スレの概要・まとめ
期待の超大型新作オープンワールドRPG『NTE (Neverness to Everness)』ですが、現在海外のコミュニティではその「UIとコントローラー操作」の完成度について、かつてないほど激しい議論が巻き起こっています。スレッドタイトル「By far the worst UI controller experience I’ve had in any game(これまで経験した中で圧倒的に最悪なコントローラー操作)」が示す通り、多くのプレイヤーが操作性の不便さに限界を感じているようです。
特に槍玉に上がっているのは、『崩壊:スターレイル』や『ゼンレスゾーンゼロ』といった競合他社作品と比較した際の「洗練のなさ」です。デイリー任務の報酬を一括で受け取れない点や、マップ上でカーソルが吸い付かない挙動、さらには「絆同乗」やハウジングにおける不親切なボタン配置などが挙げられています。開発元であるHotta Studioに対し、多くのファンが「まず何よりも先にUIの改善を!」と切実に訴えている状況です。
スタイリッシュな世界観と高いグラフィック評価を誇るNTEだけに、この「操作性の壁」で脱落者が出てしまうのは非常に勿体ないと感じますが、皆さんはこのUIについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
まず最初に言っておくけど、俺はこのゲームが本当に好きだし、心から成功してほしいと思ってる。その上で言わせてもらうが、『崩壊:スターレイル』みたいな洗練されたコントローラーUIのゲームから来ると、このゲームの磨き込みのなさとQoLの欠如には本当にガッカリする。
コントローラーでのメニューナビゲーションは、正直言って現代のゲームで経験した中で最悪だ。明らかにモバイルかマウス向けに設計されていて、コントローラーだとイライラする。「ホバーセレクター」は安定しないし、スティックを動かさないとカーソルが出てこない。しかも、出てきてもランダムな位置に表示される。たまに全く動かなくなって、メニューを閉じてやり直すしかないこともある。
1. **デイリーメニュー:** 報酬を受け取るためにスティックをガチャガチャ動かす羽目になる。「一括受け取り」や「報酬獲得」ボタンがなぜ無いんだ?
2. **覚醒UI:** 極めてデザインが悪く、直感的じゃない。
3. **フォトモード:** フィルターを開こうとして間違えてカメラを終了することがよくある。
4. **スマホUI:** メニューを閉じるたびにリセットされる。2ページ目にいても、戻ると最初のスロット(モール)にジャンプする。
5. **アパートのハウジングUI:** コントローラーだと操作がめちゃくちゃ不器用でイライラする。
他にもマップのカーソルがアイコンに中心合わせされないバグとか、時計機能の使いにくさとか、UIのガタつきが酷すぎる。
わかる。俺もコントローラーでプレイしてるけど、UIナビゲーションのためだけにマウスを横に置いてるよ。
一貫性がないのが嫌すぎる。あるメニューではクリックしてからDパッド(十字キー)を使わなきゃいけないのに、別のメニューではスティックを使わなきゃいけなかったりする。
このゲームには愛すべきところがたくさんあるけど、UIだけはそのリストに入らないな。
開発者はコントローラーで5分以上テストプレイしたことがないのが明白だね(笑) 何よりも先にここを修正してほしい。
コントローラー操作はゴミだよ。カフェのミニゲームなんて、コントローラーだと最悪すぎて話にならない。明らかにタッチスクリーンかマウス向けだ。
本当に!あまりにも酷すぎて、PCにマウスを繋いでプレイしたくなるレベル。
ショップでの買い物リストも酷いよ。一度カーソルが買い物リストの方に行くと、実際の購入リストに戻る方法がないんだ。一度会話を終了して話しかけ直さなきゃいけない。本当に酷い実装だ。
PCでコントローラー使ってるけど、絆メニューでカーソルの挙動のせいで間違ったギフトを贈っちゃうのが本当に悲しい。クイックメニューのアイテム選択もイライラする。ゲームは良いんだけど、まだ粗削りすぎるね。
PS5だけど、マップ上でシンボルの真上にカーソルがあるなら、それを第一選択肢にしてくれよ!近くにある別のアイコンを優先するんじゃなくてさ。アイボンのテレポートアイコンを選びたいのに、隣にある追跡中のクエストが選ばれる。業界標準の挙動があるのになんで変えるんだ?
例:カフェを選んだら、一番上にカフェを表示してくれ。なんで下の方に置くんだよ…
PCだとクイックバー(LB長押し)で最後に選んだアイテムを「T」キーで即使用できるけど、コントローラーにはその「即時使用」ボタンがない。毎回LBを長押しして右スティックで選ばなきゃいけないんだ。戦闘中に回復アイテムを使いたい時に致命的だよ。
ハウジングで家具の位置を調整しようとしたら、コントローラーを画面に投げつけそうになったわ(笑) これ本当にコンソールやPCのコントローラーでテストしたのか??
俺は『ゼンレスゾーンゼロ』から来たけど、このゲームのコントローラー体験はあらゆる意味でプレイ不可能だと感じた。PS5コンもいろいろ試したけどダメだ。マウス・キーボードの方がマシ。車の運転のためにコントローラーを使いたかったけど、物理演算も酷いからもういいや。
このゲームとWuthering Wavesのコントローラーサポートは、キーマウで遊べって強制されてる気分になる。でもアクション部分はキーマウだと最悪なんだよな…
正直、最初は俺も同じことを思った。でもしばらくしたら慣れて、今じゃ第二の天性みたいになってるよ。挙げられたようなバグにも遭遇してないな。
UIのデザイン自体は素晴らしいんだよ。ただ、その背後にある実際の操作性がちょっと悪い。コントロールのレイアウトをやり直せばUIは10/10になると思う。見た目は本当にいいからね。
キーマウとコントローラーを絶えず切り替えてるよ。運転はキーマウだと変だけど、コントローラーだとUIが全部ダメ。PS5の連中に同情するわ。
Legion Goで試したけど、確かにめちゃくちゃ違和感あるね。ガチャゲーはコントローラーだと苦労することが多いよ。
PS5 Proで遊んでるけど同意する。インターフェースがたまに酷いのは間違いなくコントローラーのせいだ。
PS5で車の操作変更できる?「降車」と「ハンドブレーキ」を入れ替えたいんだけど、「利用不可」って出るんだよ。
銀行のカタログから報酬を受け取れないし、キーカードを持ってるのに金庫が開けられない。カフェのミニゲームも、速くなるとコントローラーじゃ不可能。このゲームの「磨き込みの甘さ」には時々イライラするね。
ああ、もうこのゲームはやめて『アナンタ』を待とうかなって気分になるよ。
GTAオンラインみたいに戦闘はキーマウ、運転はコントローラーって切り替えようとしたけど、切り替える時に操作が完全にロックされるバグがある。Hottaがこのコントローラーのガタガタを直してくれないなら、もうキーマウだけでいいかな。
コントローラーで覚醒の選択をどうやるのか未だにわからない。メニューの右側にカーソルを移動できないんだよ。
イベントページが動かしにくい!「千門」の週課をやろうとするたびに、カーソルが動かなくてイライラする。〇ボタンを押すと全部閉じちゃうし。
ラジアルメニュー(クイックメニュー)の機能変更を試した人いる?俺がバカなだけかもしれないけど、4つあるメニューのうち1つしか変更できないし、しかも保存されないんだ(笑) 操作の一貫性のなさと、翻訳の酷さは、このゲームが好きでも許容できないレベルだね。
アップグレードの素材投入をクリアするたびにソフトロックされて、何も入力できなくなるんだが。
いくつかのボタンは、どうやってそこにカーソルを合わせるのか本気でわからない。ソファに座ってプレイしてるのに、横にあるワイヤレスマウスを掴まなきゃいけない時、壊れた何かを操作してる気分になるよ。
そうそう、コントローラーのガタつきのせいで、50/50セレクトで間違えてファルディーヤを選んじゃったよ。
UIのガタつきは本当に酷い。体験を台無しにしてる。覚醒メニューでどうやって別の項目を選ぶのかわからなくて、怒りに任せて全ボタンを押しまくったら、なんと「□ボタン」で右側に移動して選択できることがわかった。ヒントも何も表示されてないのに!通常、画面下部にボタン機能が表示されるはずだろ。
NTEを数日プレイして、久しぶりに『Endfield』や『Wuthering Waves』を開いてみた。UIの差は一目瞭然だよ。Endfieldは久しぶりだったけど、操作は体に染み付いてる。スムーズで自分が今どこを操作してるか迷うことがない。一方NTEは、メニューを一段階戻りたいだけなのに、間違えてフィールドまで全部閉じちゃうことが多すぎて、もう手に負えないよ。
管理人の感想・まとめ
新作『NTE』のUI・コントローラー操作に対する海外ユーザーの反応をお届けしました。グラフィックや世界観が非常に高い評価を得ている一方で、毎日触れることになる「操作性」の部分でここまで不評なのは非常に勿体ない印象を受けますね。特にPS5版や、PCをコントローラーで遊んでいる勢からは「プレイに支障が出るレベル」という声も少なくありません。
「□ボタンでしか項目移動できない」といった隠し操作のような仕様や、一括受け取り機能の欠如は、ユーザー体験(UX)の観点からも早急な改善が望まれるポイントです。Hotta Studioはこれまでもユーザーのフィードバックを受けて改善を行ってきた実績があるので、今後の大型アップデートでどれだけ使いやすくなるかに期待がかかります。皆さんも「ここが使いにくい!」「こうなれば神ゲーなのに」というポイントがあれば、ぜひコメント欄で共有してくださいね!
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