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【NTE まとめ】キャラの獣化(ケモ耳・角・尻尾)デザインはアリ?ナシ?海外スレで議論勃発!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

ゲーム『NTE』に登場するキャラクターたちのケモ耳や角、尻尾といった獣化要素(アニマルパーツ)について、プレイヤーの間で激しい議論が交わされています。

一部のプレイヤーからは「尻尾や角が大きすぎて全体的な見栄えを損ねている」「ニッチな好みを押し付けないでほしい」といった不満の声が上がっている一方、「ケモ耳や魔物娘は二次元では定番の人気要素」「個性がなくなって全員同じ顔に見えるよりは断然良い」と反論する意見も多く見られます。

さらに、MODでの見た目変更や戦闘時以外のパーツ非表示機能を求める声、デザインの違いがガチャの売上にどう影響しているのかについての分析など、多角的な視点から意見がぶつかり合っています。

皆さんはキャラクターのアニマルパーツや獣化デザインについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
NTEは本当にこれ以上獣化キャラを出さないでほしい。
好きな人はそんなに多くないし、ニッチな審美眼は出すのに向いてない。しかも獣化の特徴がかなり露骨だし。NTEは本当にニッチな好みのキャラを出すのが好きすぎる。キャラのメインデザイナーに大きな問題があるよ。
23 名前:ななしさん [ID:]
自分は尻尾とドラゴン角のせいで真紅を引かなかった。本当にダサいから。もちろん獣化が全く受け入れられないわけじゃない。ナナリやレクイエムみたいなフワフワしたものや、特徴が露骨じゃない獣化なら、よく見ないとケモ娘って分からないから、一応ちょっとした特色として許容できる。でも突兀で大面積の獣化はダサいとしか評価できない。。これだけのリソースを投じたのに真紅のこの売上。このゲームは声だけ大きいニッチな好みに本当に縛られてるよ。
10 名前:ななしさん [ID:]
一理ある。真紅の尻尾とイロヒの羊角は本当にダサくて、キャラ全体の見た目を著しく引き下げている。
11 名前:ななしさん [ID:]
でも羊ちゃんの毛玉みたいな尻尾は神来の筆(最高のデザイン)だろ。
17 名前:ななしさん [ID:]
ケモ耳娘って二次元においてそんなにニッチな好みなのか?マジで意味が分からないんだが。
22 名前:ななしさん [ID:]
どこがニッチなんだよ。ケモ耳娘や魔物娘は二次元においてどんなニッチな癖(性癖)だって言うんだ?
13 名前:ななしさん [ID:]
これはキャラのアンカー(識別点)だろ。じゃなきゃ服を脱がしたらみんな同じ顔になるぞ。
14 名前:ななしさん [ID:]
ごく普通のネコミミ娘やドラゴン娘だろ。全員が犬アニキみたいなガチのファーリーってわけでもないのに、何に文句言ってるの?
18 名前:ななしさん [ID:]
非戦闘時には異能(獣化)の特徴を非表示にできるスイッチ機能を出してほしいってフィードバックしてみたら?
19 名前:ななしさん [ID:]
それだと犬アニキはどうなるんだよ。。
20 名前:ななしさん [ID:]
頭のない犬アニキを使ってプレイしたいのか?
21 名前:ななしさん [ID:]
返信 EvE.aic :「デュラハン」スキンを販売しよう。
2 名前:ななしさん [ID:]
メインスレから来たばかりだけど、いきなりお前を見つけたわ。


3 名前:ななしさん [ID:]
だから真紅は引かなかった。羊はまあマシかな。プレイ時は後ろ姿を見るから、角の影響は大きくない。でも尻尾の影響はすごく大きい。
8 名前:ななしさん [ID:]
真紅に尻尾を消せるMODがあると聞いて引こうかと思ったけど、変身するとMODが無効化されるって試用で気づいて引くのをやめた。
9 名前:ななしさん [ID:]
本体すら耐えられないなら、変身時はもっと。。。はぁ、どうしてあんなにブサイクになれるんだ。しかもめちゃくちゃうるさい(使い勝手自体は良いんだけどね)。
24 名前:ななしさん [ID:]
デザイナー自身のミスをプレイヤーの性癖のせいにするなよ。ドラゴン娘にこういうデザイン上の問題が起きてなかったら、売上はもっと低かったとすら言えるぞ。
28 名前:ななしさん [ID:]
ケモ耳やケモ尻尾は毛が生えているものしか受け入れられない。真紅みたいなやつは勘弁してくれ。見ていて胸がやける。イロヒはまあなんとか見られるけど。
29 名前:ななしさん [ID:]
なんでだよ…大きな尻尾はこんなにかわいいのに。すごく掴みたい。
31 名前:ななしさん [ID:]
自分はナナリのネコミミが大好きだけどね。
32 名前:ななしさん [ID:]
マジで真紅の尻尾がデカすぎるから引かなかったんだよな。
26 名前:ななしさん [ID:]
いい加減にしろよ。


39 名前:ななしさん [ID:]
完全に受け入れる層も、完全に拒絶する層も、どちらも少数派だよ。誇張しすぎたり目立ちすぎたりすれば、当然フィードバックを出す人が出てくる。例えばイロヒのイメージは修正されてアンカーが減り、角も小さくなった。変更がないってことは、市場の大部分が受け入れられるか気にしていない(?)ってことだろ。
40 名前:ななしさん [ID:]
メインスレで投票を実施してみなよ。本当に「人数が少ないのに声だけが大きい」状態なのかどうか確認してみようぜ。

管理人の感想・まとめ

キャラクターの獣化デザインに関する議論、非常に興味深かったですね!

特に真紅やイロヒといったキャラクターのパーツの大きさや質感に対しては意見が分かれており、尻尾や角が原因でガチャを引くのを見送ったというプレイヤーも少なくないようです。

一方で、キャラクターの個性を際立たせる要素として獣化パーツを支持する声も多く、ゲーム内の非表示オプション追加を望むなど具体的な改善案も提示されていました。今後の新キャラクターやスキン展開でどのようなデザインが採用されていくのか注目したいところです。

元記事: 异环真不要再出兽化角色了

コメント

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