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【NTE まとめ】衝突判定バグに怒るプレイヤー続出! レースモードの問題点とコミュニティの反応

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スレの概要・まとめ

本スレッドは、NTE(Neverness to Everness)のレースイベント「暗黒レーシング」における衝突判定システムへの不満から始まりました。スレ主は、ジャンプ台で壁に当たったかのように減速するバグに苛立ち、動画を添付して問題を報告しています。

この投稿に対し、他のプレイヤーからも同様のバグ体験や、レースモード全体のバグの多さを指摘する声が多数寄せられました。「目に見えない壁にぶつかる」「連続爆破で台無しになった」などの具体的な体験談が共有され、ゲームの品質に対する不満が噴出しました。

また、本スレッドではバグ報告だけでなく、レースモードの報酬効率や、意図的に妨害するグリーファー(トロール)の存在についても議論が展開されました。一部のプレイヤーは、バグが多すぎてイベントをまともにプレイする気になれず、AFK(放置)でポイントを稼ぐ戦略を提案するなど、コミュニティの間で多様な意見が交わされました。

その一方で、モバイルプレイヤーならではのネットワーク問題や、PC環境の違いによるバグの発生状況の差異も話題になり、プラットフォームや接続環境によって体験が大きく異なる実態が浮き彫りになりました。

このスレッドは、開発チームに衝突判定システムの改善と全体的なバグ修正を強く求める内容となっており、プレイヤーのフラストレーションが色濃く反映されています。皆さんは、NTEのレースモードで似たような経験をしたことはありますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:
ジャンプ台を飛ぶたびに速度を失うのにはもううんざりだ。ゲームが壁にぶつかったかのように振る舞うせいで、毎回アンダーグラウンドで速度が落ちて負けてしまうんだ…
Reddit - Please wait for verification
3 名前:ななしさん ID:
おや、まだこのモードやってる人がいるんだな
4 名前:ななしさん ID:
甲虫コイン稼ぎには主に良いよ。
5 名前:ななしさん ID:
1000ポイントで100コインって感じで、絶対に時間効率は良くないね。
6 名前:ななしさん ID:
交換レートは1対1だよ。1000ポイントで1000コイン。
7 名前:ななしさん ID:
ああ、悪かった。それでも正直、俺の時間を費やす価値はあんまりないな。
8 名前:ななしさん ID:
でもレースに勝てば2200ポイントもらえるから、3分半の楽しみの割には悪くないよ。🏁
9 名前:ななしさん ID:
楽しそうには見えないけどね 🫤
10 名前:ななしさん ID:
どうやら君と俺では「楽しさ」の定義がかなり違うみたいだな。
11 名前:ななしさん ID:
そうだね、たぶんね。俺は見たままを言ったまでだ。俺は全然楽しくなかったから、もう諦めたよ。 (興味があれば、その件についての俺の別の投稿も見てみてよ) (待って、もう一度見直したら君はモバイルなのか!? このイベントをモバイルで楽しめるなんて、敬意を表するよ 🥹)
12 名前:ななしさん ID:
時には手持ちのもので何とかするしかないんだよ!一発も撃たずにこのイベントに勝つことは、十分可能なんだ。
13 名前:ななしさん ID:
毎回勝てるとは思えないな。だから4~6時間の作業で、キャラのピクセル40個分のコインしかもらえないってことだ。このモードが好きならやればいいけど、「良い」稼ぎ方とは程遠いよ。
16 名前:ななしさん ID:
効くかどうかは分からないけど、ジャンプ台の後は着地するまで加速しないようにしてみたら?
17 名前:ななしさん ID:
試してみるよ。
18 名前:ななしさん ID:
あのレースゲームモードはバグだらけで、修正と改良がたくさん必要だよ lol
19 名前:ななしさん ID:
それに加えて、グリーフィング(妨害行為)もね。トロールがたくさんいて、特に後ろ向きに運転して空爆を連射するような連中は腹が立つよ。
20 名前:ななしさん ID:
このゲームの全てがバグだらけだよ、相棒。 今週たくさんプレイしてるけど、もう頻繁にバグだらけで、まったくもう。
21 名前:ななしさん ID:
「ゴミ」という言葉はきついけど、実際の上手いプレイヤーじゃなくてゲームのせいで負ける時は、本当にイライラすることもあるよね。上手いプレイヤーはたくさん見つけたけど。🥲
22 名前:ななしさん ID:
ああ、ダメだ、あの終わり方、兄弟、俺ならキレるわ lmao 😭🙏🏼💔
23 名前:ななしさん ID:
忍耐強い人間で良かったよ lol。
24 名前:ななしさん ID:
それは良かったよ!でもなあ… ✋🏼😭😭😭💔
25 名前:ななしさん ID:
笑、どうやってダート部分に着く頃には2位になってるのか不思議に思ってたんだ(普段はC2000/B100/G3を選んでる)。これはスーパーカーかプラットフォーム固有の問題なのか?PCでは一度も起きたことない。
26 名前:ななしさん ID:
オープンワールドでも2ヶ所で同じことが起きる。壁がないのに壁にぶつかるんだ。一度だけNTEのカスタマーサポートにバグ報告したけど、対応がすごくがっかりで、もうどうでも良くなったよ。
27 名前:ななしさん ID:
まあ、少なくとも君のpingは170以下だ。
28 名前:ななしさん ID:
もっといいPCでプレイできたらなあ。
29 名前:ななしさん ID:
みんな同じだよ。
30 名前:ななしさん ID:
俺はPCでやってるけど、設定は文字通り最低にしているよ。
36 名前:ななしさん ID:
このゲームモードでは、目に見えない壁にぶつかることが本当に頻繁にある。馬鹿げてるよ。
37 名前:ななしさん ID:
先日、マッチで連続で2回雷に打たれて車が爆発したんだ。30秒ほど走った後、近くに別の車を見つけて飛び乗ったら、すぐにまた爆発された。次の車は約500フィート先にあったけど、壁のすぐ近くに出現したせいで運転席に乗り込めなかった。その日はもうレースはやらなかったよ lol
38 名前:ななしさん ID:
それか、こういうのはどうだ。マッチに参加してAFK(放置)して、別のことをしながら繰り返す。どうせ直してくれるわけないし、AFKできるんだから怒る必要もない。

管理人の感想・まとめ

今回のスレッドは、NTEのレースモードに潜む衝突判定の重大なバグを浮き彫りにしました。スレ主の動画を見る限り、確かに不自然な減速が発生しており、プレイヤーのフラストレーションは十分理解できます。特に、目に見えない壁連続爆破といった報告は、ゲームとしての品質に疑問を抱かせるものです。

また、多くのプレイヤーが「ゲーム全体がバグだらけ」と指摘している点は、単一のイベントの問題に留まらず、NTEというタイトル全体の課題である可能性が高いでしょう。開発チームには、早期のパッチによる修正と、安定したプレイ環境の提供を強く望みます。

一方で、中には前向きに楽しもうとするプレイヤーや、AFK戦略を提案するなど、コミュニティの柔軟な対応も見られました。やはり、バグに負けずに工夫して遊ぶ姿勢は素晴らしいですね。とはいえ、根本的な問題解決なしには、プレイヤーの離脱を招く恐れがあります。

このスレッドを通じて、ユーザーの声が開発に届き、より快適なゲーム体験が実現されることを願っています。皆さんも、もし同様のバグに遭遇したら、ぜひフォーラムやサポートに報告してみてください!

コメント

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