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【NTE まとめ】主人公のセクシーすぎる水着に海外ファン大興奮!肌色面積の修正議論でスレ民が激しいバトルを展開

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スレの概要・まとめ

海外のコミュニティサイトRedditにて、期待の新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』の主人公(ゼロ)の水着スキンを巡る議論が白熱しています。

スレッドでは、有志のファンが作成したさらに過激でセクシーなカスタムデザイン画像が投稿され、そのクオリティの高さに多くのユーザーが絶賛の声を上げました。一方で、開発元であるHotta Studioがこれまでに施してきたゲーム内の「肌色隠しの修正(ショートパンツの追加など)」や「胸の揺れ物理演算のナーフ・復元」といった対応について、賛否両論の意見が激突しています。

売上のためにセクシー路線を突き進むべきだという意見と、過剰な性教育化を避けてゲーム自体の質に集中すべきだという意見でコミュニティの意見は真っ二つに割れているようです。

皆さんは、NTEのキャラクターデザインやセクシーな衣装スキンについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
もっと過激なのを求めていた相棒にこれを贈るよ :-}

ソース:もちろん俺自身さ


2 名前:ななしさん [ID:]
対象年齢0歳の主人公(ゼロ)だな
3 名前:ななしさん [ID:]
こういう感じか、もしくはセクシーな警察官の衣装とかが欲しいな…


4 名前:ななしさん [ID:]
これって90年代にララ・クロフトが雑誌で「ポーズ」を取った時の、めちゃくちゃマニアックで深いオマージュなのか、それともただの偶然なのか。

どちらにせよ、君の画像のおかげで凄まじいノスタルジーに襲われたよ。素晴らしい。
5 名前:ななしさん [ID:]
おっと、ララ・クロフト仲間を発見。最大級のリスペクトを。正直、昔のPS1のゲームが恋しいよ。あの頃の方がシンプルだけどエンターテインメント性があって、マップを何度も行ったり来たりするんだけど、すべてが繋がっている感覚があった。ああいうゲームがまた出たら命を懸けてもいい。

とにかく、独り言を言ってすまない。君のせいでトゥームレイダーの思い出が溢れ出してきちゃったよ、ハハ。
6 名前:ななしさん [ID:]
私は、私たちは、なんてかわいいんだ!
7 名前:ななしさん [ID:]
言い値を言ってくれ
どうしても必要なんだ
この作者を今すぐ雇ってくれ!
8 名前:ななしさん [ID:]
いつか世界の検閲が緩くなって、ガチャゲーのデザインがもっと大胆になる日が来たらと想像してみてくれ。
9 名前:ななしさん [ID:]
カラーリングが正確だな。神に感謝を。
10 名前:ななしさん [ID:]
これは、彼女を裸で想像するという俺の選択に対する妥協案のつもりか?だって、つまり…

このレベルなら、少なくとも交渉のテーブルについてもいいと思えるな…。
11 名前:ななしさん [ID:]
なんて美味しそうなんだ 😍
12 名前:ななしさん [ID:]
うわぁ…。
13 名前:ななしさん [ID:]
頼むからこのゲームを『The First Descendant』みたいにしないでくれ 😭😭😭
14 名前:ななしさん [ID:]
そのゲームのチェックボックスなら、すでにたくさん満たしているよ。

– 史上最高にクールな男性キャラが何人かいるのに、全く注目されない

– 大量のケツ

– 非常に優れたグラフィック
15 名前:ななしさん [ID:]
まさにそのゲームがリリースされた時の状態だね。ハハ。
16 名前:ななしさん [ID:]
実際はそんなことないよ。ハハ。こういう人たちはキャラクターを実質的に裸にしたいだけで、それこそが、企業が安易に金を稼げるルートを選んでゲーム自体を気にかけなくなるという問題の原因なんだ。
17 名前:ななしさん [ID:]
俺は『The First Descendant』に関するコメントに同意しただけだよ。あと、アニメのガチャゲーにむっつりスケベなコミュニティが存在することにも同意する。
18 名前:ななしさん [ID:]



Hottaはこれで明らかに自分たちのスタンスを選んだね。旧版、最初のホットフィックス、2回目のホットフィックス。

スキンを売りたいからさ。
19 名前:ななしさん [ID:]
いや、最初のデザインはファンサービスを求めているかどうかに関わらず単に酷かったよ。あのショートパンツは浮きまくってて目障りだ。

ただ、彼らが色を良くするだけでなく、よりセクシーにすることを選んだというのは事実だけどね。
20 名前:ななしさん [ID:]
Hottaはすでに選択を済ませている。

彼らは検閲されたミントの胸や、真紅のスキン、そして物理演算の件で女性プレイヤーに媚びていると批判された。

そして彼らは金になる側を選んだんだ。当然、それは反対側の人たちを激怒させ、そこまで気にする人たちはすでにゲームを去っているだろう。

だから、このゲームはこれからもセクシーなスキンをリリースし続け、女性キャラ8人以上に対して男性キャラ1人みたいな比率を維持すると思っていい。それが金を払うプレイヤーの求めているものだからね。
21 名前:ななしさん [ID:]
君は彼らに、低品質な仕事や虚偽広告をただ受け入れる人たちの味方をして欲しかったのか?

キャラクターの適切なサイズを合わせることは基本的な品質管理だし、プレビューで見せたものを販売するのは至極当然のことだ。
22 名前:ななしさん [ID:]
これらの変更の半分が「女性プレイヤー」のせいだという実際の証拠はあるのか?多くの人がこの脳内設定を信じているように見えるけど。

誤解しないでほしいが、君が投稿した彼女のスキンの画像のショートパンツは見るに耐えないものだし、意図したデザインの承認が得られなかったから、デザインを検閲するための低クオリティな突貫工事のように見える。

真紅の水着スキンの物理演算ナーフも同じで、コミュニティの多くが抱いていたフィードバックに対してHottaが過剰修正しただけじゃないのか。主に、あれはやりすぎで、結果的に不自然に見えるという意見だ。

ミントのプロポーションだって、人々が指摘した後に修正された。
もし本当に「女性プレイヤーからのフィードバック」を聞き入れたいのだとしたら、あまりにも一貫性がなさすぎる。

例えば男性エージェントとの交流を大幅に制限するなどして、ターゲット層ではないことがすでに明確なグループをなだめるためだけに、これらのスキンの経済的な存続可能性を台無しにするような変更を行うなんて、どう考えても筋が通らない。
23 名前:ななしさん [ID:]
君が何を言いたいのか分からない。
企業の守秘義務(NDA)がある内部決定について話している時に「そうした理由を証明できるのか」と求めるのは滑稽だし、答えは常に「ノー」になるからクレーマーがドヤ顔で使うフレーズでしかない。
このような件は会社の見栄えを悪くするから、決して公にされることはないんだからね。

ゲームフォーラムにおけるファンの会話はすべて、目に見えるもの、つまりプレイヤーが開発者を批判し、開発者が怒った人々にすぐに屈して変更を加えるという現象についてだ。従業員が会社を陥れるために守秘義務に違反したというような、証明不可能なことについて、なぜこれ以上の証拠を求めるんだ???これは今回のケースに限らず、すべてのケースにおいて言えることだ。

他の人が信じていることや明確な理由を信じたくなくて、自分自身の脳内設定を持ちたいなら勝手にすればいい。しかし、このパッチの後では少数派になっているとしても、開発者が両方の層に平等に応えようとしていると信じたいなら、信じ続ければいいさ。


生放送からリリース日にかけて、真紅の物理演算がほぼ完全に削除されたのが、露出度の高いものを嫌う人たちのフィードバックに対する過剰修正だったと言うなら、もちろんその通りだ。そして、その「修正」のせいで、より大きな層が激怒して開発者を叩き始めたため、彼らは1日で前言を撤回し、生放送時の物理演算を復元した。

ショートパンツは生放送で見せられた最初のバージョンだったが、プレイヤーがダサい、検閲だと騒いだために変更された。だからパンツのように見えるようにしたんだ。それでもまだ見た目が悪いと言われたので、最終的に完全に取り除いたんだよ。
24 名前:ななしさん [ID:]
おいおい、落ち着けよ。
俺は彼らが女性プレイヤーに媚びていたという兆候があるのか聞いてるんだ。君がそう信じているなら、過去にその結論に至るような何かを目撃したはずだろう?

俺にとっては、彼らはただプレイヤー層のフィードバックに耳を傾けているだけで、十分な意見が集まったから変更したように見える。その後、オリジナルを気に入っていた人たちが不満を言ったから元に戻しただけだ。

そこに特定のグループがどう関わっているのかが分からないんだ。
25 名前:ななしさん [ID:]
君の理屈だと、最初に文句を言った人たちが変更後にまた文句を言うだろうから、永遠に変更を繰り返すことになるぞ。

でも彼らは元に戻さない。異なるグループが正反対のものを求めている以上、どちらかの側を選ばなければならないからだ。
そして彼らがどちらの側を選んだかは明白だ。
ゲームの露出度が低くなるように変更された時、人々が「女性プレイヤーが文句を言ったせいだ」と非難するのは当然だ。男性プレイヤーでスキンがエッチであることを気にする奴なんてほとんどいないんだからな。

君はまるで、ゲーム内のビキニアーマーの女の子に対して、誰もが同じように不快感を抱く可能性があるかのように振る舞っているが、怒っているのはほとんどが女性だよ。
26 名前:ななしさん [ID:]
完全に負け犬の行動だな 😭
27 名前:ななしさん [ID:]
最高のゲームだ
28 名前:ななしさん [ID:]
真面目な話、俺はこのゲームもストーリーも好きだけど、このゲームに一番必要ないのはこれ以上の性的描写だ。むしろ抑えるべきだと思う。
29 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、ちゃんとした思考ができる人がいるのは救いだ。残念ながら、俺たちはターゲット層ではないんだろうけど。
30 名前:ななしさん [ID:]
むっつりスケベどもはどこにでも湧くし、そのオカズを少しでも減らそうという提案をするだけで彼らのプライドは傷つくんだ。
31 名前:ななしさん [ID:]
彼らはそういう目的のためにルール34(ネットの法則)が存在することを知らないみたいだね 😂
32 名前:ななしさん [ID:]
いや、彼らは片手でゲームをプレイする大義名分が欲しいだけさ。
33 名前:ななしさん [ID:]
クソ、もし彼らがそれを完璧にやり遂げられるっていうなら大目に見るけど、その代わりキャンペーン全体を一度も休まずに一気見でクリアしてもらわないとなハハ。
34 名前:ななしさん [ID:]
おいおい、そこまで飢えてるのか?流石にほとんど服を着てないような『The First Descendant』の路線にまで行くことは絶対にないよ。

管理人の感想・まとめ

今回は『NTE(Neverness to Everness)』の主人公(ゼロ)の水着スキンに関する海外掲示板の議論をお届けしました。

海外ユーザーが制作したセクシーなファンアートから始まったスレッドですが、話はいつの間にか公式の衣装調整に関するスタンスへの激しい議論に発展していました。生放送時のデザインからショートパンツが削除された経緯や、胸の物理演算が修正後に再度元に戻された歴史など、開発元であるHotta Studioがユーザーからのフィードバックにどう応えるか、かなり詳細に分析されていて興味深いですね。

いわゆる「ファンサービス」を求める男性プレイヤー層と、過剰な性教育化や不自然なグラフィックに不満を持つ層、さらには女性プレイヤーへの配慮を巡る対立など、海外でもガチャゲームの衣装デザインに対する視線は非常に熱く、意見が真っ二つに分かれているのが印象的でした。ゲームのクオリティを維持しながら、どの層をターゲットにしていくのか、今後のHotta Studioの展開に注目が集まります。

元記事: One must imagine Zero in a SEXIER swimsuit

コメント

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