スレの概要・まとめ
新作アーバンファンタジーRPG『NTE(Neverness to Everness)』に実装予定の主人公(Zero)向け新スキンを巡り、コミュニティ内で大きな議論が巻き起こっています!
話題の中心となっているのは、男性主人公(M esper)が「機能的なレーサースーツ」を着用しているのに対し、女性主人公(FeMC)が「華やかなグリッドガール(レースクイーン)」風の衣装を着ているというデザインの方向性の違いです。
スレ内では、「実際のモータースポーツへのリスペクトがあって素晴らしい」「女性主人公の衣装がセクシーで最高!」と歓迎する声が多数派を占める一方で、「男女で役割が違うのは不公平だ」「女性プレイヤーもドライバー衣装が着たかった」「男性主人公のデザインがカジュアルすぎて地味」といった不満の声も上がっており、議論は白熱。有志によるデザインの修正案コラ画像まで投稿される事態に発展しています。
皆さんは今回の男女主人公のスキンデザインについてどう思いますか?男性も女性も同じレーサー衣装にするべきだったのでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

俺は角田(裕毅)スタイルの方が好きだな。
だからみんな男性主人公より女性主人公を凝視してたんだな。納得したわ。
せめて参考画像みたいにカラーリングを統一してほしかったな。男性主人公のズボンはちょっと全体のテーマから浮いてる気がする。
問題はズボンだよ。提示された参考画像の男性は全身一体型のジャンプスーツを着ているけど、男主人公のはただのジャケットとズボン。これだとスーツのバリエーションっていうより、男性の超標準的なカジュアルデザイン。もっとつなぎ感を出して色を統一すればよかったのに、これじゃレーサーじゃなくてただの「カジュアルな公式グッズを着た男」だよ。
つまり現実の男は地味ってことか。なるほどな、現実を突きつけてくれてありがとうHotta。
機能的なんだよ。クラッシュしたときに体を守ってくれるのは、ピチピチのボディスーツじゃなくて頑丈なレーシングスーツだ。
男性主人公にはこれがベストだったはずだろ!!
そこまで極端に水泳部みたいな露出にせずとも、最小限の変更でめちゃくちゃ改善できるコラを作ってみたぞ。
このコラ画像バージョンなら、ファルディーヤが男性主人公に対して想像を絶する犯罪を犯してしまいそうだな。
ジャケットをピシッと着て、前を開けておくだけでもスタイル良く見えるのにね。あの肩をだらしなく崩した着こなしのせいで、せっかくの雰囲気が台無しになってる。
アークナイツの絵師を雇ったか、彼らの定番である「アウターの正しい着方を知らない主人公」からインスピレーションを得たんだろうなXD
みんなHottaのデベロッパーが「そういうのが大好きな紳士(gooner)」だってことを分かってないな。彼らはこのゲームを明確にその方向性で売ろうとしてるし、俺は大歓迎だぞ。
あのスキンを見た瞬間、レースクイーンのオマージュだって分かったよ。理解できない人がいるのは残念だ。ゲーム内にはマルティニ・ストライプ風のデザインとか、モータースポーツへのパロディやオマージュがたくさん散りばめられてる。文句言ってる人の大半は実際のレースを知らなくて、ゲーセンのレースゲーム知識しか頭にないんだろうね。
「男性主人公がシンプルすぎる」と感じる理由は、ズボンがソシャゲの男キャラによくあるテンプレ的なスラックスだからだと思う。そのせいでスポーツ感があまりない。もっとスポーティーなパンツにして、かっこいいサングラスでもかけさせれば完璧だった。
夢を壊したくはないけど、ゲームで髪型を自由に変えられるようにするには、最初からシステム全体をその前提で作る必要がある。ホヨバや鳴潮と同じで、3Dモデルをゼロから手作業で粘土をこねるように作っているから、髪を含めて一体化してる。だから髪型を追加するには、完全に新しい3Dモデルファイルをその都度作成しなければいけない。でもこの方式だからこそ、カスタマイズ性が犠牲になる代わりに圧倒的にクオリティの高いキャラデザインを短期間で作れるんだ。
「男社会のスポーツにおいて女性が飾り物扱いされている」って?おいおい、お前は基本無料のソシャゲコミュニティに向けてお説教をしているんだぞ。ターゲット層が誰なのかよく考えてみろよ。
ただ売れるという理由だけで、登場する女性キャラの半分が不自然なほど巨乳なゲームをプレイしておいて、今更そんなアクティビストみたいな主張をするの?(笑)
アニメスタイルのゲームは、非アニメ調の同ジャンル(例えばGTAオンラインのような)に比べて女性プレイヤーの割合が圧倒的に高い。だから、女性主人公を単なる性客体にするのではなく、かっこいいドライバー衣装を求めてる女性プレイヤーが多いのも自然なんだよ。こんなおっさんのモデルに誰が惹かれるっていうんだ?
本当に最悪。女性主人公をただの性的な道具としてしか見てないデザインだ。
正論を言っているのに低評価を受けるのが信じられない。どのゲームも女性をエロの道具にして、男キャラは徹底的に肌を隠す。頼むから両性で平等の扱いをしてほしい。このゲームもまたその悪しき伝統を踏襲してガッカリだ。
いやいや、どっちの衣装も肌の露出はかなり控えめで、全身しっかり覆われてるだろ。一体何に怒ってるんだ?
>>49 つまり、男主人公が実際に車を運転して、女主人公は可愛い旗を持って「いけー!」って横で応援してるだけってことか?😳 🤣 平等の極みだな(笑)
なぜあなたの意見がこれほどバッシングされてるのかわからない。俺も同感だ。同じ主人公なのに、男をドライバーにして女をレースクイーンにするのは少し不快感を覚える。
一体誰が不快になるんだよ?
数年前にF1などの実際のレースでも「グリッドガール(レースクイーン)廃止運動」が起きたが、結果として、高収入だった彼女たちの職を奪うことになっただけ。商品のプロモーションのために美人なモデルを雇うのは一般的な商業活動だ。だから現在もモーターショーには美しいコンパニオンが付き物なんだよ。
同じキャラクター(性別違い)なのに、衣装のコンセプト自体が全然違うのがやっぱり奇妙に感じるよね 😭
このゲームをプレイする女性たちも「性的な目で見るための衣装」ではなく、男性同様にかっこよくて本格的な「ドライバー衣装」を着たかったんじゃないかな?
女性は美しく華やかに。
男性は機能的で実用的に。
それだけのことだろ。
Hottaがそこまで深い意味を込めてデザインしたと思うか?「ただかっこよくて可愛いからそうした」それだけだ。それにこれは幻塔(ToF)の使い回しデザインだしね。深く議論するほどの内容じゃないよ。
管理人の感想・まとめ
いかがでしたでしょうか。今回は、NTEの男女主人公における衣装デザインの格差(?)についての議論をご紹介しました!
確かに実際のモータースポーツをモチーフにするならば、「ドライバー」と「グリッドガール(レースクイーン)」という役割分担になるのは、伝統的なリスペクトとして理解できます。車のプロモーションとしては完璧な再現度ですよね!しかし、主人公が「同一人物の性別違い」である以上、片方だけがドライバーで、片方がグリッドガール(露出高めの衣装)という違いに対して不満を抱くプレイヤーがいるのも無理はありません。
また、有志による男性主人公のコラ画像(ジャケットをしっかり着るだけで見違えるやつなど)は、確かに本家よりもカッコいいとさえ感じました。開発元のHottaには、このあたりは是非ともこだわりを見せてほしいところですね!今後さらなるスタイリッシュな衣装が登場することを楽しみに待ちましょう!
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