スレの概要・まとめ
『NTE』のスレッドでは、ゲーム内の経済システムや各種アイテムの物価インフレについて活発な議論が行われています。
初期の目標であった住宅や車両の価格に対し、シーズンごとに追加される高額なコンテンツやガチャ要素に対して困惑する声が寄せられています。
また、人気キャラクターであるクロバネのメインステータス(魂ダメとクリダメの選択)についての具体的なビルド検証やアドバイスも交わされています。
さらに、ストーリー上で登場するキャラクターの魅力やデザインについての意見交換も盛り上がりを見せています。
ゲーム内のインフレやキャラ育成のバランスについて、プレイヤーごとにさまざまな見解があるようです。
皆さんは現在のゲーム内経済やキャラクターの育成方針についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
477 名前:ななしさん [ID:4nrgk1sm01010]
つまり金じゃ買えないような体験、そうクロバネの運転ならどんな車でもエリ様は満足してくれるはずさ
529 名前:ななしさん [ID:uWSeyT3601010]
ファンス経済のインフレさせ方が下手というか
初期実装の一番高い車1200万・家800万でようしこれを目標にしてがんばるぞー^^って時期に
いきなり2000万のBOXドーン!!シーズンごとにおかわりドーン!!
されてもあ、はいとしかならん
初期実装の一番高い車1200万・家800万でようしこれを目標にしてがんばるぞー^^って時期に
いきなり2000万のBOXドーン!!シーズンごとにおかわりドーン!!
されてもあ、はいとしかならん
541 名前:ななしさん [ID:ppOHcPh001010]
>>529
俺いまだに200万くらいのマンションが一番高いわ
ポルシェは初回で取ったけどその後のBOXガチャは鑑定士ナナリミントのやつ回して運よく最後に乗り物が残ったから撤退
ドラコも今回のポルシェもほしいけど無理だわ
俺いまだに200万くらいのマンションが一番高いわ
ポルシェは初回で取ったけどその後のBOXガチャは鑑定士ナナリミントのやつ回して運よく最後に乗り物が残ったから撤退
ドラコも今回のポルシェもほしいけど無理だわ
536 名前:ななしさん [ID:9BTCaNr501010]
ファンスの獲得量増えてないのに要求量インフレさせるのはアホ
564 名前:ななしさん [ID:9NXTWhmZ01010]
そりゃ慈善事業じゃないんだからじゃぶじゃぶ課金して欲しいのは分かるんだけどさ
自転車80万とか田舎の自宅690万とかアクセ1個150万とかいくらなんでもインフレさせ過ぎて逆に買う気無くなるんよ
気持ちよく課金させろ
自転車80万とか田舎の自宅690万とかアクセ1個150万とかいくらなんでもインフレさせ過ぎて逆に買う気無くなるんよ
気持ちよく課金させろ
568 名前:ななしさん [ID:CtGB6v7001010]
>>564
キャラはインフレしてるけど
物価はインフレしてないぞ笑
キャラはインフレしてるけど
物価はインフレしてないぞ笑
571 名前:ななしさん [ID:w2A9vU2Y01010]
クロバネをメインで使う場合ってコアのメインは魂ダメかクリダメどっちが良いん?🤔
賢い人教えて🤔
賢い人教えて🤔
574 名前:ななしさん [ID:m+lVqLI501010]
>>571
クリダメの方が1%ぐらい上だった気がするけど誤差だからどっちでもいい
クリダメの方が1%ぐらい上だった気がするけど誤差だからどっちでもいい
575 名前:ななしさん [ID:w2A9vU2Y01010]
>>574
ありがと
サブステ優秀な方にしとくわ
ありがと
サブステ優秀な方にしとくわ
596 名前:ななしさん [ID:4XL7LuUp01010]
NTEってレニーとかメイルラとか死亡キャラが一番可愛いのなんでだ
今プレイアブルの奴でレニーとメイルラと同レベルで可愛いのレクイエムくらいしかおらんやろ
今プレイアブルの奴でレニーとメイルラと同レベルで可愛いのレクイエムくらいしかおらんやろ
管理人の感想・まとめ
ゲーム内の物価上昇や課金アイテムの価格設定については、多くのプレイヤーが頭を悩ませているようですね。
一方で、クロバネの育成におけるステータス選択など、実用的な情報交換もしっかり行われているのが印象的です。
魅力的なキャラクターが増える中で、今後のゲーム内経済やバランス調整がどのように展開されるのか注目したいところです。





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