スレの概要・まとめ
中国先行リリース中のNTEにおいて、ゲームの安定性向上とモバイルプラットフォームの最適化、さらにクラウド版の開発加速が発表されました。これに伴い、全プレイヤー(鑑定士)に対して「1600エターナルGem(ガチャ10連分)」の配布が決定!スレッドでは、この報酬が「グローバル版でも同様に配られるのか?」という点について議論が白熱。「中国版だけの先行特権ではないか」と不安視する声や、「最適化不足のテスト台にされているのだから当然」という意見、さらには推奨スペックの高さに対する不満など、海外プレイヤーのリアルな反応が飛び交っています。果たしてグローバル版の門出はどうなるのか、スレ民の反応を見ていきましょう。
スレ民の反応まとめ
公式発表:旅立ちの贈り物
鑑定士の皆様へ:
まず初めに、皆様の素晴らしいサポートと同行に深く感謝いたします。NTEのオープンベータ開始以来、多くのフィードバックや提案をいただきました。プロジェクトチームは皆様の意見を反映させるべく全力で取り組んでいます。
現在、私たちは24時間体制でゲームの安定性とモバイル版の最適化に取り組んでおり、クラウド版の開発も急ピッチで進めています。
すべての鑑定士がNTEで楽しい体験をできるよう、チームは特別な贈り物を用意しました。
【旅立ちの贈り物:エターナル Gem x1600】
配布詳細:
・配布時間:2026年4月24日 14:00にゲーム内メールで送信。
・対象:バージョン1.0終了までにキャラクターを作成し、メール機能を解放した全鑑定士。
※現在、クラウドゲーム版は中国国内のみで展開中。
ソース:https://www.bilibili.com/opus/1194716583029637156

これ、グローバル版でも貰えるの?それともいつものように「中国版だけ」なのかな。
>>2
「1.0終了まで」って書いてあるから、1.1になる前にログインすれば全員貰える可能性が高いと思うよ。
正直、今のところ私たちはこの「最適化不足」の問題に直面してないわけだし、補填がなくても理解はできる。グローバルローンチ後にこういうことが起きなければいいけど。
他の地域ではまだプレイすらできないんだから、「貰えなくて怒る」のはおかしいよね。ただ、対象期間が1.0パッチ全体なら、この手のゲームの通例として全員に配られる方に賭けるよ。
この開発チームがどう動くかは知らないけど、彼らは原神や鳴潮と直接競合してるんだ。グローバル版でこの報酬をケチるような真似をすれば、自分で自分の足を撃つようなものだよ。ローンチ時に10連分を渋るなら、長く続けるプレイヤーは減るだろうね。
グローバル版が出るまでに「モバイルの最適化」が終わる保証なんてないしな。
ベータテスト3回もやってこれ?新しいゲームっていつも最適化不足だよな。
生放送で「サイドクエストの最適化」だの「車の挙動」だの細かいことばっかり言ってたけど、結局1日目で「ごめんね10連」かよ。報酬で釣るより、約束を先に守るゲームの方が長続きするんだよ。
もしこれが中国限定報酬だったら、ドラマ(炎上)が山ほど起きるのが目に見えてるわ。
俺はギャンブル依存症じゃないから、誰かが10連多く貰おうがどうでもいいよ。こういう「ドラマ・クイーン(騒ぎたがり)」がフィルタリングされて消えてくれればいい。
>>25
平等な扱いを求めるのが騒ぎたがりなのか?そういう態度だからグローバル版はいつも冷遇されるんだよ。
中国だけ1週間早く始めてる時点でデイリー/ウィークリー分損してるのに。リリース時期を早く同期させないと、中国で先にユニットが出回ってグローバルの期待感が死ぬぞ。
別に10連分を「失った」わけじゃないだろ。中国版はバグに対する補填を貰っただけだ。君たちにそのバグが影響してないなら、なぜ補填が必要なんだ?
>>32
その理屈なら、モバイルでプレイしてる奴だけが補填を貰うべきってことになるな。
無課金プレイヤーにとって10連はデカいんだよ。グローバル版が出るまでに中国版だけあと20連、30連と補填が積み重なったらどうする?君にとって大したことなくても、他の人の感情を無効化するなよ。
1週間待たされることが不便だと思わないのか?「先行プレイできて、さらに無料石も貰える」中国版が羨ましくないわけがない。
ガチャゲーでガチャ石を欲しがるのがそんなに驚きか?好きなキャラを引くための石は、このゲームの存在意義そのものだろ。
最高設定にしてもiPhoneでのレンダリングがピクセル化してて酷かったわ。このゲームの売りはグラフィックなんだから、良いPCでやるのが一番だろうな。
iPhoneはゲーム機としては貧弱。あれはステータスのための高級電話だよ。
まだそんなこと言ってる奴がいるのか?ここ5年、iPhoneは同世代のSamsungやGoogleのスマホより重いゲームを快適に動かしてるだろ。
中国のプレイヤーが俺たちグローバル勢のために「実験台(テスト用モルモット)」になってくれてるってわけか。
もし中国だけこれが配られて、他のサーバーで配られなかったら、俺は100%このゲームをやらない。試すことすらしない。
他にも良いガチャゲーはたくさんある。他のプレイヤーと同じ扱いをしてくれないゲームに時間を浪費したくないね。
リセマラで10連追加できるってこと?レベル制限とかないのかな。
攻略対象に男キャラはいないわ、グローバルへの報酬はないわ(可能性)。このゲーム好きになろうと頑張ってるのに、運営がそれを難しくしてくる。まだ「中国限定クラブ」の外で待たされてるっていうのに。
正直に言わせてもらうけど、20ドルで買ったようなAndroidスマホでガチャゲーやってる奴ら。お前らがまともなデバイスも買えないのに「最適化がー」って怒る資格はないんだよ。2015年のスマホで10FPSしか出ないのはゲームのせいじゃない。
ハイエンドPCでも、カットシーンでスタッタリング(カクつき)が起きて没入感が台無しだった。グローバル版では直ってるといいけど、中国版の惨状を見る限りまだ残ってそうだな。
少しは説明を読んだら?低スペ機種を切り捨てるのは仕方ないんだよ。

Snapdragon 855なんて8年前のプロセッサだぞ。そんな推奨スペックのデバイスでさえ最適化が酷いってことは、ゲーム自体の作りが甘いってことだ。
開発側はより多くのテストデータを得るために、最初は広範なデバイスを許可するものなんだ。後から互換性を絞っていくのはよくあること。10年前のAndroidスマホで最新オープンワールドが動くと思ってたのか?いい加減目を覚ませよ。
新しいスマホを買え。そうすれば5FPSの「電子レンジ」で遊ばなくて済む。理解するのは難しいか?
Unityも重いけど、Unreal Engineも相当なもんだよな。ZZZもPS5で動作が怪しい時があるし。
ゲームの動作が最悪なのに、みんな10連無料のことしか考えてない。なんてパセティック(哀れ)なんだ。
>>87のユーザー履歴を調べたけど、こいつ色んなマインズ(ファンコミュニティ)で対立煽りしてる有名人じゃん。
・「Kuroは最高、信じられない進歩だ」
・「無課金プレイヤーは寄生虫」
・「NTEのコミュニティは哀れ」
いつもの荒らしだな。
動作の問題はいずれ修正される。でも、石は一度使ったら終わりだけど、その10連の差がアカウント全体にバタフライ効果を及ぼすんだよ。無課金ならなおさらね。
管理人の感想・まとめ
NTE、ついに動き出しましたが、やはりオープンワールド×美麗グラフィックの宿命か、「最適化」が大きな壁になっているようですね。中国版で10連分(1600石)もの大規模な補填が出るあたり、モバイル版の初期動作はかなり深刻だったことが伺えます。スレッドでは、グローバル版での報酬格差を心配する声が目立ちましたが、確かに「中国版だけ石が多い」状態でのスタートは、後発のグローバル勢からすると損をした気分になるのは分かります。一方で、要求スペックの高さから「低スペスマホ勢」への辛辣な意見も飛び交っており、PCや最新スマホでのプレイが前提になりそうな予感です。何はともあれ、10連分の石があればリセマラも捗りますし、グローバル版でも同様の「贈り物」があることを期待して待ちましょう!
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