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【NTE まとめ】男性キャラの一人称視点、なぜ下げられない? 没入感と性的視線のジレンマ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドは、RedditのNTEコミュニティで投稿された「男性キャラクターでも一人称視点のカメラをもっと下げられるようにしてほしい」という提案がきっかけです。

スレ主は街中の探索や移動で一人称視点をよく使うそうですが、女性キャラよりも男性キャラの方がカメラの下限が高く設定されていることに気付きました。これにより、高所からの見下ろしが難しくなるなど、プレイの快適さに影響が出ているとのこと。

レスでは、「これは成人女性の胸元を見せるための仕様では?」という辛辣な指摘から、「没入感のためには全キャラでカメラを下げられるべき」という技術面・体験面の意見まで様々。さらに議論は、無料ゲーム業界全体の男性キャラクター軽視の傾向や、ハーレム寄りのゲームデザインにまで発展しました。

「Chaosのセールスが芳しくなかった」「Hoyo以外は男性キャラにリソースを割かない」というビジネス視点の声がある一方で、「『恋と深空』を見ろ。需要はある」と反論する声も。あなたはゲームにおける男性キャラクターの扱いについてどう思いますか? ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID: (スレ主)
街でのアクティビティや探索で一人称視点を使うのが好きなんだけど、女性キャラに比べて男性キャラだとカメラをそんなに下げられないことに気づいたんだ。縁から下を見下ろすのがかなり難しくなるし、全体的に変な制限に思える。なぜこんな仕様になってるんだろう?
3 名前:ななしさん
この投稿を見てると、なぜかまたサイバーパンク2077をやりたくなってきた。
6 名前:ななしさん
ストーリー中にこれで実際に遊んでみたんだけど、早霧も他の女性キャラほど下を向けないんだよね。
7 名前:ななしさん
背の高い女性キャラだけだよ、それができるのは。例えばナナリや主人公(Zero)はできない。
8 名前:ななしさん
昨日これに気づいたんだ。一部の女性キャラは少ししか下を向けなくて、キャラを切り替えると同じ制限に達するんだけど、潯だとずっと下まで見えるんだよ。
9 名前:ななしさん
成人女性に限った話だよ。胸元を見せるための特定の機能なんだろ。
10 名前:ななしさん
だったら全員が下まで見下ろせるようにすればいいじゃないか。なぜダメなんだ。一人称視点での没入感や探索のためにもなるし。
11 名前:ななしさん
聞いた話だと、Chaosの中国での収益は本当に酷かったらしい。予想はされてたけど、計画よりもさらに低かったんだ。

俺の予感では、このゲームは年間で新男性ユニットを1体か2体しか出さないんじゃないか。つまりゲームは男性キャラにあまり力を入れないってことだ。もしグローバル版が男性ユニットに関する約束を守って、ChaosのセールスがLacrimosaの少なくとも10%を達成しない限りは。中国ではLacrimosaの4%にも満たなかったと思う。

無料ゲームで男性キャラに注力するのは大きなギャンブルだ。Hoyoだけがそれをうまくやれるのは、ファンベースを構築してきたからか、男性キャラをものすごく盛り上げるか、超メタ強キャラにするからだ。Chaosはそのどれでもない。Star RailのPhainon(令使)や、Fortniteにも登場した旧式ユニットの新Bladeみたいな。でも昔のAventurineも大きなギャンブルで、彼のバナーは失敗だった。
12 名前:ななしさん
まだ1週間も経ってないから、希望はあるんじゃない?

追記:それに、ソースが信頼できるとは思えない。バナーが終了するまでデータを計測して公開したりしないだろうから。
13 名前:ななしさん
これは正確だけど悲しくもある。Hoyoができるのは、原神以前に影響力を持っていて、原神が大量市場の成功を収めたから大衆のカジュアル層を維持する必要があることに気づいたからだと思う。

気づいたんだけど、ホエールがいる場所では、他の形で課金する人もいる(グッズを買うとか)。これはHottaの2作目で、Chaosが少なくともアパートに入れること自体、私は正直感心してる。ToFでは男性だけが寮を持ってたからね。
14 名前:ななしさん
同じ理由だよ、ゲームが男性キャラの絆システムを完成させずにリリースしたのと同じ理由。

男性キャラのデザインがずっと地味で、スキンも圧倒的に少ないのと同じ理由。

Chaosが最新キャラであるにもかかわらず、女性キャラよりインタラクションが少なく、スキンも少ないのと同じ理由。

男女比が4:10であるのと同じ理由。

その4人のうち3人がメタで最弱とされているのと同じ理由。

なぜ人々はこういうゲームを続けて、毎回驚いた顔をするのか、私には理解できない。
15 名前:ななしさん
じゃあなぜ男性キャラを作るんだよ?
16 名前:ななしさん
もっともらしい否認(のため)だよ。
18 名前:ななしさん
これこそまさに俺が投稿しようと思ってたことだ。今日実際に気づいたんだよ。
19 名前:ななしさん
だって男性キャラには、公共の場で見てたら逮捕されるような、はみ出てるものがないからね

冗談だよ、すまん。でも制限するのは本当に変な話だ。たぶん中国で「男の胸をじろじろ見るな」ってことなんじゃないかな。
22 名前:ななしさん
だってゴーナー(性的対象を求める)ゲームはゴーナーのためのものでしょ? このゲームで男性キャラなんて誰が見たいんだよ。
23 名前:ななしさん
ハズバンド(男性キャラ)愛好家にもゴーナーになる権利をくれ!!
24 名前:ななしさん
これと、他の無料ゲームの男性キャラは実に売れてるんだよ。「女の子はゲームなんかしない」って時代はとっくに終わったんだ。両方の層の財布を狙わなきゃ。
26 名前:ななしさん
「恋と深空」見たことある?
28 名前:ななしさん
HSRの刃、原神のウェンティや鍾離、他の無料ゲームにもたくさんいる。他の多くのバナーを超える収益を上げたキャラが。

ちゃんとやれば、絶対に報われるんだ。そしてゲーム全体のオーディエンスと収益を増やす。なぜ支払ってくれる観客の一部を無視するんだ?
29 名前:ななしさん
一部のゲームの開発者は両方の層を満足させたくないって考えたことある? ウェンティや鍾離は両方の層に好まれるし、彼らは二人とも神だ。

また、男性キャラを作りたいと思う開発者をもっと確保する必要がある。原神やHSRにはそれがいるが、ZZZにはいない。ZZZは一方的な層にしか対応しようとしない。それをプレイヤーはまだ認めたがらない。NTEにもっと男性キャラを作る開発者が増えて、ハズバンドプレイヤーも楽しめるようになるといいな。
30 名前:ななしさん
ちょっと待って、それらはただ頭に浮かんだ例にすぎない。俺自身はその層じゃない。無料ゲームを遊んでる女性の知り合いが何人かいて、彼女たちが本当に好きだったキャラを知ってるだけだ。アルハイゼンやシャオもそうだし、無料ゲーム以外の作品の男性キャラも含めてね。

今どき「それは儲からない」「需要がない」なんて言うのは無理があるだろ。

残りの部分について言えば、俺はそれについて議論してるわけじゃない。そもそもこの投稿は没入感のための一人称視点の話で始めたんだ。無料ゲームの「男性向けサービス」とは関係ない。
33 名前:ななしさん
女性やゲイの人々も男性に興奮するって考えたことある?
39 名前:ななしさん
ああ、他のゲームだと、下を向きすぎると体が一時的に消えて、足元の崖などが見えるようになるんだよ。カメラを上げると戻る。
42 名前:ななしさん
そうだよ、なんで全員が下げられるようにしないんだ?

サイバーパンク2077ではそれを実現するMOD全体が作られたんだ、没入感が増すからね。
48 名前:ななしさん
自分自身の胸は見えるよ。でももっと痩せてる人だとどうかはわからない。多分言い方が悪かったんだ。胸の大きい女性は余計な力を入れずに下を向けるけど、男性の中にはそうでない人もいる。

ナナリやハニアは自分の胸を見られるのか? もし見られるなら、それを男性キャラに追加しないのはNTEが間違ってるってことになる。
52 名前:ななしさん
ええと……それはわかってるよ

管理人の感想・まとめ

今回のスレッドを読んで、一人称視点のカメラ制限という一見小さな技術的仕様が、ゲームのデザイン方針やプレイヤー層の多様性に対するスタンスを如実に反映していることに気付かされました。

スレ主の「没入感のために全キャラが下を向けるべき」という純粋な提案が、次第に性的視線の二重基準や無料ゲーム業界のビジネスモデル、さらには「男性キャラクターは儲からない」という通説への反論へと発展していく流れは非常に興味深かったです。特に>>14の「男性キャラのインタラクションやスキンが少ない」という具体的な指摘は、多くのハズバンドファンが長年感じている不満を代弁しているように思えます

一方で>>22のような「ゴーナーゲームだから」という開き直った意見もあり、この手の話題になると必ず「需要はある派」と「儲からない派」で平行線をたどります。しかし「恋と深空」や原神の鍾離・ウェンティの成功例を見る限り、男性キャラがしっかり魅力的に作られれば確実に市場はあるはずです。

管理人的には、>>39>>42で提案されているように、単純に全キャラクターでカメラの下限をなくすか、あるいは体が透過する仕組みを導入するのがベストだと思います。それは没入感の向上だけでなく、プレイヤー間の不公平感をなくすという点でも重要でしょう。NTEの今後のアップデートに期待したいです。

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