で産廃か
もともとは真紅パ強化のためのイロヒ創生強化だったのに母屋から追い出される結果なるとは堀田さんの調整はやばない
834 名前:ななしさん [ID:i9cjvWPo0]
>>832
真紅パもボス相手なら強いし使えるやろ
ただ創世パは脳死でいいから軍配は上がる
848 名前:ななしさん [ID:RnnsK1C60]
現状の情報見るに200連衣装は999で着られるしイロヒ凸無くても機能するし課金はほぼ必要無いだろ
最大でも1凸か餅武器までか
852 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>848
餅武器やっぱ引いといた方が良いんすかね?
864 名前:ななしさん [ID:RnnsK1C60]
>>852
超お手軽バフ量アップだし餅も引いて損は無いっしょ
ただまあ課金するほど頑張らなくても…
866 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>864
だよねぇ・・・餅欲しいんだけど
神引きしないと課金確定なので迷ってる😭
855 名前:ななしさん [ID:HlUpyVxo0]
まあイロヒがあんまり回らないのはそりゃそうだわな
ソシャゲのガチャは新キャラを使いたいから回すもんなのに、イロヒだけ全プレイヤーが3週間も使い倒してからガチャ開始はハンデ重すぎんよ
857 名前:ななしさん [ID:NwUeGMP3a]
>>855
使い倒すまで使わしてもらってからこれでよろしければ引いてくださいって方が誠実ではあると思う
859 名前:ななしさん [ID:weQvXDB60]
結局イロヒ来てもあっし🤓とお別れできないってマジ?
863 名前:ななしさん [ID:HAjhFyf00]
イロヒの共鳴効果の防御力アップは防御参照キャラきたら評価上がる?

管理人の感想・まとめ

イロヒの性能やシナジーについて、スレではかなり熱い考察が行われていましたね!

特に「主人公・ナナリ・九原・イロヒ」で組む創生パの火力や取り回しの良さは、多くのプレイヤーが注目しているポイントです。

無凸でもしっかり役割を果たせる点や、1凸・モチーフ武器の恩恵など、無課金・微課金層にとっても引きやすい親切設計な印象を受けます。

事前にお試しで使い勝手を把握できる点も評価が分かれていましたが、納得した上で引けるのはユーザー視点ではありがたい要素かもしれません。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★190

コメント

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