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【NTE まとめ】リンコ採用の編成やキャラ評価の議論!幻塔との比較やドライブ中のアクシデントも話題に

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、『Neverness to Everness (NTE)』における最新のキャラ評価やパーティ編成を中心に、活発な議論が行われました。

特に話題を集めたのは、リンコの追加に伴う編成の変化や、ナナリとのダメージ比較です。完凸同士での比較検証や、スキル育成状況による差についてのリアルな体験談が共有されています。

また、明音の凸狙いや相性キャラ(クロバネやイェルム)についての考察、残虹の凸評価など、ガチャや育成方針に関する本音も飛び交いました。

さらに、ゲーム内の車でドライブ中に後部座席のカメラを気にしすぎて事故を起こしたという笑える小ネタや、開発が同じ『幻塔』との世界観・仕様の比較も盛り上がりを見せています。

皆さんは現在の編成やキャラ育成についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

624 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
NTEと開発同じだから幻塔を触ったけど1週間くらいでやめちゃった
幻塔が好きな人は幻塔でしか得られない成分があるのかもしれないけど
自分はNTEじゃないと得られないナナリがあるからダメぽ
628 名前:ななしさん [ID:hXa1cxhf0]
>>624
幻塔はMMOもどきなのでサ開時にはじめてみんなでわちゃわちゃフィールドボスとかシバイてる時期は面白かった
ただしMMOもどきなのでインフレした場合のゲームバランス崩壊具合はこっちの比じゃないので速攻クソゲーになって終わった
636 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>628
MMOはやっぱリリース初期とかワチャワチャしてるときが一番楽しいんだろうね
MMO全盛期でレッドストーンとかTOSとかやってたときは楽しかったし

>>629
ナナリンコ早霧ハニア試そう
リンコ来てから創生パ使うことほとんどなくなったよ
638 名前:ななしさん [ID:rFI1ELnY0]
>>636
そのPTも使ってるけどナナリのパンチ不足でリンコのがダメージでてるじゃん状態なのがなぁ
安定してるし悪いPTじゃないと思ってるけど
640 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>638
リンコ裏から殴ってくれるやつ倍率高いからそこは仕方ないと思う
創生よりはナナリがバシバシダメージ出してくれるのは楽しいから
648 名前:ななしさん [ID:rFI1ELnY0]
>>640
リンコはナナリと組むとサダやん良い感じだけどナナリをダメージレースでくうのがねw
ナナリは単体特化なのに凸重ねても無凸1凸に敗けだしてる現状はちょっと調整してほしいなぁ
別にキャラ弄らんでも卯辺りに新セット入れるとかで
659 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>648
スコア500で詰まってたから183階層のジャジャクマ相手でやってみた
ナナリもリンコもどっちもキャラ完凸餅無凸でギア性能も同レベルだからナナリちゃんと頑張ってた


663 名前:ななしさん [ID:rFI1ELnY0]
>>659
完凸Vsだとトントンになるのか
俺のナナリが弱いだけなんかな
そしてリンコ普段着裏山 風船も良いけど普段着ほしい
666 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>663
凸差とかはあるかもだけど基本的な攻撃ローテではそんなに変化しない気もする
ナナリ攻撃時に通常2→長押しなのか通常連打してるだけなのかの違いくらいかな?
リンコはナナリの次に推しキャラになってしまったので手紙とチケ使ったった
643 名前:ななしさん [ID:6VepUxy00]
>>624
幻塔は世界観そのものが浪漫
ハングリーな世界観に野原にテントやシェルター張って生活している浪漫があったのにNTEは生活が安定して脅威もなければ進撃の巨人の壁的な物語の中心的な象徴もないから特に何も感じない
幻塔はありそうで無かった塔を原発にした悲惨な歴史的背景のタイトルのそびえ立つ塔があるだけで一体感を得られお洒落でエモく芸術的で塔をバックにバイクを添えるだけで様になる
幻塔世界の中心的なインフラで心の支えでもあり悪さもするお茶目な塔そのものが愛くるしく本当にセンスがあった神ゲー









https://b23.tv/tuiPQLz
629 名前:ななしさん [ID:rFI1ELnY0]
ナナリなぁ..
今日新しい電車50までやったけど、4凸でちゃんと育てたナナリVS取り立て人おーぷんされてないからスキル6から上げられない1凸黒羽、どちらも餅。有利霊、耐性魂ファイ!!で黒羽のが速度早くてワロたよ
まあ黒羽はお供に1凸のレクイエムが付くから、育成半端な鑑定士と遊ぶナナリ不利なのは分かるけどさ
656 名前:ななしさん [ID:rFI1ELnY0]
どうでも良い話だけど
後部座席見える車で、リンコ隣に乗せてるとドライブ中の会話でサダやんが後部座席中央に出現する
良く見ようとしてカメラ回してたら正面衝突の事故起こしたわw
661 名前:ななしさん [ID:h8Ji3O8t0]
>>656
俺も以前まったく同じ事したわw
662 名前:ななしさん [ID:D+5qTxJg0]
>>656
(´・ω・`)そりゃそうなるわww
658 名前:ななしさん [ID:3t7k2KT+0]
1凸リンコいるけど早霧と組ませてるからか未だに今ひとつ使い方がわかんね
クロバネレクイエムの失諧の裏でデバフして影からぽかぽかしてるだけでいいのか?
674 名前:ななしさん [ID:KO+PnsY80]
完全無課金、5か月目、HL56、ドリームレベル7

創生チーム
ナナリ(80)、九原(80、1凸)、鑑定士(80、6凸6)エドガー(80、6凸)

失諧チーム
クロバネ(80、餅)、ダフォ(80、2凸)、早霧(80、1凸)、ファル(80)

愛車 ドラコ

持ってるけど未使用 真紅(80、餅)、ホトリ、ちぃちゃん

持ってない 残光、カオス、イロヒ、リンコ、明音、ポルシェ

もう無理ッス
679 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>674
エドガー君をほとりに変更すれば旧創生パでもうちょっといける
真紅がいるならわんわん人間(Lv30でスキル解放)・主人公・九原orナナリで組ませれば真紅パできるからこれでもいける
きっとまだ舞える
681 名前:ななしさん [ID:757oS/Zl0]
>>674
イロヒ無しとはいえ上は真紅使ったほうがいい
685 名前:ななしさん [ID:pYUBUMQW0]
明音はカラスおばさんがいないと微妙な感じ?
明音を凸させようと思ったけどセット商法なら素体確保だけでいいかな
相方が微妙なルックスキャラだと引けなくて困るな
EXEというハズレ枠とセットにされる女キャラがかわいそう
690 名前:ななしさん [ID:CiN9rsSx0]
>>685
ネコトリ!!!!編成ならクロバネは入らないよ!

軽く調べた感じだとバフ盛りで殴るキャラぽいから基本的にはクロバネが入る
クロバネがいない場合は他のサポキャラにするみたいな選択になるみたい
真紅と組ませる編成もあるみたいだけど
692 名前:ななしさん [ID:SGHS35an0]
>>685
明音は1凸でより耐久性で使いやすくなるみたいだけど
イェルムがヒーラーとか補助っぽいし
明音は素体確保でイェルムの性能次第ではこっち凸したほうがいい可能性のあるのか中国でも様子見勢多そう
694 名前:ななしさん [ID:pYUBUMQW0]
>>692
1凸ぐらいしておこうか迷ってたけどやめておくわ
凸したら今後の実装キャラで課金しなきゃいけなくなりそうだし
686 名前:ななしさん [ID:B+KhaU6G0]
残虹3凸もってないカスおる?🫵😂
687 名前:ななしさん [ID:AZyONpJu0]
イェルム多分明音とのシナジーあるけどな光だし
688 名前:ななしさん [ID:Bw8K8JtZ0]
イベントからハブられてる残虹ひいて3凸までしてるやつはちょっと頭悪いよな
691 名前:ななしさん [ID:pYUBUMQW0]
>>688
凸ってたところでインフレですぐに使えなくなるからな
好きなキャラなら引けばいいし好きでもないのに戦闘力で引いたなら頭が悪いよな
696 名前:ななしさん [ID:fCf8J7My0]
残虹3凸(餅1凸)もち無課金ワイはアルフェードまで余裕で石貯めれるんや
52赤サイコロ約22000円石あるでクロバネ1凸(餅あり)を完凸にもできるがまだまだ貯めるで
型落ちゴミに石を捨てたカスは無理やがな🫵😂
697 名前:ななしさん [ID:yeVYEmSa0]
イロヒが弾いてみたのがギターじゃなくてベースだったら面白かったのに

管理人の感想・まとめ

リンコとナナリの相性やダメージ比較、明音のガチャ方針など、プレイヤーごとのこだわりが垣間見える興味深いスレッドでしたね。

車内でカメラを回して事故を起こす事故談など、NTEならではの日常系の楽しみ方も満載でした!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★268

コメント

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