スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のゲーム内が「やることがない」「虚無だ」とスレ民の間で話題になっています。
きっかけは、あるプレイヤーが現状のプレイ画面と共に「やる事ありません」と書き込んだことでした。これに対して「ベーグル(SNS)の交換をすべて終わらせてから言うべき」というツッコミが入る一方で、ゲーム内の戦闘システムについても議論が勃発。レクイエム・ハニア・早霧といった強力な編成について、「通常攻撃をずっとペチペチするのを眺めていて楽しいのか?」という不満の声が上がります。
それに対し、「回避反撃のモーションが気持ちいい」「アタッカーを白蔵に変えたりダフォディールやアドレーを入れると個性が変わって面白い」といった擁護の声や、他ゲーを引き合いに出した戦闘の組み立て方の違いに関する議論へと発展しました。また、議論の合間にはハニアの背中衣装とブラ紐の有無という、紳士なスレ民ならではのニッチな注目ポイントでも盛り上がりを見せています。
皆さんは現在のNTEのコンテンツ量や、通常攻撃を主体とした戦闘スタイルについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

やる事ありません😭
ベーグルがあるだろ?交換全部取ってから虚無と言え
通常ずっとペチペチするの眺めて楽しいか?
アタッカー1は飽きるから
ほとりじゃなく白蔵入れてるわ
回避反撃のモーション気持ちいいぞ
ダフォ入れても、アドレー入れてもそれぞれ個性でておもろい
本当の虚無通常ぺちぺちはエンフィだ
さすがにそれはエアプすぎとしかw
俺は両方やってるけど、あっちの戦闘はこっち以上に組み立てないと必殺がたまらんから
通常ぺちぺちなんてしてたら一生勝てねーぞw
こっちはEX適当でもガンガンたまってくれるから、敵の攻撃避けれさえすれば結構ぶっぱで勝てるけど
いやエンフィも通常ペチペチはするどころか攻撃ボタン押しっぱでしょ
押しっぱで戦技やらなんやら操作するわけで
平たい胸族だから不要
そうじゃなくて虚無って通常ぺちぺちじゃどうしようもないって話なw
管理人の感想・まとめ
ゲームが進んでやり込み要素を消化しきってしまうと、どうしても「やることがない」という虚無期間が訪れてしまうのはオンラインゲームの宿命ですね。ベーグル(SNS)の交換要素など、まだまだ回収できる部分をコツコツ進めていくのが現在の楽しみ方になりそうです。
戦闘システムに関する議論では、効率的なテンプレ編成(レクイエム・ハニア・早霧など)だと通常攻撃ばかりになって単調に感じてしまうという意見も。しかし、白蔵やダフォディール、アドレーなどを組み込むことで、操作感や個性が変わって面白くなるというアドバイスもありました。EX(EXレール集結)が溜まりやすくぶっぱしやすいという本作ならではの爽快感を活かしつつ、自分好みの楽しいコンボや編成を探してみるのも良さそうです。
そしてハニアちゃんの背中問題ですが……スレ民の鋭い着眼点には恐れ入ります。平たい胸族だから不要という結論(?)が出ていましたが、衣装のデザインの細部まで見ているプレイヤーが多いのも、キャラクターが魅力的なNTEならではですね!





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