スレの概要・まとめ
今回のスレッドでは、中国で発表された5月の全世界セルランの数値が投稿されたことをきっかけに、各ゲームの売上や評価についての激しい議論が巻き起こりました。スマホ版だけでなくPCやPS5での売上差、グローバルでの評価、そして対立煽りを行うアンチやアフィカスの存在についてスレ民たちが熱く語り合っています。私もアフィカスは許せません!
また、話題はNTEのゲームシステムにも及び、ゲーム内の属性バランスやアイコンの分かりにくさについて多くのツッコミが入る展開に。光属性や闇属性以外の独自属性(相、霊など)が直感的に理解しづらい点や、誰にも使われていないと弄られるエドガーの現状など、プレイヤー目線のリアルな意見が飛び交いました。
皆さんは今回のセルランの結果や、NTEの属性アイコンの分かりやすさ、そしてエドガーの性能についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
NIKKEと原神が130億円、鳴潮が110億円、NTEは74億円、エンフィは17億円
鳴潮まじ?オワコン扱いされてなかったっけ
原神に迫ってるやんけ
鳴潮は空飛べるようになったver2のリナシータで復活した
へーこういう系って初動失敗すると終わるイメージだったけど頑張ったんだな
鳴潮はマジですごかったよ
改善スピードが異常だった
日本の企業は絶対真似できないね
それスマホだけやからね
PCやPS5入れると10倍くらい差がある
このスレで勘違いしてる人いるけどグローバルで見ると鳴潮はつよいよ
雑魚が混ざってるやん
オープンワールドでもないニケが周年てだけでここまでいくのコスパ良すぎだろ
他ゲーもストーリー力入れろ
まぁ対立煽りしてるアフィカスとかが全て悪い
鳴潮信者って書きたかったんだろうけどアンチで合ってるかもな、もし俺がNTEスレを荒らしにきた鳴潮信者なら鳴潮の話題は絶対出さず原神とかゼンゼロ辺りを叩き棒にするし
あとガチャは2連発も何もいつも通りのガチャをいつも通り2回出してただけや
海外記事だよな?
>>85
アンチだって分かりきってるでしょう
他スレであえて関係ないゲームAをアゲまくってそのスレのゲームBをサゲまくったり対立煽ったりする事によりゲームAの評判を下げさせる手法ってアンチの常套手段だよ
またはレス集めて纏めてるアフィカスな
アンチだろうね
ソシャゲーなんか掛け持ちしてるのが大半だし
まず信者ならわざわざ自分の好きなゲームに敵意向かせる様な事しねぇからな
ここがいいんだよって突然熱く語り出しちゃうとかはあるかもしれんが
てか毎日毎日やってる奴同じ人だしね…他スレでやってる
ネットはいつも妄想の売上で盛り上がり続ける毎日
エドガーくんも光なんか
これは使われませんわ…
なんつーかこう…アイコンこれがこれってわかりにくいよね
火水風土とかそういう方がわかりやすいと思うの
光闇以外マジで意味不明だよな
相とかも何も知らん人に見せたら光に見えなくもない
ここ別に相だの霊だの独自性出さんでもって思うわ
分かりやすくて良い
誰にも使われてないエドガーを居ない者として扱えば丁度良くないか?
誰にも使われてないを外すと闇側のが大ダメージなんですが…
ここから更に光と霊が増えるんだよね
日課激軽だから一応続けてるけど流石に秋田
管理人の感想・まとめ
各ゲームの売上データからゲーム内の属性バランスまで、かなり見ごたえのある議論が展開されていましたね!売上に関してはプラットフォームによる違いや、どこまでが真実のソースなのかという不透明さもありますが、ネット上で常に大きな関心を集めるテーマであることは間違いありません。
また、NTEの属性アイコンに関する「直感的に分かりにくい」「火水風土のような定番のほうが良かった」というユーザーの本音は、独自の世界観を持つゲームならではの課題と言えそうです。使われていないと突っ込まれてしまったエドガーをはじめ、今後の光・霊属性の追加でバランスがどう変わっていくのか注目していきたいですね。





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