スレの概要・まとめ
海外掲示板にて、「動画配信者(コンテンツクリエイター)の編成やキャラビルド解説を鵜呑みにするな」という問題提起が投稿され、大きな議論を呼んでいます。
スレ主は「クリック稼ぎのために適当な知識で誤情報を流す配信者が多い」と指摘し、残虹や真紅の必要凸数に関するデマを例に挙げながら、公式Discordの有志検証やデータシートを参照すべきだと主張しました。
これに対し、スレ民からは「先行配信されている中国の情報をしっかり検証している良質な配信者もいる」「そもそも高難易度をガチらなければ好きなキャラで十分」といった反論や、「適当な動画が多すぎるのは事実」と共感する声が寄せられています。
キャラの凸数や編成ガイドの信頼性を巡り、カジュアル層からガチ勢まで様々な視点で意見が交わされる熱い展開となりました。
皆さんはキャラクターのビルドや攻略情報を集める際、何を一番参考にしていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん []
タイトル通り、チーム編成やキャラの育成方法について配信者の言うことを鵜呑みにしないでほしい。ここや他のNTEサブレディットでも、ゲームのことを全く分かっていない配信者によって拡散された残虹に関する大量の誤情報をすでに見かけている。他のあらゆるガチャゲーと同じで、配信者ができるだけ再生数を稼ごうとしているだけなのは目新しいことじゃない。
鳴潮でも同じ問題があって、いまだにモルニエはショアキーパーと同等になるために1凸が必要だと信じられているが、そんな事実はない。
そしてNTEでも、真紅が3凸や4凸を必要とするという誤情報を流したのは配信者たちだったが、それも全くの嘘だった。
その他にも色々ある。
だから、本当にキャラやチームのビルド方法を知りたいなら、公式Discordに参加してほしい。そこにはたくさんの親切な人や理論派の頭脳が集まっているから、配信者の言うことを聞く代わりにそこで質問した方がずっといい。
それ以外なら、このGoogleドキュメントをおすすめする:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vScS0TfKX7QQ-6E6UL3UPsIqnXNHYBubtOpEOHvf5rogV5YAFSA3kisxzNz7Jh2QJ8UjdKy1OCytoea/pubhtml
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1voff3f/please_dont_listen_to_content_creator/
鳴潮でも同じ問題があって、いまだにモルニエはショアキーパーと同等になるために1凸が必要だと信じられているが、そんな事実はない。
そしてNTEでも、真紅が3凸や4凸を必要とするという誤情報を流したのは配信者たちだったが、それも全くの嘘だった。
その他にも色々ある。
だから、本当にキャラやチームのビルド方法を知りたいなら、公式Discordに参加してほしい。そこにはたくさんの親切な人や理論派の頭脳が集まっているから、配信者の言うことを聞く代わりにそこで質問した方がずっといい。
それ以外なら、このGoogleドキュメントをおすすめする:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vScS0TfKX7QQ-6E6UL3UPsIqnXNHYBubtOpEOHvf5rogV5YAFSA3kisxzNz7Jh2QJ8UjdKy1OCytoea/pubhtml
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1voff3f/please_dont_listen_to_content_creator/
35 名前:ななしさん []
「真紅は1凸必須」とか言ってる馬鹿を見るたびにブチギレそうになる。残虹でも同じことが起きるんだろうな。
37 名前:ななしさん []
お前がどの配信者を見てるのか知らんが……俺が見た限りでは、使えるようにするために3凸や4凸が必要だなんて言ってる奴は一人もいなかったぞ。真紅を輝かせたいなら、3凸や4凸を選べるように2凸まで持っていくべきだとは言っていたが。そういう意味で言ったのなら、彼らの言うことは1000000%正しい。彼女の3凸と4凸はものすごいQoL(快適性)向上で、操作感が劇的にスムーズになるからだ。だが彼らも無凸で十分だと言っていた。ただその場合、面倒な凝視オーラ集めがより多く必要になるってだけだ。
45 名前:ななしさん []
真紅の件については、個人的には配信者による誤情報というより、コミュニティ側の誤解が多かったように思う。彼女がダメージを出すために3凸や4凸が必要だったわけではなく、即時サイクラーとして運用したい場合に必要だったんだ。主人公を彼女に置き換えたり、通常のアタッカーを超えて将来性を持たせたい場合に凸が必要だった。
俺は今でも3凸効果はベースキットに入っているべきだったという立場だけどね。必須ではないが、操作感を良くしてくれる素晴らしいQoL向上だと思う。火力増加にはならないとしてもね。
俺は今でも3凸効果はベースキットに入っているべきだったという立場だけどね。必須ではないが、操作感を良くしてくれる素晴らしいQoL向上だと思う。火力増加にはならないとしてもね。
30 名前:ななしさん []
1凸+ダフォディールに無課金武器を持たせるだけで敵が消し飛ぶのに、残虹の3凸や4凸なんて誰が必要とするんだ?
7 名前:ななしさん []
俺はいつもgateooのガイドを待つだけにしてる。彼は本当に自分が話している内容を理解しているみたいだし、情報や検証が出揃って落ち着くまで待ってからガイドを作ってくれる。
8 名前:ななしさん []
厳密に言えば、GateooはBilibiliの中国メタを追っているだけだけど、中国版は1週間早く実装されるし、検証しているプレイヤー人口も圧倒的に多いんだから、中国勢を信頼しない理由はないよな。
9 名前:ななしさん []
彼はこのゲームをメインでやり込んでるし、イナゴや案件目的でやってるわけじゃないからな。
10 名前:ななしさん []
そうそう、何かをおすすめする前に配信で視聴者と一緒に何時間もキャラをテストしてくれるし、不安を煽るオワコン連呼系の配信者を小馬鹿にしてくれるのもいい。
13 名前:ななしさん []
彼がこれまで出したキャラガイド(レクイエム/真紅/イロヒ)は、どれも1〜2日で動画をアップしてくれてたと思う。
23 名前:ななしさん []
使ってる凸数には常に注意を払うべき。例えばGateooが見せた残虹と真紅のとんでもないダメージ動画の2本は、パーティ全員が完凸(6凸)で武器も完凸(5凸)の廃課金仕様だったぞ。
20 名前:ななしさん []
Discordはパスだな。人間性を疑うような酷い発言をする不快な奴らをたくさん見てきた。俺は中国勢がぶっ壊れビルドを出してくれるのを待つよ。残虹だって普通に強いはずだ。みんなが無凸真紅は弱いって言ってたのに、中国勢が動画を出して間違いを証明した時と全く同じ流れだよ。
22 名前:ななしさん []
その話で思い出したけど、Bilibiliを見てたら残虹のチーム編成を見つけて、それがめちゃくちゃ強そうだった。リンクあるけどBilibiliでもよければ貼るよ。
24 名前:ななしさん []
俺が見つけた動画の残虹は2凸だったな。
26 名前:ななしさん []
人それぞれ好きにすればいいと思うが、俺は初日からDiscordにいて、質問用チャンネルで不快なものなんて一度も見たことないぞ。雑談チャンネルは避けた方がいい場所かもしれないが、ビルドについて知りたいだけなら質問チャンネルは完全に健全だ。
27 名前:ななしさん []
現代のネットコンテンツに対する俺の不満は、AI生成のゴミじゃなくてもゴミみたいに感じられることだ。誰もがSEOで最速でアクセスを稼げるものを急いで作って、すぐ次の話題に逃げていく。
単純なことなら自分で調べられるが、ガイドを見つけたいのはもっとニッチだったり高度な情報なんだよ。
言い換えるなら、ダフォディールの無凸ガイドは20個見つかるのに、ダフォディール3凸のガイドは1つも見つからないってことだ😏
単純なことなら自分で調べられるが、ガイドを見つけたいのはもっとニッチだったり高度な情報なんだよ。
言い換えるなら、ダフォディールの無凸ガイドは20個見つかるのに、ダフォディール3凸のガイドは1つも見つからないってことだ😏
28 名前:ななしさん []
グローバル版でのリリースを待て。動画とダメージ計算で全キャラの性能を極限まで突き詰めてくれる日本人を俺はいつも信じてる。
43 名前:ななしさん []
正直なところ、配信者を追うより自分で調べて検証する方がいい。NTEをよくやってる配信者が「ナナリ抜きの真紅パは妥協」とか言ってるのを見たことがあるが、その時点でイロヒのキットは判明してたし九百九十九夜でプレイ可能だった。あるいはハソールは真紅に合わないとかね。枚挙に暇がない。
Discordに居たくないならそれでいいし、YouTubeやTwitchでキャラ情報を探すなとは言わないが。
そしてもちろん、中国の同志たちを信じろ。
Discordに居たくないならそれでいいし、YouTubeやTwitchでキャラ情報を探すなとは言わないが。
そしてもちろん、中国の同志たちを信じろ。
4 名前:ななしさん []
これはeスポーツじゃないし、今後そうなることも絶対にない。チームのシナジーがあろうがなかろうが、かっこいいキャラがかっこいいアクションをするのを見るためにゲームを遊べばいいんだよ。
5 名前:ななしさん []
そうやって貴重な育成リソースをドブに捨てるわけだな、いつでも素晴らしいアドバイスだこと。
6 名前:ななしさん []
カジュアルゲームなんだからさ。すべてのプレイヤーがプレイスタイルを極限まで研ぎ澄ませたいわけじゃない、普通に通用する構成があればそれで十分なんだ。
14 名前:ななしさん []
最適化されていないチームでもこのゲームはかなり進められるぞ。俺は序盤にリソースを注ぎ込んだしキャラが好きだったから、翳、ファルディーヤ、ハソール、潯のチームを長いこと使っていた。決して良いチーム構成ではなかったが、ゲームのコンテンツの多くをクリアできた。確かにボス戦にはかなり時間がかかったし、レベル80になるまで軌道外領域の8層あたりを突破できなかったが、フィールド探索やストーリー攻略ではほとんど苦労しなかった。
でもちゃんとした真紅パーティを組んだら、すまないがもう非メタ編成には戻れないな。あっさりクリアできるのは本当に快適だ。
でもちゃんとした真紅パーティを組んだら、すまないがもう非メタ編成には戻れないな。あっさりクリアできるのは本当に快適だ。
36 名前:ななしさん []
このゲームには高度な戦略を要求されるようなエンドコンテンツは存在しない。メインアタッカーのレベルを70か80まで上げて、敵の弱点属性の色を合わせるだけ。それだけで簡単だし、文字通りどんなチームでも通用する。
44 名前:ななしさん []
しばらく経てば、定期開催される「エンドコンテンツ」をクリアできる能力を持ったキャラなら誰でも最大まで育成できるようになる。NTEなら完全な極振り育成すら不要で、レベル80/80、スキル10/6/6(通常攻撃主体のDPSの場合)で十分だ。
大半のガチャゲーでメタが必要になるのは、リソースが手に入りにくくてタイムを縮めるために無理をしなきゃいけない初心者時代だけだよ。
大半のガチャゲーでメタが必要になるのは、リソースが手に入りにくくてタイムを縮めるために無理をしなきゃいけない初心者時代だけだよ。
48 名前:ななしさん []
なんでお前の評価がすべての配信者より優れてるって言えるんだ?自惚れすぎじゃないか?
ゲームを正しく把握してる配信者が一人もいないのに、名もなきRedditユーザーのお前が把握してるなんて信じられないね……
ゲームを正しく把握してる配信者が一人もいないのに、名もなきRedditユーザーのお前が把握してるなんて信じられないね……
49 名前:ななしさん []
俺はgame8で見つけた情報通りにキャラを育成してる。それを踏まえると、game8にも疑問があるからチーム編成で何を誰を信じればいいのか分からない。
50 名前:ななしさん []
Game8は実質一番最悪なサイトだぞ。
管理人の感想・まとめ
新キャラクターの実装や育成方針について、SNSや動画サイトの情報をどこまで信頼すべきかという議論はどのゲームでも白熱しますね。
再生数目的の浅い解説動画に注意を促す意見がある一方で、先行サーバーでしっかりテストを重ねる優良な配信者や有志のデータシートを活用すべきという現実的なアドバイスも多く見られました。
過度な「必須凸」情報に惑わされず、自分のプレイスタイルやコンテンツの難易度に合わせて楽しく育成を進めていきたいところです。






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