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【NTE まとめ】3パーティ要求の高難易度制限コンテンツは必要?育成リソース問題やキャラ倉庫番化で激論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

ゲーム内コンテンツにおける「3パーティ(3PT)制限コンテンツの是非」について、プレイヤーの間で激しい議論が巻き起こっています。

「せっかく引いたキャラを倉庫番にせず活躍させたい」「エンドコンテンツとしてやり込み要素が欲しい」という賛成意見がある一方、「現状は育成リソースが激重すぎて無理」「無理やり使わされている感が強い」と育成負担の重さを懸念する声も多数挙がっています。

さらに、新キャラ・イロヒの餅武器依存度やサポート性能への評価、周回コンテンツへの細かな要望など、様々な視点から意見が交わされる展開となりました。

皆さんは多パーティ要求の高難易度コンテンツや育成リソースのバランスについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

189 名前:ななしさん [ID:s+3qWMIm0]

イロヒって餅ないと雑魚?餅なくていいなら引くけど必須ならスルーして残おばにブッパするよ?

193 名前:ななしさん [ID:zxQF0jZvM]

>>189

餅なんかなくても最高の集敵に最高の回復

そのうえ最高の創生強化だから取っとけ

こいつ居るだけでパーティ全員無敵になるんだから

191 名前:ななしさん [ID:9HgcMSM3M]

3PTってそこまで制限コンテンツが欲しくなる気持ちがわからないね🥺

195 名前:ななしさん [ID:JPw30JpC0]

>>191

自分がやりたいんじゃなくて無課金が苦しむからだよ

196 名前:ななしさん [ID:zxQF0jZvM]

>>191

育成リソースカツカツなのにそんなに育成要求すんなって思いと

2軍PTからすら脱落したちぃちゃん達をもちど活躍させてあげたいという思いもある

198 名前:ななしさん [ID:hjPCIZus0]

>>191

せっかく引いたキャラ倉庫番にしたくないという気持ちをご理解頂きたい

204 名前:ななしさん [ID:9HgcMSM3M]

3PTって使えるようになったんじゃなくて無理やり使わされてるとしか思えないな🥺

206 名前:ななしさん [ID:9HgcMSM3M]

まあキャラ制限自体が無理やり使わされてる側のコンテンツだよね🥺

207 名前:ななしさん [ID:ASxo7QXw0]

3PTはキャラを揃えるより育成のリソース激重の方が遥かに問題なので現状では却下でしかない

リソースが大幅に緩和されるなら全然いいよ

208 名前:ななしさん [ID:HmOvBvCa0]

でんちゃを3PTにするにしても上り下りとあとひとつ何にしようか

213 名前:ななしさん [ID:I0DlJ/Md0]

>>208

急行

214 名前:ななしさん [ID:hAwkdB7q0]

>>208

収まり悪いから4PTにしよう

217 名前:ななしさん [ID:HmOvBvCa0]

>>213

>>214

そうだね上下線と急行で4PTにするのが妥当だよね

209 名前:ななしさん [ID:9HgcMSM3M]

そのうち4PTも実装しろってなってそうでちょっと面白いね🥺

212 名前:ななしさん [ID:Y05nEEZB0]

スターレイル3パーティで引退した

218 名前:ななしさん [ID:/L7eo5DP0]

1層に4回もやるの面倒だから16人PTにしてソロレイドにしようや

219 名前:ななしさん [ID:9HgcMSM3M]

まあ型落ちは制限して使うしかない状況作り出すしかないんですよ🥺

コンテンツ難度が上がってないなら別に使えるんだけどね🥺

227 名前:ななしさん [ID:ONh7Ugb30]

3PTはいいんだけどババァPTを作らされるの

235 名前:ななしさん [ID:I0DlJ/Md0]

>>227

サイコーだな

230 名前:ななしさん [ID:ONh7Ugb30]

3PTはいいんだけどババァPTを作らされるの

239 名前:ななしさん [ID:cTgcjw8Q0]

3PTコンテンツは恒常で階層がどこまでも続く電車で報酬は称号だけ、みたいな感じでやり込みエンドコンテンツ的に欲しいな

その方がキャラ育成や集めるモチベにもなるし

246 名前:ななしさん [ID:oSiHaMQoH]

>>239

そんなもんはいらん

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管理人の感想・まとめ

手持ちキャラを余すことなく活躍させたい気持ちと、育成リソースの負担のバランスはどのゲームでも難しい問題ですね。

報酬が称号のみのやり込みコンテンツであればモチベーション向上になりそうですが、育成負担の緩和とセットで実装されるのが理想的かもしれません。

今後のコンテンツ拡張や育成仕様の改善に期待したいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★210

コメント

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