スレの概要・まとめ
期待の新作ソシャゲ『NTE』について、なぜ圧倒的な覇権タイトルになれなかったのかを議論するスレッドが話題を呼んでいます。
スレ民からは、「育成がいつまでも終わらない重さ」や「敵が硬くて戦闘が退屈」といったシステム面への不満が噴出。さらに、Ver1.1で追加された「暗黒レーシング」のゲームバランスや「ベーグル」などの要素が、日課の負担をさらに重くしていると指摘されています。
その一方で、Ver1.1は人気キャラの限定ガチャやコラボ限定ポルシェガチャの同時実装により、1.0以上の売上を記録しているというデータもあり、商業的には大成功しているという見方も。しかし、他タイトルのリリースを待つ「繋ぎ」としてプレイしているユーザーも多く、今後のストーリー展開や操作性の改善が鍵となりそうです。
皆さんは『NTE』の戦闘やイベントの難易度、日課のボリュームについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

エンドフィールドやゼンレスゾーンゼロと比べてNTEてなんやねん
キャラデザ微妙、そんなにえっちじゃない、戦闘つまんない
ポルシェガチャといいベーグルといい暗黒レースといいメインストーリーといい
ナナリも可愛かったし
次は無限大に行くぞ
でも日本人は冷めやすいからどうなるんやろなぁ
流石にそれはないやろ
ただグロ版>中国版ではあるみたいやな
フォルツァにもマイナス評価つけとったし日本風があかんのか?
中国で伸びてないというより日米で伸びてるって見たわ
多分GTA系はアメリカ受けいいんやと思う
ポルシェファンスで引くん無理やろ
いらんやろ別に
でも期間限定で復刻もないかもよ?
同じタイミングで都市型レース出るのが出てきてしまったクオリティはもちろんCSのが高いし
1.0の頃はまだ始まったばかりだからって擁護されてたけどアレより酷いの出してくるとかおかしいよ
これ
もっと一撃ダメージキツくしていいから早く終わるようにしてほしいわ
キャラデザはンィーにも負けてる
セリフの文字小さいわ
なんで?
ベータテストやってるんちゃうの?
やってないが
だめじゃん
パッドとか操作のクソさと統一性のなさどうなってんだよ。新人がプログラム組んでもこうはならんやろ
そら人気最上位キャラ実装やからな
こっからマジで弾がゼロなレベルで虚無キャラしかおらん
真紅ちゃん〇〇じゃん

なんか下半身太いな
そら1番人気のキャラの限定ガチャとコラボ限定ポルシェボックスガチャのW実装とかいうガチガチの集集金態勢やからな
これで売れないゲームは無いよ
レクイエムって一番人気なんか?運営が推しとるだけちゃうんか
普通に1番人気やで
そいつ人気ないで
ロリなんてどのゲームでも絶対に1位にならない存在だからな
戦闘とか配布もこうなるで
これが変にプライドある運営やと放置されたら悔しいから最下位はポイント0とかやり出す
なぜあんな陰湿ネチネチゲーにしたのか
ほんこれ
ワイもそう思いながらポルシェ課金した
今後こいつら中心のストーリーだと考えると面白くなりようがない
原神
モンスト1強
ウマ娘プリティーダービー
パズドラ
王者栄耀
アニメ調でグラが綺麗なだけじゃあもう売りにならんのかな
管理人の感想・まとめ
Ver1.1アップデートを迎えた『NTE』ですが、ユーザーからはゲームバランスや日課の重さに対するリアルな愚痴がかなり飛び交っている印象です。特に「敵の硬さによる戦闘のテンポの悪さ」や「終わりが見えない育成のキツさ」は、毎日プレイする上での大きな障壁になっているようですね。新イベントの「暗黒レーシング」も、爽快感よりもストレスを感じる内容になっているとの声が目立ちました。
ただ、売上に関してはVer1.0よりも好調という話もあり、一番人気とされるレクイエムのガチャやコラボ限定ポルシェガチャの集金力が凄まじいことが伺えます。グラフィックのクオリティは間違いなく高いゲームなので、UIの不便さや操作の統一性のなさといった細かい不満点を今後のアップデートでどれだけ改善していけるかが、今後の長期的な人気に直面してきそうです。





コメント
原神より遥かにUIええやろエンフィ