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【NTE まとめ】釣り画面をFキーで閉じたい?プレイヤーが語るUI改善と1.1アップデートの謎変更

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回紹介するのは、NTE(Neverness to Everness)の釣り画面UIについて、海外の掲示板Redditで行われた議論です。スレッドのタイトルは「閉じるのに領域をクリックするんじゃなくて、Fキーで閉じられるようにすべき」。OPはキーボード+マウスで釣りをする際、このポップアップを閉じるのにわざわざマウスを使うのは不便だと主張し、多くのプレイヤーが共感を示しました。

議論の中心となったのは、1.1アップデートで「Fキーで閉じる」機能が削除されたこと、および代わりに使えるESCキーの挙動がもっさりしている点。また、釣り中のBGMがエリアBGMから専用曲に変わった変更に対しても不満の声が上がっています。さらに、配達依頼のUI変更など、1.1アップデートでの「謎の改悪」を挙げるプレイヤーも現れ、HottaのUI調整方針への疑念が噴出しました。

一方で、「コンソール版やスマホ版では問題ない」「ESCキーでいける」「Fキーで閉じる=Fを押して敬意を払う(F to pay respects)のネタでは?」といったユニークな意見も飛び交い、スレッドは終始活発な意見交換で盛り上がりました。開発者にはぜひこの声を聞いてほしいものですね。

皆さんは、NTEの釣り画面UI、どう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:
真面目な話、キーボード+マウスで釣りをするなら、この画面でマウスを使う必要がなく、すべてを片手で操作できたらもっと快適になるのに。確かに小さな不満ではあるけど、個人的には大きなQoL改善になると思う。
2 名前:ななしさん ID:
実は以前はそうだったんだけど、1.1で変更されたんだよ。ESCキーは使えるけど、画面を閉じるのに数秒かかる。しかも連打すると釣りUIに戻っちゃって、さらにクリックしないと釣りに戻れなくなる。

もう一つ変わったのは、釣りBGMがエリアBGMではなく専用トラックになったこと。

本当にこれらの変更を元に戻してほしい。前の方がずっとスムーズだった。
3 名前:ななしさん ID:
そうそう、1.1の変な変更といえば、配達依頼を受けたときのスキップができなくなったんだよね。 (大して時間節約になったわけじゃないけど)

配達が終わった後の話しかける相手はまだスキップできるみたいだけど。
4 名前:ななしさん ID:
もう釣りBGMが流れ始めたらゲームをミュートするようになったよ。釣りを最大にするのにどれだけ時間がかかるかを考えると、Hottaがこのワンコーラスで大丈夫だと思ったのが信じられない。
5 名前:ななしさん ID:
ESCキー使えるよ。
6 名前:ななしさん ID:
ESCキーは使えるけど、思ったより速くないんだよね。
7 名前:ななしさん ID:
残念ながらわざと遅くされてて、次のレベルに近づくにつれて悲しい経験値を目の当たりにさせられるんだよ(笑)
8 名前:ななしさん ID:
スマホ/PS5の人は…画面をクリックするか、Oボタンを押すだけだよ ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
9 名前:ななしさん ID:
同感だよ。俺はかなりバカだけど、この釣り画面よりもうまく動くゲームインタラクションのプロトタイプを作ったことがある。

どのスクリプトがどのシステムに影響を与えているかを調べるには勉強が必要で、すべての問題を修正できるとは思わないけど。

でも、釣り餌のバグやこういった画面操作の多くは修正できる自信がある。

車両の経験はないから、運転を改善できるかはわからない。

でも、このゲームのバグの多くは開発テストを通り抜けるべきじゃなかったんだよ。
10 名前:ななしさん ID:
つまり、敬意を払いたいってこと?(F to pay respects)
11 名前:ななしさん ID:
ESCキーは使えるけど、ちょっと扱いづらい。釣り糸を投げた後にESCを押すと釣りからも抜けてしまうから、入力がバッティングすると混乱するんだ。
12 名前:ななしさん ID:
まあHottaだからな…UIの問題を助けようとしてくれているのは嬉しいけど、その下手くそさ加減がすごいよ。
13 名前:ななしさん ID:
同意だよ。俺は原神から来たんだけど、他のゲームでもマウスで領域をクリックして閉じろなんて強制されないよ。

管理人の感想・まとめ

このスレッドを見て改めて思うのは、「小さなUIのストレスがプレイ体験を大きく損なう」ということです。1.1アップデートで「Fキー閉じる」が削除された件、そして専用BGMへの変更は、開発側の意図はともかく、プレイヤーには完全に逆効果に映っています。

特に釣りのような反復作業が多いコンテンツでは、画面遷移のスムーズさやBGMの快適さがQoLに直結。9番のレスのように「バグの多くは開発テストを通り抜けるべきじゃなかった」という厳しい指摘も、まさにその通りだと感じます。

一方で、10番の「Fキー=F to pay respects(敬意を払う)」というネタは、この界隈ならではのユーモアで、暗い話題に一筋の光をくれました。

NTEは世界観やキャラクターに魅力があるだけに、こうした細かい部分が改善されれば、もっと多くのプレイヤーに愛されるゲームになるはず。開発者の皆さん、どうかこの声を聞いて、以前のスムーズな操作感を取り戻してほしいです。

皆さんは、この釣り画面UIについてどう思いますか?「実はスマホ版で快適」とか「PC版でも慣れた」などの意見もあれば、ぜひコメントで教えてください!

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