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【NTE まとめ】麻雀マッチングの謎が判明!?新キャラ「残虹」の登場時期予想や中国独自ルールにスレ民困惑!

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』のゲーム内コンテンツや今後のアップデートについて、スレ民の間で活発な議論が交わされています。

特に注目を集めているのが、新キャラクターである「残虹」の登場タイミングの予想です。

公式Xでのチラ見せやストーリーの「スカーレットレター編」の進行度を理由に、次回のアップデートである「1.3」での実装を期待する声が上がっています。

また、ゲーム内の「麻雀」コンテンツにおいてマッチングが成立しづらい理由についても独自の仕様が明かされ、大きな話題となっています。

なんと、プレイヤーが実際に座った席の方角が重複しているとマッチングしないという、中国特有の風水信仰やこだわりが関係しているのではないかという推測が飛び出しました。

日本のルールとは異なる「自風の移動がない」仕様や席決めの文化に対して、驚きや戸惑いの声が数多く寄せられています。

今後の日本式ルールの導入への要望や、新キャラの動向から目が離せません。

皆さんは『NTE』の麻雀システムや、新キャラ「残虹」の実装時期についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

293 名前:ななしさん [ID:S3CwEHOD0]
残虹そんなはやく来ないだろ、少なくとも1.4以降だと思うぞ、リーク待ちだが
295 名前:ななしさん [ID:ErpP8QAw0]
>>293
いや1.3でスカーレットレター編が終わるんだからまさにここだろ
305 名前:ななしさん [ID:9GP45zHV0]
>>295
この運営がタイミング合わせるとか難しいでしょ
304 名前:ななしさん [ID:oPgrbz+G0]
>>293
公式ツイッター(X)がチラ見せで残光→リンコで発表したから次っしょ
321 名前:ななしさん [ID:0spbHFkR0]
そもそも麻雀マッチングせんのだが…
326 名前:ななしさん [ID:LdkoIhtR0]
>>321
座った席が被ってるとマッチングしないから入口から近い北とかの席はみんな先に座っちゃってマッチしづらいで
東とかに座ってマルチすれば意外にもマルチしやすい
333 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
>>326
馬鹿みたいなマッチング方式で笑う
338 名前:ななしさん [ID:LdkoIhtR0]
>>333
中国は風水信仰が根強いうえにギャンブルも絡んでる麻雀っていうゲームだから、自分にとっての東西南北のどこが定位置かは譲れんからそこはしゃーない

日本でも北枕とかは避けたいとかあるけどそんなの比じゃないくらい自分のラッキー方角を持っとるからな
340 名前:ななしさん [ID:ErpP8QAw0]
>>338
なるほど、こだわりがあるのか
344 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
>>338
え?向こうじゃサイコロ振らないのか?
席決めから殴り合いに発展しそうだな
342 名前:ななしさん [ID:YO2vdGJw0]
麻雀、自風の移動が無い?
親が移動したから自分は次は南だーって思って鳴いたら役無しになったな
これが中国ルールなのかバグなのかはわがらんが日本式にしてほしいな

管理人の感想・まとめ

今回は新キャラである残虹の追加タイミングの噂や、ミニゲームとして実装されている麻雀の驚きの仕様についてまとめました!

麻雀のマッチングに関しては、まさか座る方角の重複が原因でマッチしづらくなっているとは夢にも思いませんでしたね。風水やラッキー方角を気にする文化がゲームのシステムにまで直結しているというのは非常にユニークです。

一方で、日本の麻雀ルールに慣れているプレイヤーからは「自風が移動しない」仕様に対してバグを疑う声や困惑の声も上がっており、ローカライズやルール選択機能の追加が望まれるところです。

また、ストーリーの節目となる1.3での残虹の実装についても期待が高まります。公式のアナウンスや今後のアップデート情報を楽しみに待ちましょう!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★178

コメント

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