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【NTE まとめ】「イェルムは光専属!?」明音凛のために引くのはNG?中国スレ民が語る性能とパーティ編成!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の『NTE』コミュニティにて、「イェルムは性能がかなり光属性専属寄りだから、明音凛のためだけに引くのはやめた方がいい」という注意喚起スレッドが立ち、大きな話題となっています。

スレ主によると、イェルムは高い性能を持っているものの、基本的に光属性のサポート特化であり、明音パでは覚醒(凸)を進めて汎用サポートとして使っても早霧とそこまで大きな差がつかないとのことです。画像は主人公と01イェルムの比較です!

スキル回転時のタイムロスや「充蓄」の必要性など、運用上の注意点が詳しく分析されており、明音凛チームにおいては「早霧やハニアでも十分代用可能」「コストに見合った伸び幅は限定的」といった冷ややかな見方も示されています。

一方で、イロヒや真紅、ナナリと組み合わせた光属性の完璧な4限定パーティや、創生隊での主人公枠との入れ替えなど、明確な目的があれば引く価値が高いという意見も寄せられています。

皆さんはイェルムの性能や引くべきかどうかについてどう考えていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
イェルムは性能自体はすごく高いけど基本的には光属性の専属サポーターだよ。たとえ1、3、4の3つの覚醒を解放して汎用サポーターとして運用したとしても、早霧とそこまで大きな差を開くことはできない。3共鳴後はeeeqコンボでそのまま退場できるから、ドカンと出す交代ダメージは悪くないけど、eeeの動作だけで2秒以上かかるから、早霧のqeと比べると実質的にスキルサイクルが長くなってしまう。1と3の覚醒で付与される会心ダメージバフはqを撃つ前に3段目のeを発動しておく必要があるけど、もし3段目のeを打つタイミングでqが溜まっていないとバフのスタックだけが消費されて低信号形態に戻れなくなってしまう。そうなると次のサイクルでeeeを使って素早くスタックを獲得して消費することができなくなり、直ちに2サイクル分が台無しになるから、チャージ(充能)は絶対に追いつかせないといけない。だからこそ他の非光属性アタッカーの編成に組み込む場合でも、基本的には充蓄を積まないとサポート機能すらまともに回せなくなるんだ。
2 名前:ななしさん
イロヒを持ってないなら引く必要ある?
3 名前:ななしさん
必要ないよ、イェルムはどのパーティに入れても充蓄が必須だし、絶対に他の霊属性キャラと組み合わせなきゃダメ。
4 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :霊属性なら持ってるけど使える?
5 名前:ななしさん
返信 明音姐是好女孩 :あんまり良くない!真紅、イェルム、イロヒ、あるいはナナリで完全に固定!そうじゃないと大量のダメージをロスすることになるよ
6 名前:ななしさん
返信 明音姐是好女孩 :明音凛まで加えたら、もう完璧な4限定キャラクター編成って感じだね!
7 名前:ななしさん
明音凛、クロバネ、イロヒ、潯のパーティで、6凸1武器のイェルムを使って6凸5武器の潯と入れ替えたら、火力の上昇幅はかなり大きかったよ
8 名前:ななしさん
聞きたいんだけど、その構成でフル強化の審判官をゴリ押しできる?あの防御力にはマジで笑わされたわ。
9 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :じゃあ真紅の防御貫通が高いのは専用ビルドのおかげってことか
10 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :余裕でねじ伏せられるでしょ。6凸1武器の明音凛、クロバネ、イェルム、リンコでテストサーバーのフル強化相手を一発でクリアできたよ。ワンパンで即死しないように注意するだけでOK。死にさえしなければ明音凛自身でHPを回復できるし。
11 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :現時点で一番速いのはこのパーティだね。ネット上には22秒の記録もあるし、俺が自分でやっても56秒だった。
12 名前:ななしさん
イェルム本体は引かないけど専用武器だけ引くのはアリ?
13 名前:ななしさん
e1打って速攻キャラチェンジして、戻ってきてからe2e3を打つんだよ。e2とe3には時間停止モーションがある。主な問題はe1の後隙が長すぎることだから、即座にキャラを切り替えて後隙をクイックスワップで踏み倒すのがコツ。
14 名前:ななしさん
E3ってE2の後に通常攻撃を3回振らないと出なくない?
15 名前:ななしさん
少しクイックスワップを挟むか、それが嫌ならe2qを打って、31(3凸1武器)になってからe3qを打つといい。
16 名前:ななしさん
イェルムの汎用性は専用武器の性能に詰まってるからな。
17 名前:ななしさん
創生パーティにイェルムって入れる?今の俺の創生編成は主人公、ミント、九原、小羊で全員ガチ育成済みなんだが、今期の前半戦は71秒だった。
18 名前:ななしさん
創生編成なら主人公の上位互換として入れるよ。主人公と同じように「ジョイント環状線」をビルドするのを忘れずにね。
19 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :ってことは主人公を外すってこと?
20 名前:ななしさん
返信 头号玩家LV.999 :そうだよ
21 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :分かった、ありがとう!
22 名前:ななしさん
じゃあ、おっぱい目当てで引くのは?
23 名前:ななしさん
まあ「サポーターは一生モノ、アタッカーは使い捨て」って言うし問題ないだろ。
24 名前:ななしさん
創生パーティしか使ってない人間も引くべきかな?創生はプレイングが楽だし。でも彼女のスキルって創生の加算バフは一切付いてないんだよね。
25 名前:ななしさん
瞬間的なジョイント環状線があるから、花は専用武器の防御貫通と耐性貫通の効果を受けられるよ。
26 名前:ななしさん
返信 清泉莳上流▫ :主人公を蹴っ飛ばせばいいの?
27 名前:ななしさん
まんべんなくキャラを引いてたら、引けば引くほど円石が増えていっちゃうんだが。
28 名前:ななしさん
下半身に従ってガチャ引いちゃったわ、明音凛につけても普通に使えるし十分。
29 名前:ななしさん
俺もそう。ゲーム起動して一目見た瞬間にガチャ引きに突撃したわ。どうせこのゲームって無凸並べ運用なら何のストレスもないし、1人多く引いたところで痛くも痒くもない。主人公と入れ替えればいいだけだしね。
30 名前:ななしさん
自分は今6凸5武器の残虹と6凸5武器の明音凛でそれぞれ1チームずつ編成してて、3凸1武器のイェルムを引いて2凸5武器の早霧を残虹チームに戻した。個人的な感想としては、明音凛チームに早霧の代わりにイェルムを入れると確かに火力は伸びるけど伸び幅はかなり限定的だから、無理して引くほどじゃないと思う。早霧のコスパが良すぎるんだよね。
31 名前:ななしさん
イェルムが光属性以外のアタッカーに提供できる最大バフは会心ダメージと攻撃力アップだけど、よりによって明音凛は駆動ブロックで攻撃力が伸びるし覚醒で会心ダメージももらえる。明音凛が本当に求めているのは会心率バフと耐性貫通・防御貫通バフなんだよね。
32 名前:ななしさん
明音凛パーティに入れる場合、サポート性能はハニアに勝てる?
33 名前:ななしさん
無凸同士なら基本五分五分だね。

管理人の感想・まとめ

新キャラクター「イェルム」の性能やパーティ適性について、中国コミュニティで活発な議論が行われていました!

光属性パーティで真価を発揮する特化型サポーターであるため、明音凛の強化目的だけで引くには相性やコスパの面で慎重な判断が求められそうです。

一方で、創生パーティでの主人公の置き換えや専用武器の強力な貫通効果など、使い方次第でしっかり活躍できる点も評価されていますね。

元記事: 孩子们,曳尔沐真的很专,千万别只为了明音抽曳尔沐

コメント

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