スレの概要・まとめ
新作都市型RPG『NTE』のスレッドにて、人気キャラ「真紅」の運用や今後のパーティ編成に関する熱い議論が交わされています。
スレ民の間では、現在の真紅パの最適編成(真紅・ナナリ・主人公・えい)に、今後実装される新キャラ「イロヒ」が加わることでナナリと入れ替わるのではないかという予想で盛り上がっています。
また、性能面だけでなく真紅の戦闘での強みや凸効果の恩恵、さらには「無限ダッシュが便利すぎる」といった仕様についての意見も多数寄せられていました。
性能、便利さ、そしてビジュアルの全てを兼ね備えた真紅ですが、今後の新キャラ登場で環境はどう変わるのでしょうか。
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
327 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8SW3YUwV0]
真紅 ナナリ 主人公 えいが今の真紅パ最適よね?イロヒきたらナナリと入れ替わりが今のみんなのイメージ?
409 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hLPZOsue0]
>>327
真紅 鑑定士 ハソール ミントでやってる
やっぱビジュよ
376 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:HvexLmqN0]
真紅の無限ダッシュなおすなよ
379 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uLES1bLh0]
真紅のダッシュ今時点で直せてない時点でもう仕様でいいな
歩きモーションを作らなかった手抜きのせいだしな
391 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+vcKyIXt0]
真紅とりあえず4凸したけど強みがよくわかんねぇ
キレる所までゲージ溜めて他のキャラに変更バフやら獣畜延滞からの創世で真紅に切り替えてキレて殴って火吐いて終了でええんか?
410 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:eqaoeLR50]
999でイロヒ使えるなら引く意味も感じなくなってきた
真紅は移動速度で使い道あるけど
411 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:0KAr+m/y0]
配布の10連で真紅1凸出来てしまった
うわーもう制服までやっちゃおうかな悩むなぁ
416 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hLPZOsue0]
>>411
三凸はいいぞぉ
419 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:0/ibQ/160]
>>416
2凸なんだけど
2凸と3凸ですごく変わったと感じるのはどの凸効果とかどんなときとか教えてどえろ人
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管理人の感想・まとめ
真紅の最適パーティ編成についての考察、新キャラのイロヒが入ってきたらナナリと交代になりそうという見解は今後の環境を予想する上で非常に興味深いですね!
また、ゲーム内での快適な移動に欠かせない「無限ダッシュ」が仕様のようになっていたり、4凸の立ち回りを模索したりと、プレイヤーそれぞれの使い込みが見えて面白いです。



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